Het neutraliseren van vijanden in Rover Rescue

Terwijl de VR Rover door het buitenaardse terrein navigeert, zal hij buitenaardse spinnen en buitenaardse slangen tegenkomen die agressief zijn gemaakt door blootstelling aan hoge stralingsniveaus. De VR Rover zal vijanden moeten detecteren en zich van hen moeten verwijderen of ze moeten neutraliseren om zichzelf te beschermen en kracht te verwerven om een ​​hoger niveau te bereiken.

VEXcode VR Rover Rescue-project, waarbij de rover en codeblokken worden gebruikt om vijanden uit te schakelen.


Wat zijn vijanden en waarom absorberen we straling?

Het doel van Rover Rescue is om zo lang mogelijk te overleven. Hiervoor moet de VR Rover door de buitenaardse planeet reizen om mineralen te verzamelen en zichzelf te beschermen door vijanden te neutraliseren. Bestraalde vijanden zijn altijd aanwezig en kunnen worden geneutraliseerd om macht te verwerven en voor langere tijd te overleven.

VEXcode VR Rover Rescue-speelveld met de rover, vijanden en een programmeeromgeving voor het programmeren van neutralisatieacties.

Naarmate de VR Rover verder van de basis afreist, worden de vijanden sterker en moet de VR Rover voldoende Experience Points (XP) verzamelen om een ​​level omhoog te gaan en ze te neutraliseren.

De kaart aan de linkerkant laat zien waar de verschillende vijanden wonen. Bekijk de onderstaande statistieken voor meer informatie over de verschillende soorten vijanden.

VEXcode VR-werkruimte voor de Rover Rescue-uitdaging met blokcode voor het neutraliseren van vijanden.

Door een hoger niveau te bereiken, wordt de kracht van de VR Rover groter, waardoor het percentage straling dat hij bij elke treffer kan absorberen toeneemt en het vermogen om meer mineraalmonsters te vervoeren toeneemt. Eén manier om XP te verdienen is door bestraalde vijanden te neutraliseren.

Voor informatie over het gebruiken van XP om je VR Rover te levelen, zie dit artikel.


Rover redt vijanden

In dit gedeelte worden de vijanden geïntroduceerd die de VR Rover tegenkomt in Rover Rescue, met een overzicht van de hoeveelheid XP die wordt verdiend als ze worden geneutraliseerd.

VEXcode VR Rover Rescue-speelveld, waarop te zien is hoe de rover een vijand nadert terwijl de programmeeromgeving open is.

Naam: Alien Spider
XP Verkregen bij neutralisatie: 5

VEXcode VR Rover Rescue-project met codeblokken voor het besturen en uitschakelen van vijanden.

Naam: Buitenaardse slang
Kleur: Oranje
XP Verkregen wanneer geneutraliseerd: 10

VEXcode VR Rover Rescue-speelveld met de rover, vijanden en de blokcode die gebruikt wordt om ze uit te schakelen.

Naam: Buitenaardse slang
Kleur: Blauw
XP Verkregen wanneer geneutraliseerd: 10

VEXcode VR-blokken voor het detecteren en neutraliseren van een vijand in Rover Rescue.

Naam: Buitenaardse slang
Kleur: Paars
XP Verkregen wanneer geneutraliseerd: 15


Vijanden detecteren en erop reageren

De VR Rover maakt gebruik van ingebouwde AI-technologie om vijanden te detecteren en kan worden gecodeerd om van vijanden weg te gaan of ze te neutraliseren, afhankelijk van het niveau en de levensduur van de batterij. Zie dit artikel voor meer informatie over de AI-sensorfuncties van de VR Rover.

Voorbeeldprojecten kunnen als uitgangspunt voor uw code worden gebruikt. Zie dit artikel voor meer informatie over het openen en gebruiken van voorbeeldprojecten in VEXcode VR.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: