VEX IQ (1e generatie) STEM Labs lesgeven met IQ (2e generatie) Kits

Hoewel IQ (1e generatie) STEM Labs zijn ontworpen voor de IQ (1e generatie) Kit en het SPARK-formaat volgen, zijn er veel manieren om de (1e generatie) STEM Labs les te geven met je IQ (2e generatie) Kit. In dit artikel bieden we u hulpmiddelen waarmee u (1e generatie) STEM Labs kunt aanpassen, waardoor u de flexibiliteit heeft om alle IQ STEM Labs les te geven, met uw IQ (2e generatie) Kit.


Algemene overwegingen bij het lesgeven in IQ (1e generatie) STEM-labs met IQ (2e generatie) Kits

Er hoeven slechts twee secties van een (1e generatie) SPARK Lab te worden aangepast: de secties 'Zoeken' en 'Afspelen'. In de sectie Zoeken bouwen leerlingen hun robot (of mechanisme) en in de sectie Spelen worden ze door praktische activiteiten met hun robot geleid.

Over het algemeen zijn er enkele procedures voor het verbinden, opslaan, downloaden en uitvoeren van projecten in IQ (2e generatie) die enigszins afwijken van wat er in de Play-sectie van de SPARK Labs staat.


In de volgende sectie wordt een SPARK Lab (1e generatie), de IQ (1e generatie) build die voor dat Lab wordt gebruikt, en een compatibele IQ (2e generatie) build geïdentificeerd die u kunt gebruiken om de Lab-activiteiten te voltooien. Ook inbegrepen zijn suggesties voor het aanpassen van de 'Speel'-sectie van elk Lab.

  • Selecteer de STEM Lab-naam om het (1e generatie) STEM Lab in een nieuw venster te openen.
  • Selecteer de buildnaam om de build-instructies in een nieuw venster te openen.

Rijd vooruit en achteruit

Ontdek het gedrag van robots en codeer de automatische piloot om vooruit en achteruit te rijden.  Bekijk hier het Drive Forward en Reverse STEM Lab.

(1e generatie) Bouwen Aanbevolen (2e generatie) build Aanpassingen voor "Spelen"
Stuurautomaat
autopilot.png
BasisBot
Basebot.png
Gebruik de BaseBot-sjabloon (Aandrijflijn 2-motor) in VEXcode IQ in plaats van de Autopilot (Aandrijflijn).
basebot_2_motor.png
Het project dat leerlingen bouwen in het Speelgedeelte van het Lab hoeft niet aangepast te worden.

Draaien

Ontdek het gedrag van robots en codeer de automatische piloot om te draaien. Bekijk hier het Turning STEM Lab.

(1e generatie) Bouwen Aanbevolen (2e generatie) build Aanpassingen voor "Spelen"
Stuurautomaat
autopilot.png
BasisBot
Basebot.png
Gebruik de BaseBot-sjabloon (Aandrijflijn 2-motor) in VEXcode IQ in plaats van de Autopilot (Aandrijflijn).
basebot_2_motor.png
Het project dat leerlingen bouwen in het Speelgedeelte van het Lab hoeft niet aangepast te worden.

Klauwbot met controller

Programmeer de IQ-controller om de Clawbot IQ aan te sturen met behulp van lussen. Bekijk hier het Clawbot met controller STEM Lab.

(1e generatie) Bouwen Aanbevolen (2e generatie) build Aanpassingen voor "Spelen"
Clawbot-IQ
Clawbot.png
Klauwbot
Clawbotg2.png
Gebruik de Clawbot-sjabloon (aandrijflijn met 2 motoren) zoals aangegeven in het gedeelte Spelen van het Lab.
Laat de leerlingen vervolgens de configuratie omzetten voor een (2e generatie) Brain. Studenten hoeven alleen maar '2e generatie' te selecteren in het venster Apparaten.
2nd_gen-1_copy.png
Zie dit artikelvoor meer informatie over het omzetten van een (1e generatie) project naar een (2e generatie) Brain.
Zie dit gedeelte van de STEM-bibliotheek voor nuttige informatie over het opladen, koppelen en gebruiken van de IQ-controller (2e generatie).

Veranderende snelheid

Ontdek het veranderen van de snelheid van de Autopilot-robot terwijl je projecten maakt die de robot aandrijven. Bekijk hier het Changing Velocity STEM Lab.

(1e generatie) Bouwen Aanbevolen (2e generatie) build Aanpassingen voor "Spelen"
Stuurautomaat
autopilot.png
BasisBot
Basebot.png
Gebruik de BaseBot-sjabloon (Aandrijflijn 2-motor) in VEXcode IQ in plaats van de Autopilot (Aandrijflijn).
basebot_2_motor.png
Het project dat leerlingen bouwen in het Speelgedeelte van het Lab hoeft niet aangepast te worden.

Bewegingsuitdaging

Codeer de automatische piloot om op een aangewezen pad te rijden met een reeks bewegingen. Bekijk hier het Movement Challenge STEM Lab.

(1e generatie) Bouwen Aanbevolen (2e generatie) build Aanpassingen voor "Spelen"
Stuurautomaat
autopilot.png
BasisBot
Basebot.png
Omdat dit Lab een uitdaging met een open einde is, is het niet nodig om het Lab aan te passen.
Raadpleeg dit gedeelte van de STEM-bibliotheek voor informatie over het gebruik van VEX IQ-sensorenals u leerlingen sensoren in hun projecten laat opnemen.

Loop, daar is het!

Leer hoe u lussen codeert om uw robot te laten grooven. Zie de lus, daar is hij! STEM-lab hier.

(1e generatie) Bouwen Aanbevolen (2e generatie) build Aanpassingen voor "Spelen"
Clawbot-IQ
Clawbot.png
Klauwbot
Clawbotg2.png
Gebruik de sjabloon Herhalende acties zoals aangegeven in het gedeelte Afspelen van het Lab.
Laat de leerlingen vervolgens de configuratie omzetten voor een (2e generatie) Brain. Studenten hoeven alleen maar '2e generatie' te selecteren in het venster Apparaten.
2nd_gen-1_copy.png
Zie dit artikelvoor meer informatie over het omzetten van een (1e generatie) project naar een (2e generatie) Brain.
De tutorials en het project in het Lab werken naadloos samen met de (2e generatie) Clawbot.

Doen, of niet doen

Codeer uw robot om op voorwaardelijke voorwaarden te reageren en creëer een gebruikersinterface (UI). Bekijk hier het To Do, or Not To Do STEM Lab.

(1e generatie) Bouwen Aanbevolen (2e generatie) build Aanpassingen voor "Spelen"
Klauwbot IQClawbot.png KlauwbotClawbotg2.png Gebruik de Clawbot-sjabloon (aandrijflijn met 2 motoren) zoals aangegeven in het gedeelte Spelen van het Lab.
Laat de leerlingen vervolgens de configuratie omzetten voor een (2e generatie) Brain. Studenten hoeven alleen maar '2e generatie' te selecteren in het venster Apparaten.
2nd_gen-1_copy.png
Zie dit artikelvoor meer informatie over het omzetten van een (1e generatie) project naar een (2e generatie) Brain.
Raadpleeg dit artikel over de knoppen op de (2e generatie) hersenen.
Knoppen zijn 'links' en 'rechts' pijlen op de (2e generatie) hersenen.
De tutorials en het project in het (1e generatie) STEM Lab zullen werken met de (2e generatie) Clawbot.

Testbed - VEX IQ-sensoren

Bouw een testbed om te onderzoeken hoe de IQ-sensoren werken en doe mee aan de 'Sense It' Challenge. Bekijk hier het IQ (1e generatie)Testbed STEM Lab.

(1e generatie) Bouwen Aanbevolen (2e generatie) build Aanpassing bij gebruik van een IQ-kit (2e generatie).
Proefbank
testbed.1st_gen.png
Gratis bouwen
Guess_That_Color_Tile.png
Voltooi de IQ (2e generatie) Testbed Activity Series als je een IQ (2e generatie) Kit gebruikt. Deze Activity Series is ontworpen voor gebruik met IQ (2e generatie) in plaats van het Testbed (1e generatie) STEM Lab. De Testbed Activity Series biedt leerlinggerichte instructie met behulp van IQ-sensoren (2e generatie).

Hoogste toren

Bouw de hoogst mogelijke toren die een gesimuleerde aardbeving kan weerstaan. Bekijk hier het STEM-lab van de hoogste toren. *Bouwinstructies zijn ingebed in het STEM Lab.

(1e generatie) Bouwen Aanbevolen (2e generatie) build Aanpassingen voor "Spelen"
Aardbevingsplatform
Aardbeving_Platform.png
Dezelfde Deze build vereist een 60T-versnelling. U moet een Gear Add-On Kit aanschaffen die een 60T Gear bevat.
Zie deze pagina om te kopen.

BOOS Doos

Ontdek hoe de mechanische voordelen van koppel en snelheid verband houden met overbrengingsverhoudingen. Zie de MAD Box STEM Lab hier. *Bouwinstructies zijn ingebed in het STEM Lab.

(1e generatie) Bouwen Aanbevolen (2e generatie) build Aanpassingen voor "Spelen"
MAD-box
MAD_box.png
Dit kan worden gebouwd met een IQ-kit (2e generatie). De kleuren van
stuks kunnen afwijken, maar de maten in de bouwinstructies zijn hetzelfde


Er zijn geen aanpassingen aan de Play-sectie nodig.

Grijper

Bouw een apparaat dat schaarverbindingen gebruikt om de bewegingsrichting om te zetten en de werking van schaarverbindingen te verkennen. Bekijk hier het Grabber STEM Lab. *Bouwinstructies zijn ingebed in het STEM Lab.

(1e generatie) Bouwen Aanbevolen (2e generatie) build Aanpassingen voor "Spelen"
Grijper
graber.png
Dit kan worden gebouwd met een IQ-kit (2e generatie). De kleuren van
stuks kunnen afwijken, maar de maten in de bouwinstructies zijn hetzelfde.
Er zijn geen aanpassingen aan de Play-sectie nodig.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: