De Print Console gebruiken in VEXcode V5

Met de Print Console kan de gebruiker berichten weergeven, sensorwaarden rapporteren of gegevens uit VEXcode V5-projecten presenteren. Met de Print Console kunnen gebruikers afdrukresultaten ook opslaan als tekstbestand.

De Print Console kan ook worden gebruikt om procesinformatie weer te geven en visuele aanwijzingen te geven waarmee de gebruiker kan zien wat er op een moment in een VEXcode -project gebeurt, waardoor een visueel verband wordt gelegd tussen het project en de acties van de gebruiker. de V5-robot.


Hoe u de Print Console opent

Afdrukken-pictogram dat de optie weergeeft om inhoud af te drukken, gebruikt in de context van V5 Blocks Tutorials.

De Print Console bevindt zich in het V5-monitordisplay. Om de Print Console te openen, selecteert u het Monitor Display-pictogram naast Help.

Schermafbeelding van de VEX V5-printconsole-interface, met verschillende blokken en programmeeropties in de context van Blocks Tutorials.

Het monitordisplay wordt geopend zodra het is geselecteerd. De Print Console bevindt zich aan de rechterkant.


Hoe u de Print Console in een project gebruikt

Kijk en teken blokken die de Print Console activeren

Illustratie van VEX V5-blokken die worden gebruikt in programmeertutorials. Hierin worden verschillende programmeerelementen en hun verbindingen voor educatieve doeleinden getoond.

Binnen een VEXcode V5-project worden gespecialiseerde Look-blokken gebruikt om de Print Console te activeren. Deze blokken printen woorden, getallen, gerapporteerde waarden van variabelen, een berekening van een operator of waarden gerapporteerd door een sensor of apparaat.

De Help-functie in VEXcode V5 biedt aanvullende informatie over deze en andere programmeerblokken. Zie dit artikel voor informatie over hoe toegang krijgt tot de Help-functie.

Kleurblokinstellingen voor VEX V5-robotica, met opties voor het instellen van de penkleur in programmeertutorials.

Opmerking: Het blok [Penkleur instellen] onder de categorie Tekenen kan ook worden gebruikt in de Print Console door "Console" te selecteren in het vervolgkeuzemenu.

Gebruik Look-blokken met de Print Console in een project

Illustratie van printopdrachten voor V5-robotica, waarin verschillende blokopties en configuraties in een tutorialformaat worden getoond.

Gebruik de Look-blokken binnen een project om een ​​bericht af te drukken of gegevens weer te geven in de Print Console. Om de Print-blokken te gebruiken, selecteert u het gewenste Look-blok en voegt u deze toe aan een project. Selecteer 'Console' in het vervolgkeuzemenu.

Opmerking: Het blok [Set Cursor] moet worden toegevoegd na een blok [Afdrukken] om tekst in de Print Console te laten verschijnen.

Screenshot van de VEXcode V5-interface waarin het proces van het downloaden en uitvoeren van een programma wordt getoond, met gemarkeerde blokken voor begeleiding bij de tutorial.

Download het project naar de V5 Robot Brain en selecteer "Uitvoeren". Zie dit artikel het downloaden en uitvoeren van een project. 

Schermafbeelding van een afgedrukte beschrijving van de VEX V5-categorie, met daarop de verschillende blokken die worden gebruikt in programmeertutorials, en met een overzicht van de lay-out en voorbeelden die relevant zijn voor het VEX-roboticaonderwijs.

Zodra “Run” is geselecteerd, wordt het project uitgevoerd en verschijnen de “Print”-tekst of geprogrammeerde waarden in de Print Console, zoals voorgeschreven door het VEXcode V5-project.

Gebruik Draw Blocks met de Print Console in een project

Gekleurde projectblokken in VEX V5, waarin verschillende programmeerelementen en hun verbindingen worden getoond. Deze blokken worden gebruikt in educatieve doeleinden.

Gebruik de Draw-blokken binnen een project om de tekstkleur in Print Console te wijzigen. Om het blok [Penkleur instellen] te gebruiken, selecteert u het blok [Penkleur instellen] en voegt u dit toe aan een project. Selecteer 'Console' in het vervolgkeuzemenu.

Opmerking: Het blok [Penkleur instellen] is het enige tekenblok dat in de console kan worden gebruikt.

Screenshot van de VEXcode V5-interface waarin het proces van het downloaden en uitvoeren van een programma wordt getoond, met gemarkeerde blokken voor begeleiding bij de tutorial.

Download het project naar de V5 Robot Brain en selecteer "Uitvoeren". Zie dit artikel het downloaden en uitvoeren van een project. 

Kleurenprojectdiagram dat verschillende blokken en hun functies in V5-robotica illustreert, gebruikt in de sectie Blokkentutorials van de V5-categoriebeschrijving.

Zodra “Run” is geselecteerd, wordt het project uitgevoerd en verschijnen de gekleurde “Print”-tekst of geprogrammeerde waarden in de Print Console, zoals voorgeschreven door het VEXcode V5-project.


Wis rijen in de Print Console

Een duidelijk voorbeeld van een blokontwerp uit de V5 Blocks Tutorials. Het laat een eenvoudige en overzichtelijke lay-out zien waarmee gebruikers de blokfunctionaliteit op het Vex-platform kunnen begrijpen.

Er zijn twee manieren om alle informatie uit de Print Console te verwijderen. De eerste manier om alle tekst volledig te wissen is door de knop 'Wissen' linksonder in Print Console te selecteren.

Pictogram dat de functie 'Alle rijen wissen' in V5 Blocks Tutorials weergeeft, met een eenvoudig ontwerp en een transparante achtergrond.

Een andere manier om de Print Console leeg te maken is door het blok Alle rijen wissen te gebruiken. Voeg het blok Wis alle rijen toe aan een project om alle regels in Print Console te verwijderen. In dit project wordt “Hallo” afgedrukt op de Print Console. Na 5 seconden worden alle rijen gewist. Vervolgens wordt “Tot ziens” afgedrukt op de Print Console.


Opslaan vanuit de Print Console

Schermafbeelding van een opslagknop in VEXcode V5, die het proces van het opslaan van een project in de Blocks-programmeeromgeving illustreert, als onderdeel van de V5-categoriebeschrijving en Blocks-zelfstudies.

Het is gemakkelijk om informatie van de Print Console op uw apparaat op te slaan. Selecteer 'Opslaan' onder aan de Print Console om alle tekst op te slaan als een bestand.

Schermafbeelding van gedownloade logs van Vex V5, met een lijst van logbestanden met tijdstempels en bestandsgroottes, relevant voor Blocks Tutorials in de V5-categoriebeschrijving.

Zodra u de knop “Opslaan” selecteert, wordt het bestand automatisch opgeslagen in de map Downloads op uw apparaat als een bestand.

Opmerking: Het bestand slaat de afgedrukte kleuren niet op.


Voorbeeldprojecten met behulp van de Print Console

Rapporteer variabele waarden en gegevens in een project

De Print Console kan worden gebruikt om variabele waarden op afzonderlijke momenten binnen een project te rapporteren. Gebruik de Print Console om de waarde van “myVariable” af te drukken, of laat zien hoe vaak het project een lus doorloopt.

Rapporteer detectiewaarden en gegevens in een project

Sjabloonpictogram dat de V5-categorie voor Blocks-zelfstudies vertegenwoordigt. Het is een visueel hulpmiddel voor gebruikers die programmeersjablonen maken in VEX Robotics.

Opmerking: het project in dit artikel maakt gebruik van de Clawbot-sjabloon (aandrijflijn, 2 motoren, inertiaal).

Codevoorbeeld dat het gebruik van blokken in V5-programmering demonstreert, met een visuele weergave van blokverbindingen en functionaliteiten, relevant voor de sectie Blokken-zelfstudies.
Schermafbeelding van de VEX V5-console-interface, met verschillende programmeerblokken en opties voor tutorials, ter illustratie van de functies en functionaliteiten die beschikbaar zijn voor gebruikers in het gedeelte Blokkentutorials.

Dankzij de gegevens die door de Print Console worden vastgelegd, kan de gebruiker waardevolle informatie zien over projectprocessen, waaronder informatie over de V5 Robot-sensor. Wanneer het Print -blok wordt geactiveerd, kan het worden geprogrammeerd om informatie weer te geven die op dat moment is vastgelegd.

In het volgende project geeft de Print Console informatie weer die wordt gerapporteerd door de V5 Clawbot Inertial Sensor, zoals voorgeschreven door de Look- en Sensing-blokken binnen het project. Deze informatie omvat veranderingen die de traagheidssensor op afzonderlijke momenten vastlegt terwijl het project loopt: tijd in seconden en de rotatie van de V5 Clawbot in graden.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: