VEXcode GO geeft u de mogelijkheid om een VEX GO-robot rechtstreeks vanaf uw apparaat te besturen met behulp van een virtuele afstandsbediening.
Opmerking: Drive-modus is niet beschikbaar op iPads met iOS 12.
Toegang tot het tabblad Drive in VEXcode GO
Om toegang te krijgen tot het tabblad Drive in VEXcode GO, moet u er eerst voor zorgen dat de VEX GO Brain op uw apparaat is aangesloten. Voor meer informatie over het verbinden van de Brain met uw apparaat, raadpleegt u het artikel over verbindingen in de VEX-bibliotheekdie bij uw apparaat past.
Selecteer vervolgens het tabblad Drive. VEXcode GO schakelt over van codeermodus naar rijmodus.
Rijmodus
Eenmaal in de rijmodus kunt u uw VEX GO-robot besturen met behulp van de joysticks onder aan het scherm.
Opmerking: Zorg ervoor dat u de motoraansluitingen in de Code Base -build volgt. De linker aandrijfmotor gaat naar poort 4 en de rechter aandrijfmotor gaat naar poort 1
U kunt het type joystickbediening voor uw robot wijzigen door de rijmodus naar een van de vier verschillende opties te schakelen:
- Tankaandrijving
- Linker arcade
- Rechter arcade
- Gesplitste arcade
Tankaandrijving
Tankdrive maakt gebruik van beide joysticks. Selecteer het Tank Drive-pictogram. Er zijn twee joysticks zichtbaar.
De linker joystick beweegt de linkermotor naar voren wanneer deze omhoog wordt bewogen, en de linkermotor naar achteren wanneer deze naar beneden wordt bewogen. De rechter joystick werkt op dezelfde manier voor de rechter motor.
- Om uw robot vooruit te laten bewegen, beweegt u beide joysticks omhoog.
- Om achteruit te gaan, beweegt u beide joysticks naar beneden.
- Om uw robot naar rechts te draaien, beweegt u uw linker joystick omhoog en/of de rechter joystick omlaag.
- Om uw robot naar links te draaien, beweegt u de rechter joystick omhoog en/of de linker joystick omlaag.
Linker arcade
De linker arcade gebruikt slechts één joystick. Selecteer het linker arcade-pictogram. De linker joystick is zichtbaar.
- Om uw robot vooruit te laten bewegen, beweegt u de joystick omhoog.
- Om uw robot achteruit te bewegen, beweegt u de joystick naar beneden.
- Om uw robot naar rechts te draaien, beweegt u de joystick naar rechts.
- Om uw robot naar links te draaien, beweegt u de joystick naar links.
Rechter arcade
De rechter arcade gebruikt slechts één joystick. Selecteer het rechter arcade-pictogram. De rechterjoystick is zichtbaar.
- Om uw robot vooruit te laten bewegen, beweegt u de joystick omhoog.
- Om uw robot achteruit te bewegen, beweegt u de joystick naar beneden.
- Om uw robot naar rechts te draaien, beweegt u de joystick naar rechts.
- Om uw robot naar links te draaien, beweegt u de joystick naar links.
Gesplitste arcade
De Split-arcade maakt gebruik van twee joysticks. Selecteer het pictogram Arcade splitsen. Beide joysticks zijn zichtbaar.
- Om uw robot vooruit te laten bewegen, beweegt u de linker joystick omhoog.
- Om uw robot achteruit te bewegen, beweegt u de linker joystick naar beneden.
- Om uw robot naar rechts te draaien, beweegt u de rechter joystick naar rechts.
- Om uw robot naar links te draaien, beweegt u de rechter joystick naar links.
Pijlpictogrammen
De externe interface heeft ook pijlpictogrammen. Dit zijn twee sets groene en rode pijlen.
De linkerreeks pijlen bestuurt de LED-bumper of een motor, afhankelijk van welke is aangesloten op Smart Port 2. De rechterpijlen bedienen ofwel de elektromagneet of een motor, afhankelijk van welke is aangesloten op Smart Port 3.
De Smart Port 2 pijlen maken:
- LED-bumper wordt groen (groene pijl)
- LED-bumper wordt rood (rode pijl)
- Draai de motor in Smart Port 2 vooruit met de groene pijl (vergelijkbaar met het gebruik van de VEX GO Switch)
- Draai de motor in Smart Port 2 achteruit met de rode pijl (vergelijkbaar met het gebruik van de VEX GO Switch)
Als er geen pijlen worden ingedrukt, gaat de LED-bumper uit of stopt de motor met draaien.
De Smart Port 3 pijlen maken:
- De elektromagneetboost (groene pijl)
- De elektromagneetdaling (rode pijl)
- Draai de motor in Smart Port 3 vooruit met de groene pijl (vergelijkbaar met het gebruik van de VEX GO Switch)
- Draai de motor in Smart Port 3 achteruit met de rode pijl (vergelijkbaar met het gebruik van de VEX GO Switch)
Als er geen pijlen worden ingedrukt, wordt de elektromagneet niet geactiveerd of stopt de motor met draaien.
Als u de instellingen in de middelste vakken wijzigt, selecteert u welk type apparaat u in Smart Port 2 en 3 heeft.
Opmerking: Er is ook een timer die u kunt gebruiken om uw rijtijd te meten.
Met de externe interface kunt u twee aandrijfmotoren besturen en ook maximaal twee extra motoren besturen met behulp van de richtingspictogrammen.
Sensorweergave
Het tabblad Drive bevat ook een reeks feedbacks en metingen voor de VEX GO-sensoren.
Deze omvatten feedback van de:
- Brein
- Aandrijflijn
- LED-bumper
- Oogsensor
Brain: Het sensordisplay geeft feedback van de Brain over het percentage batterijlading en de ingebouwde accelerometer met metingen voor de acceleratie in de X-as, de Y-as en de Z-as.
Aandrijflijn: Het sensordisplay voor de aandrijflijn biedt metingen voor snelheid, koers en rotatie.
LED Bumper: De sensorweergave voor de LED Bumper geeft aan of de LED Bumper is ingedrukt (TRUE) of niet (FALSE).
Oogsensor: Het sensordisplay voor de Oogsensor geeft aan of een object is gevonden, of de sensor de kleuren rood, blauw of groen heeft gedetecteerd, de helderheid van het licht dat de sensor meet en de mate van kleurschakering die de sensor meet.
Het tabblad Drive gebruiken met een VEX GO-wedstrijdrobot
Alle VEX GO Competition-robots kunnen worden bestuurd met het tabblad Drive in VEXcode GO. Bouwinstructies voor de VEX GO Competition Hero-robots zijn hier te vinden.
De Competition Base en Competition Base + Claw Hero Robots kunnen worden bestuurd met behulp van een van de vier Drive-modi (linker arcade, rechter arcade, gesplitste arcade en tankdrive) die hierboven worden weergegeven.
De Competition Advanced Hero Robot kan worden bestuurd met een van de rijmodi. De armmotor moet echter worden geconfigureerd om de arm te kunnen bewegen met behulp van de Drive Tab.
Om de beweging van de arm van de Competition Advance-robot te controleren, moet de poort op het tabblad Drive op 'MOTOR' worden ingesteld. Omdat de armmotor is aangesloten op poort 2, schakel je poort 2 om de arm van de Hero Robot te besturen, zoals weergegeven in deze afbeelding.
Om de armmotor te besturen, selecteert u de rode en groene pijlen. Merk op dat dit de richting bepaalt waarin de motor draait, en niet noodzakelijkerwijs de richting waarin de arm beweegt. Leerlingen moeten op de rode pijl drukken om de arm van de robot omhoog te bewegen en op de groene pijl om de arm naar beneden te bewegen.