VEX GO മത്സരത്തിൽ പങ്കെടുക്കാൻ ഈ ലേഖനത്തിലെ ഘട്ടങ്ങൾ പാലിക്കുക. ഈ പ്രക്രിയയിലൂടെ നിങ്ങളെ നയിക്കുന്നതിനായി ഈ ലേഖനം STEM ലൈബ്രറിയിലെ മറ്റ് ലേഖനങ്ങളെ പരാമർശിക്കുകയും ലിങ്ക് ചെയ്യുകയും ചെയ്യും.
ഘട്ടം 1 - ദൗത്യ തിരഞ്ഞെടുപ്പ്
VEX GO മത്സരങ്ങളിൽ ഒന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കുക. റോബോട്ടിക്സിൽ പുതുതായി പഠിക്കുന്ന വിദ്യാർത്ഥികൾ സമുദ്ര ശാസ്ത്ര പര്യവേഷണത്തിൽ നിന്നാണ് ആരംഭിക്കേണ്ടത്.
സമുദ്രത്തിൽ നിന്ന് ഏറ്റവും എളുപ്പമുള്ള (സമുദ്ര ശാസ്ത്ര പര്യവേക്ഷണം) മുതൽ ഏറ്റവും കഠിനമായ (ഗ്രാമ എഞ്ചിനീയറിംഗ് നിർമ്മാണം) വരെയുള്ള ക്രമത്തിൽ മത്സരങ്ങൾ പുരോഗമിക്കുമ്പോൾ റോബോട്ട് സങ്കീർണ്ണതയുടെ വർദ്ധിച്ചുവരുന്ന അളവ് ആവശ്യമാണ്.
- സമുദ്ര ശാസ്ത്ര പര്യവേഷണം (STEM ലാബ്) (സമുദ്ര ശാസ്ത്ര പര്യവേഷണം PDF കഥാപുസ്തകം) (മത്സര നിർമ്മാണ നിർദ്ദേശങ്ങൾ)
- മാർസ് മാത്ത് എക്സ്പെഡിഷൻ (STEM ലാബ്) (മാർസ് മാത്ത് എക്സ്പെഡിഷൻ PDF സ്റ്റോറിബുക്ക്) (മത്സര നിർമ്മാണ നിർദ്ദേശങ്ങൾ)
- സിറ്റി ടെക്നോളജി റീബിൽഡ് (STEM ലാബ്) (സിറ്റി ടെക്നോളജി റീബിൽഡ് PDF സ്റ്റോറിബുക്ക്) (മത്സര ബിൽഡ് നിർദ്ദേശങ്ങൾ)
- വില്ലേജ് എഞ്ചിനീയറിംഗ് കൺസ്ട്രക്ഷൻ (STEM ലാബ്) (വില്ലേജ് എഞ്ചിനീയറിംഗ് കൺസ്ട്രക്ഷൻ PDF സ്റ്റോറിബുക്ക്) (മത്സര നിർമ്മാണ നിർദ്ദേശങ്ങൾ)
ഘട്ടം 2 - ഫീൽഡിന്റെ ഒരു ഭാഗം നിർമ്മിക്കുക
വിദ്യാർത്ഥികൾ VEX GO മത്സര മേഖല നിർമ്മിക്കാൻ ഞങ്ങൾ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു. ഇത് അവർക്ക് VEX പാർട്സുകൾ നിർമ്മിക്കുന്നതിലും ടീമുകളിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നതിലും അനുഭവം നൽകും.
ഓരോ ദൗത്യത്തെയും നാല് ഘട്ടങ്ങളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു. ഘട്ടങ്ങൾ ഗെയിം, സ്കോറിംഗ്, നിയമങ്ങൾ എന്നിവ ഘട്ടം ഘട്ടമായി അവതരിപ്പിക്കുന്നു. ഘട്ടങ്ങൾ വിദ്യാർത്ഥികളെ അവരുടെ റോബോട്ട് നിർമ്മാണങ്ങൾ ഒരു കൂട്ടം ജോലികളിൽ കേന്ദ്രീകരിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു.
ചൊവ്വ ഗണിത പര്യവേഷണ ഘട്ടം 1
ചൊവ്വ ഗണിത പര്യവേഷണ ഘട്ടം 2
വിദ്യാർത്ഥികളെ ഗ്രൂപ്പുകളായി വിഭജിക്കണം, ഓരോ ടീമിനും നിർമ്മിക്കാൻ ഒരു ടൈൽ നൽകണം. സ്റ്റേജിനുള്ള എല്ലാ ടൈലുകളും തയ്യാറായിക്കഴിഞ്ഞാൽ, അവർക്ക് ഒരുമിച്ച് സ്റ്റേജ് കൂട്ടിച്ചേർക്കാൻ കഴിയും. ഓരോ ഘട്ടവും ഒരു ക്ലാസ് പിരീഡിനുള്ളിൽ നിർമ്മിക്കാൻ കഴിയും.
ഒരു VEX GO മത്സര ഫീൽഡ് നിർമ്മിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ച് കൂടുതലറിയാൻ ഈ ലേഖനം കാണുക.
ഘട്ടം 3 - ഒരു റോബോട്ട് നിർമ്മിക്കുക
ഓരോ ദൗത്യത്തിനും ആ ദൗത്യത്തിന് അനുയോജ്യമായ രീതിയിൽ മുൻകൂട്ടി രൂപകൽപ്പന ചെയ്ത റോബോട്ടുകളുണ്ട്. ഇവയെ ഹീറോ റോബോട്ടുകൾ എന്ന് വിളിക്കുന്നു. ഈ റോബോട്ടുകളിൽ ഒന്ന് നിർമ്മിച്ചുകൊണ്ട് വിദ്യാർത്ഥികൾ ആരംഭിക്കാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു. മുൻകൂട്ടി രൂപകൽപ്പന ചെയ്ത ഒരു റോബോട്ടിൽ നിന്ന് ആരംഭിക്കുന്നത് വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് കൂടുതൽ ആത്മവിശ്വാസവും ഒരു പൂർണ്ണ റോബോട്ട് നിർമ്മിക്കുന്നതിനുള്ള അനുഭവവും നൽകും.
ദൗത്യങ്ങൾക്കായി രണ്ട് ഹീറോ റോബോട്ടുകളെ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു: ഒരു കോമ്പറ്റീഷൻ ബേസും ഒരു കോമ്പറ്റീഷൻ അഡ്വാൻസ്ഡ് റോബോട്ടും.
- വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് അവരുടെ VEX GO കിറ്റ് ഉപയോഗിച്ച് റോബോട്ടിൽ എന്തെങ്കിലും മാറ്റങ്ങളും മെച്ചപ്പെടുത്തലുകളും വരുത്താൻ കഴിയും.
- ബേസ് ഹീറോ റോബോട്ടുകൾക്ക് താഴ്ന്ന ലെവൽ ദൗത്യങ്ങൾ കളിക്കാൻ കഴിയും.
- അഡ്വാൻസ്ഡ് ഹീറോ റോബോട്ടുകൾക്ക് വിദ്യാർത്ഥികളിൽ നിന്ന് കൂടുതൽ ഡ്രൈവിംഗ് പരിചയം ആവശ്യമാണ്.
VEX GO മത്സരങ്ങൾക്കായി ഒരു റോബോട്ട് നിർമ്മിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ച് കൂടുതലറിയാൻ ഈ ലേഖനം കാണുക.
ഘട്ടം 4 - ഡ്രൈവിംഗ് പരിശീലിക്കുക
മത്സരത്തിലേക്ക് മാറുന്നതിന് മുമ്പ് വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് അവരുടെ റോബോട്ട് ഓടിക്കാൻ പരിശീലിക്കാൻ അവസരം ലഭിക്കുന്നുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക. വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് നിയന്ത്രണങ്ങളുമായി പൊരുത്തപ്പെടാൻ പരിശീലന കോഴ്സുകളോ ചെറിയ വെല്ലുവിളികളോ സൃഷ്ടിക്കുക.
codeGO.vex.com എന്നതിലേക്ക് പോയി 'Drive' ടാബ് തിരഞ്ഞെടുത്ത് വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് ടാബ്ലെറ്റോ ഫോണോ ഉപയോഗിച്ച് VEX GO റോബോട്ടുകൾ ഓടിക്കാം. വെബ്പേജിന് റോബോട്ടുമായി കണക്റ്റുചെയ്യാനും ഡ്രൈവിംഗ് അനുവദിക്കാനും കഴിയും.
നിങ്ങളുടെ VEX GO മത്സര റോബോട്ട് ഓടിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ച് കൂടുതലറിയാൻ ഈ ലേഖനം കാണുക.
ഘട്ടം 5 - മത്സരം പരിശീലിക്കുക
വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് ഇപ്പോൾ റോബോട്ട് ഓടിക്കാനുള്ള പരിശീലനം ലഭിച്ചുകഴിഞ്ഞതിനാൽ, അവർക്ക് മിഷന്റെ ഘട്ടത്തിലേക്ക് പരിശീലിക്കാം. മിഷനു വേണ്ടിയുള്ള നിയമങ്ങളും സ്കോറിംഗും അവലോകനം ചെയ്യാനും വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് അവരുടെ റോബോട്ടിൽ ആവർത്തിച്ച് പ്രവർത്തിക്കാനും ഒരു ഗെയിം തന്ത്രം ആവിഷ്കരിക്കാനുമുള്ള അവസരം നൽകാനും ഇത് ഒരു മികച്ച സമയമാണ്.
- മിഷനു വേണ്ടിയുള്ള നിയമങ്ങൾ അവലോകനം ചെയ്യുക.
- ദൗത്യത്തിനായുള്ള സ്കോറിംഗ് അവലോകനം ചെയ്യുക.
- ഗ്രൂപ്പുകളായി പരിശീലിക്കാൻ തുടങ്ങുക.
- റോബോട്ടുകൾ ഉപയോഗിച്ച് പൂർത്തിയാക്കാത്ത ഗ്രൂപ്പുകൾക്ക് നിർമ്മാണം തുടരാം.
- മത്സരിക്കാൻ കാത്തിരിക്കുന്ന ഗ്രൂപ്പുകൾക്ക് അവരുടെ റോബോട്ടിന്റെ മെച്ചപ്പെടുത്തലുകൾ പരിഗണിക്കാം അല്ലെങ്കിൽ മിഷന് ഏറ്റവും കൂടുതൽ പോയിന്റുകൾ നേടുന്നതിനുള്ള ഒരു തന്ത്രം വികസിപ്പിക്കാൻ തുടങ്ങാം.
VEX GO മത്സരങ്ങളിലെ നിയമങ്ങളെയും സ്കോറിംഗിനെയും കുറിച്ച് കൂടുതലറിയാൻ ഈ ലേഖനം കാണുക.
ഘട്ടം 6 - അടുത്ത ഘട്ടം നിർമ്മിക്കുക
വിദ്യാർത്ഥികൾ ഒരു ഘട്ടത്തിൽ പരിശീലിക്കുകയും ആ ഘട്ടവുമായി ബന്ധപ്പെട്ട ഡ്രൈവിംഗിലും സ്കോറിംഗിലും ആശ്വാസം നേടുകയും ചെയ്ത ശേഷം, അടുത്ത മിഷൻ ഘട്ടത്തിലേക്ക് പോകാം.
മൂന്നാം ഘട്ടത്തിലേക്ക് തിരികെ പോയി ദൗത്യത്തിന്റെ അടുത്ത ഘട്ടം നിർമ്മിക്കാൻ ആരംഭിക്കുക, തുടർന്ന് എല്ലാ ഘട്ടങ്ങളും പൂർത്തിയാകുന്നതുവരെ 4-6 ഘട്ടങ്ങൾ ആവർത്തിക്കുക.
ഘട്ടം 7 - ഒരു മത്സരം നടത്തുക
നാല് ഘട്ടങ്ങളും കടന്നുപോയ ശേഷം, എല്ലാ ഗ്രൂപ്പുകൾക്കും അവരുടെ റോബോട്ടുകളും മിഷൻ ഫീൽഡും മുഴുവൻ ദൗത്യവും നിർമ്മിക്കപ്പെടും.
ഒരു മത്സരം നടത്തുമ്പോൾ, പരിഗണിക്കേണ്ട ചില കാര്യങ്ങളുണ്ട്. ഒരു മത്സരം ആസൂത്രണം ചെയ്യുന്നതിനെക്കുറിച്ച് കൂടുതലറിയാൻ ഈ ലേഖനം കാണുക.
ഒരു VEX GO മത്സരം നടത്തുന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾക്ക്, ഈ ലേഖനം കാണുക.
മത്സരത്തിനായി VEX GO ലീഡർബോർഡ് ഉപയോഗിക്കാനുള്ള ഓപ്ഷനുമുണ്ട്. ലീഡർബോർഡിനെക്കുറിച്ചുള്ള കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾക്ക്, ഈ ലേഖനം കാണുക.
അടുത്തത് എന്താണ്?
മത്സരം പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം, അടുത്തതായി എവിടേക്ക് പോകണമെന്ന് നിങ്ങൾ ചിന്തിച്ചേക്കാം. നിങ്ങൾക്കും നിങ്ങളുടെ വിദ്യാർത്ഥികൾക്കും ഇവ ചെയ്യാനാകും:
- മറ്റൊരു ദൗത്യത്തിലേക്കുള്ള പുരോഗതി
- സ്കൂളിലെ ബാക്കിയുള്ളവർക്കായി ഒരു മത്സര പ്രകടനം നടത്തുക.
- സ്കൂൾ തലത്തിൽ ഒരു VEX GO മത്സരം നടത്തുക.