നിങ്ങൾ VEXcode VR ഉപയോഗിച്ച് ആരംഭിക്കുകയാണെങ്കിൽ ഉദാഹരണ പ്രോജക്ടുകൾ ഒരു മികച്ച ഉറവിടമാണ്. VEXcode VR-ലെ വ്യത്യസ്ത ബ്ലോക്കുകൾ എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കുന്നുവെന്ന് നിരീക്ഷിക്കാൻ അവ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു.
ബ്ലോക്കുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നതിനുള്ള ഉദാഹരണ പദ്ധതികൾ
ഒരു ഉദാഹരണ പ്രോജക്റ്റ് തുറക്കാൻ, ഫയൽ മെനു തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
'തുറന്ന ഉദാഹരണങ്ങൾ' തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
നിരവധി വ്യത്യസ്ത ഉദാഹരണ പ്രോജക്റ്റുകൾക്കുള്ള ഐക്കണുകൾ കാണിക്കും. ഓരോ ഐക്കണും വ്യത്യസ്ത പ്രോജക്റ്റുകളെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു, ബ്ലോക്ക് വിഭാഗങ്ങൾക്കനുസരിച്ച് നിറമുള്ളവയാണ്.
ഒരു പ്രത്യേക തരം ഉദാഹരണം വേഗത്തിൽ കണ്ടെത്താൻ ഫിൽറ്റർ ബാർ ഉപയോഗിക്കാം.
ഏതെങ്കിലും ഉദാഹരണം തുറക്കാൻ, മെനുവിൽ നിന്ന് ഒന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
ഉദാഹരണ ബേസ് പ്രോജക്റ്റിനുള്ള ബ്ലോക്കുകൾ വർക്ക്സ്പെയ്സിൽ നിറയും. ഈ ബ്ലോക്കുകളും അവയുടെ പാരാമീറ്ററുകളും മാറ്റാനോ നീക്കം ചെയ്യാനോ കഴിയും. ഉദാഹരണ പ്രോജക്റ്റ് പരിഷ്കരിക്കുന്നതിന് കൂടുതൽ ബ്ലോക്കുകൾ ചേർക്കാവുന്നതാണ്.
കളിസ്ഥലത്ത് ഒരു മാതൃകാ പദ്ധതി ആരംഭിക്കുന്നു
പ്ലേഗ്രൗണ്ട് സമാരംഭിക്കുന്നതിന് ടൂൾബാറിലെ പ്ലേഗ്രൗണ്ട് ഐക്കൺ തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
ടൂൾബാറിൽ 'ആരംഭിക്കുക' തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
കുറിപ്പ്: പ്ലേഗ്രൗണ്ട് തുറന്നിട്ടില്ലെങ്കിൽ, ടൂൾബാറിൽ നിന്ന് 'ആരംഭിക്കുക' തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നത് അത് സമാരംഭിക്കും.
അല്ലെങ്കിൽ, പ്ലേഗ്രൗണ്ട് വിൻഡോയിലെ 'സ്റ്റാർട്ട്' ഐക്കൺ തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
നിങ്ങൾക്ക് പിന്നീട് പ്രോജക്റ്റ് മാറ്റാനോ വീണ്ടും സന്ദർശിക്കാനോ താൽപ്പര്യമുണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ ഉപകരണം ൽ പ്രോജക്റ്റ് ആയി സംരക്ഷിക്കുന്നത് ഉറപ്പാക്കുക.
ബ്ലോക്കുകളിലെ കുറിപ്പുകൾ ഉദാഹരണ പദ്ധതികൾ
ഓരോ ബ്ലോക്കുകളുടെയും ഉദാഹരണ പ്രോജക്റ്റിൽ വർക്ക്സ്പെയ്സിൽ ഒരു കുറിപ്പ് അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു.
ബ്ലോക്ക്സ് ഉദാഹരണ പ്രോജക്റ്റിൽ, പ്രോജക്റ്റ് ചെയ്യുന്ന കാര്യങ്ങളെക്കുറിച്ചും ശുപാർശ ചെയ്യുന്ന കളിസ്ഥലത്തെക്കുറിച്ചും കുറിപ്പ് ഒരു ചെറിയ സംഗ്രഹം നൽകുന്നു.
ഒരു പ്രോജക്റ്റിലെ ചില വിവരങ്ങൾ രേഖപ്പെടുത്താൻ കുറിപ്പുകൾ ഉപയോഗിക്കാം. കുറിപ്പുകളെക്കുറിച്ചുള്ള കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾക്ക്, VEX ലൈബ്രറിയിൽ നിന്നുള്ള ഈ ലേഖനം .