Darba sākšana ar VEX GO konkursu

Izpildiet šajā rakstā norādītās darbības, lai sāktu darbu ar VEX GO Competition. Šajā rakstā būs atsauces un saites uz citiem rakstiem STEM bibliotēkā, lai palīdzētu jums šajā procesā.

image9.png

1. solis – misijas izvēle

Izvēlieties kādu no VEX GO sacensībām. Studentiem, kas ir jauni robotikas jomā, vajadzētu sākt ar Ocean Science Exploration.

Sacensības prasa arvien lielāku robotu sarežģītības līmeni, jo tie virzās no okeāna šādā secībā no vieglākā (okeāna zinātnes izpēte) līdz grūtākajam (ciema inženierbūvniecība).

  1. Ocean Science Exploration (STEM Lab) (Ocean Science Exploration PDF Storybook) (konkursa veidošanas instrukcijas)
  2. Marsa matemātikas ekspedīcija (STEM Lab) (Mars Math Expedition PDF Storybook) (konkursa veidošanas instrukcijas)
  3. Pilsētas tehnoloģiju pārbūve (STEM Lab) (City Technology Rebuild PDF Storybook) (konkursa izveides instrukcijas)
  4. Ciema inženierbūvniecība (STEM Lab) (Village Engineering Construction PDF Storybook) (konkursa būvēšanas instrukcijas)

2. darbība – izveidojiet daļu no lauka

Mēs iesakām studentiem izveidot VEX GO Competition laukumu. Tas viņiem dos pieredzi, veidojot ar VEX detaļām un strādājot komandās.

Katra misija ir sadalīta četros posmos. Posmi ievada spēli, punktu skaitīšanu un noteikumus pakāpeniski. Posmi ļauj skolēniem koncentrēties uz savu robotu uzbūvi uz uzdevumu apakškopu.

image6.png

Marsa matemātikas ekspedīcijas 1. posms

image5.png

Marsa matemātikas ekspedīcijas 2. posms

image11.png Marsa matemātikas ekspedīcijas 3. posms
image10.png Marsa matemātikas ekspedīcijas 4. posms

Studenti jāsadala grupās, un katrai komandai jāiedod pa flīzei, ko uzbūvēt. Kad visas skatuves flīzes ir gatavas, tās visas var strādāt kopā, lai saliktu skatuvi. Katru kārtu var uzbūvēt vienas klases ietvaros.

Skatiet šo rakstu, lai uzzinātu vairāk par VEX GO sacensību laukuma izveidi.


3. darbība – izveidojiet robotu

Katrai misijai ir iepriekš izstrādāti roboti, kas ir labi piemēroti uzdevumam. Tos sauc par varoņu robotiem. Skolēniem ieteicams sākt ar kāda no šiem robotiem uzbūvi. Sākot ar iepriekš izstrādātu robotu, studenti turpmāk vairos pārliecību un pieredzi pilnīga robota veidošanā.

VGOC_Competition_Advanced.png

Misijām ir ieteikti divi varoņu roboti: Competition Base un Competition Advanced robots.

  • Studenti var veikt jebkādas izmaiņas un uzlabojumus robotā, izmantojot savu VEX GO komplektu
  • Bāzes varoņu roboti var spēlēt zemāka līmeņa misijas
  • Uzlabotiem varoņu robotiem studentiem būs nepieciešama lielāka braukšanas pieredze

Skatiet šo rakstu, lai uzzinātu vairāk par robota izveidi VEX GO sacensībām.


4. darbība – praktizējiet braukšanu

Pirms došanās uz sacensībām nodrošiniet skolēniem iespēju vingrināties sava robota vadīšanā. Izveidojiet prakses kursus vai nelielus izaicinājumus, lai studenti varētu pierast pie vadības ierīcēm.

Studenti var izmantot planšetdatoru vai tālruni, lai vadītu VEX GO robotus, dodoties uz codeGO.vex.com un atlasot cilni "Braukt". Tīmekļa lapa var izveidot savienojumu ar robotu un atļaut braukt.

image3.png

Skatiet šo rakstu, lai uzzinātu vairāk par VEX GO sacensību robota vadīšanu.


5. darbība – praktizējiet sacensības

Tagad, kad studenti ir iemanījušies vadīt robotu, viņi var pāriet uz misijas posma praktizēšanu. Šis ir lielisks laiks, lai pārskatītu misijas noteikumus un punktu skaitu un sniegtu studentiem iespēju atkārtot savu robotu un izstrādāt spēles stratēģiju.

  • Pārskatiet misijas noteikumus
  • Pārskatiet misijas punktu skaitu
  • Sāciet praktizēt grupās.
  • Grupas, kuras nav pabeigušas ar saviem robotiem, var turpināt veidot.
  • Grupas, kas gaida, lai sacenstos, var apsvērt sava robota uzlabojumus vai sākt strādāt pie misijas stratēģijas, lai nopelnītu visvairāk punktu.

Skatiet šo rakstu, lai uzzinātu vairāk par noteikumiem un punktu skaitīšanu VEX GO sacensībās.


6. darbība – izveidojiet nākamo posmu

Kad skolēni ir trenējušies ar posmu un guvuši komfortu ar braukšanu un ar šo posmu saistīto punktu gūšanu, viņi var pāriet uz nākamo misijas posmu.

Atgriezieties pie 3. darbības un sāciet veidot nākamo misijas posmu, pēc tam atkārtojiet 4.–6. darbību, līdz visi posmi ir pabeigti.


7. darbība. Sarīkojiet konkursu

Pēc pārvietošanās cauri visiem četriem posmiem visām grupām būs savi roboti un misijas lauks, kā arī visa misija.

Rīkojot konkursu, ir jāņem vērā daži apsvērumi. Skatiet šo rakstu, lai uzzinātu vairāk par sacensību plānošanu.

Lai iegūtu papildinformāciju par VEX GO sacensību vadīšanu, skatiet šo rakstu.

Sacensībām ir arī iespēja izmantot VEX GO līderu sarakstu. Lai iegūtu papildinformāciju par līderu sarakstu, skatiet šo rakstu.


Ko tālāk?

Pēc sacensību pabeigšanas var rasties jautājums, kurp doties tālāk. Jūs un jūsu skolēni varat:

  • Virzība uz citu misiju
  • Sarīkojiet sacensību demonstrāciju pārējai skolai
  • Sarīkojiet visas skolas VEX GO sacensības

 

 

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: