Ar peles labo pogu noklikšķinot vai ilgstoši nospiežot VEXcode VR blokos, tiek atvērtas daudzas iespējas.
Konteksta izvēlne Programmēšanas apgabalā
Noklikšķinot ar peles labo pogu vai ilgstoši nospiežot VEXcode VR bloku programmēšanas apgabalā, tiek parādītas šādas opcijas:
- Atsaukt: atcels pēdējo darbību.
Piemēram, nākamajā projektā tika dzēsts pagrieziens blokam. Atlasot “Atsaukt”, šī darbība tiek mainīta.
- Atkārtoti: mainīs “Atsaukt” darbību.
Pēdējā piemērā bloķēšanas pagrieziens tika dzēsts, un “Atsaukt” šo darbību apvērsa. Izvēloties “Atkārtot”, “Atsaukt” tiks mainīta tā, ka bloka pagrieziens tiks dzēsts.
- Notīrīt blokus: sakārto blokus tā, lai tie visi būtu vertikālā līnijā.
-
Pievienot piezīmi: programmēšanas apgabalam var pievienot piezīmi.
Papildinformāciju par piezīmēm skatiet rakstāPiezīmes - Pamācības - VEXcode VR.
- Dzēst blokus:visus blokus Programmēšanas apgabalā var dzēst uzreiz.
Papildinformāciju par bloku dzēšanu skatiet rakstā Bloka dzēšana - Pamācības - VEXcode VR.
Bloka(-u) kontekstizvēlne
Noklikšķinot ar peles labo pogu vai ilgstoši nospiežot bloku VEXcode VR blokos, tiek parādītas šādas opcijas:
-
Dublēt blokus: šī darbība izveidos precīzu atlasīto bloku kopiju.
- Atspējot bloku: Šī darbība bloku apstrādās kā komentāru, lai tas neietekmētu projektu.
Papildinformāciju par bloku atspējošanu skatiet rakstāBloku atspējošana un iespējošana - Pamācības - VEXcode VR.
- Iespējot blokus:Šī darbība iespējos pašlaik atspējotu bloku.
Lai iegūtu papildinformāciju par bloku iespējošanu, skatiet rakstu Bloku atspējošana un iespējošana - Pamācības - VEXcode VR.
- Dzēst blokus: var izdzēst atsevišķu personu vai bloku grupas.
Papildinformāciju par bloku dzēšanu skatiet rakstāBloka dzēšana - Pamācības - VEXcode VR.