VEX IQ robotikas sacensību virtuālās braukšanas prasmes ļauj pievienot datoram VEX IQ (2. paaudzes) kontrolieri un pabeigt treniņu braukšanas prasmju spēles. Šajā rakstā ir aprakstītas iespējas, kas jums ir pieejamas, praktizējot virtuālās braukšanas prasmes.
Piezīme:Virtuālās braukšanas prasmes ir pieejamas tikai tad, ja izmantojat pārlūkprogrammu Chrome ar VEX IQ (2. paaudzes) kontrolieri.
Spēlējot virtuālo braukšanas prasmju treniņu spēli
VEX IQ virtuālajām braukšanas prasmēm var piekļūt, izmantojot šo saiti.
Pirms sākat, pārliecinieties, vai jūsu VEX IQ (2. paaudzes) kontrolieris ir savienots ar virtuālajām braukšanas prasmēm un vai jums ir sagatavota virtuālo prasmju atslēga.
- Lai uzzinātu, kā pieslēgt kontrolieri, skatiet šo rakstu.
- Lai uzzinātu, kā atrast savu virtuālo prasmju atslēgu un pieteikties virtuālajās braukšanas prasmēs, skatiet šo rakstu.
Kad esat pieteicies, izmantojot savu virtuālo prasmju atslēgu, un pievienojis VEX IQ (2. paaudzes) kontrolieri, virtuālo braukšanas prasmju treniņu spēle ir gatava spēlei. Kontroliera statuss būs zaļš, un augšējā kreisajā stūrī būs redzams Savienots , un varoņa robots atradīsies sākuma pozīcijā.
Lai sāktu spēli, nospiediet pogu Play apakšējā kreisajā stūrī.
Ekrāna centrā parādīsies atpakaļskaitīšana, kas ļaus jums sagatavoties braukšanas sākšanai, izmantojot kontrolieri.
Spēles laikā atlikušais laiks tiek rādīts augšējā labajā stūrī.
Spēles laikā jūsu rezultāts tiks atjaunināts augšējā kreisajā stūrī.
Lai pārtrauktu spēli pirms laika beigām, apakšējā kreisajā stūrī atlasiet pogu Apturēt .
Spēles beigās tiks parādīts jūsu komandas nosaukums un gala rezultāts. Atlasiet Mēģināt vēlreiz , lai aizvērtu šo logu un atiestatītu lauku. Lai aizvērtu logu, neatiestatot lauku, augšējā kreisajā stūrī atlasiet X .
Lauka izkārtojuma atiestatīšanai var izmantot arī pogu Reset apakšējā kreisajā stūrī.
Braukšanas režīma izvēle
Virs virtuālo braukšanas prasmju prakses loga redzēsiet braukšanas režīma izvēles iespējas.
Izvēlētajā braukšanas režīmā nosaukums tiks rādīts tumši zilā krāsā, un ap ikonu būs zila līnija.
Lai mainītu konfigurāciju, atlasiet vēlamā braukšanas režīma nosaukumu.
Katrs braukšanas režīms nosaka jūsu vadības ierīču kursorsviru konfigurāciju un to, kā kursorsviras kontrolē piedziņas kustību.
- Tvertnes piedziņa — Darbina robota kreiso motoru, izmantojot kreiso kursorsviru, un robota labo motoru, izmantojot labo kursorsviru.
- Kreisā arkāde — Vada robotu uz priekšu, atpakaļ, pa kreisi un pa labi, izmantojot kreiso kursorsviru.
- Labā arkāde — Vada robotu uz priekšu, atpakaļ, pa kreisi un pa labi, izmantojot labo kursorsviru.
- Dalīta arkāde — Vada robotu uz priekšu un atpakaļ, izmantojot kreiso kursorsviru, un pagriež robotu pa labi un pa kreisi, izmantojot labo kursorsviru.
Papildu iestatījumi
Kameras opcijas
Lauka skata opcijas atrodas virtuālo braukšanas prasmju prakses loga apakšējā labajā stūrī.
- Vadītāja stacijas ikona — Pārslēdz kameru uz skatu no vadītāja stacijas.
- Ikona no augšas uz leju — Maina kameras novietojumu virs lauka.
- Pakaļdzīšanās ikona — Maina kameras novietojumu, lai tā atrastos aiz robota.
Robota konfigurācija
Sadaļā “Piedziņas motori” varat iestatīt varoņa robota maksimālo ātrumu. Atlasiet slīdni, lai mainītu ātrumu, vai tekstlodziņā ierakstiet vēlamo maksimālo ātrumu.
Ieplūdes motora grupas sadaļā varat iestatīt ieplūdes motora maksimālo ātrumu, kā arī iestatīt vadības pogas, kas kontrolē ieplūdi.
Lai pielāgotu ātrumu, atlasiet un velciet slīdni vai tekstlodziņā ierakstiet vajadzīgo ātruma ierobežojumu.
Lai mainītu vadības ierīces pogas, atlasiet nolaižamo izvēlni blakus Ieplūde un Izplūde, lai iestatītu vēlamās pogas.
Rokas motora sadaļā var iestatīt rokas motora maksimālo ātrumu, kā arī iestatīt vadības pogas, kas kontrolē roku.
Lai pielāgotu ātrumu, atlasiet un velciet slīdni vai tekstlodziņā ierakstiet vajadzīgo ātruma ierobežojumu.
Lai mainītu kontroliera pogas, atlasiet nolaižamo izvēlni blakus “Pacelt roku” un “Pazemināt roku”, lai iestatītu vēlamās pogas.
Atbilst slodzes
Lauka slodzes zonai varat pievienot atbilstošās slodzes, izmantojot pogas “Saskaņot slodzi”. Katrs mačs sākas ar četrām katras krāsas Mača ielādēm.
Izvēlieties ielādējamās pupiņu maisa krāsu (sarkanu vai zilu). Vienlaikus var pievienot vienu atbilstības slodzi. Kad skaitītājs būs pievienots, tas sāks skaitīt atpakaļ, lai parādītu atlikušo atbilstības kravu skaitu, kas pieejams šajā krāsā.
Kad atbilstošā slodze ir atlasīta, tā tiks pievienota slodzes zonai, kas atbilst atlasītajai krāsai. Jūs nevarēsiet pievienot papildu atbilstības kravu, kamēr tā netiks paņemta.