VEX IQ virtuālo braukšanas prasmju izmantošanas praktizēšana

VEX IQ robotikas sacensību virtuālās braukšanas prasmes ļauj pievienot datoram VEX IQ (2. paaudzes) kontrolieri un pabeigt treniņu braukšanas prasmju spēles. Šajā rakstā ir aprakstītas iespējas, kas jums ir pieejamas, praktizējot virtuālās braukšanas prasmes. 

Piezīme:Virtuālās braukšanas prasmes ir pieejamas tikai tad, ja izmantojat pārlūkprogrammu Chrome ar VEX IQ (2. paaudzes) kontrolieri.


Spēlējot virtuālo braukšanas prasmju treniņu spēli

VEX IQ virtuālajām braukšanas prasmēm var piekļūt, izmantojot šo saiti.

Pirms sākat, pārliecinieties, vai jūsu VEX IQ (2. paaudzes) kontrolieris ir savienots ar virtuālajām braukšanas prasmēm un vai jums ir sagatavota virtuālo prasmju atslēga.

Logs Virtual Skills Practice, kurā augšējā kreisajā stūrī ir redzams savienojuma statuss kā zaļš un Savienots. Augšējā labajā stūrī Braukšanas režīms parāda četras opcijas, ir atlasīts Tank Drive, un blakus ir redzama kreisā arkāde, labā arkāde un sadalītā arkāde. Braukšanas prasmju prakses lauks tiek parādīts spēles sākumā.

Kad esat pieteicies, izmantojot savu virtuālo prasmju atslēgu, un pievienojis VEX IQ (2. paaudzes) kontrolieri, virtuālo braukšanas prasmju treniņu spēle ir gatava spēlei. Kontroliera statuss būs zaļš, un augšējā kreisajā stūrī būs redzams Savienots , un varoņa robots atradīsies sākuma pozīcijā.

Braukšanas prasmju prakses loga apakšējā kreisā stūra tuvplāns, kurā virs atiestatīšanas pogas ir iezīmēta poga Atskaņot, kurā redzama pa labi vērsta bultiņa.

Lai sāktu spēli, nospiediet pogu Play apakšējā kreisajā stūrī.

Braukšanas prasmju prakses logs ar lielu 3 centrā, kas parāda atpakaļskaitīšanu līdz spēles sākumam.

Ekrāna centrā parādīsies atpakaļskaitīšana, kas ļaus jums sagatavoties braukšanas sākšanai, izmantojot kontrolieri.

Treniņa loga augšējā labā stūra tuvplāna ekrānuzņēmums, kurā iezīmēts taimeris, kas rāda laiku 1 minūtē mača sākumā.

Spēles laikā atlikušais laiks tiek rādīts augšējā labajā stūrī.

Praktiskās darbības loga augšējā kreisā stūra tuvplāns, kur redzams “Rezultāts” un 6 punkti.

Spēles laikā jūsu rezultāts tiks atjaunināts augšējā kreisajā stūrī.

Tas pats prakses loga apakšējais kreisais stūris, tagad ar Stop zīmes ikonu atskaņošanas pogas vietā virs atsvaidzināšanas pogas.

Lai pārtrauktu spēli pirms laika beigām, apakšējā kreisajā stūrī atlasiet pogu Apturēt .

Tiek parādīts treniņu rezultātu uznirstošais logs, kurā redzams komandas nosaukums un numurs, kā arī 6 punktu rezultāts, un apakšā zem rezultāta ir iezīmēta poga “Mēģināt vēlreiz”. Augšējā kreisajā stūrī ir poga X.

Spēles beigās tiks parādīts jūsu komandas nosaukums un gala rezultāts. Atlasiet Mēģināt vēlreiz , lai aizvērtu šo logu un atiestatītu lauku. Lai aizvērtu logu, neatiestatot lauku, augšējā kreisajā stūrī atlasiet X .

Ekrānuzņēmums otrdien, 14. jūlijā, 21. png

Lauka izkārtojuma atiestatīšanai var izmantot arī pogu Reset apakšējā kreisajā stūrī.


Braukšanas režīma izvēle

Ekrāna augšējās labās daļas ekrānuzņēmumā virs prakses loga ir redzams uzraksts “Braukšanas režīms” un četras opcijas. Ir atlasīta opcija “Tanku brauciens”, un blakus tai tiek parādīta kreisā arkāde, labā arkāde un sadalītā arkāde.

Virs virtuālo braukšanas prasmju prakses loga redzēsiet braukšanas režīma izvēles iespējas.

Braukšanas režīma opciju tuvplāna skats, kurā redzams atlasītais Tank Drive. Pārējās trīs opcijas atrodas labajā pusē un lasīt Kreisā arkāde, Labā arkāde un Split Arcade.

Izvēlētajā braukšanas režīmā nosaukums tiks rādīts tumši zilā krāsā, un ap ikonu būs zila līnija.

Lai mainītu konfigurāciju, atlasiet vēlamā braukšanas režīma nosaukumu.

Katrs braukšanas režīms nosaka jūsu vadības ierīču kursorsviru konfigurāciju un to, kā kursorsviras kontrolē piedziņas kustību.

  • Tvertnes piedziņa — Darbina robota kreiso motoru, izmantojot kreiso kursorsviru, un robota labo motoru, izmantojot labo kursorsviru.
  • Kreisā arkāde — Vada robotu uz priekšu, atpakaļ, pa kreisi un pa labi, izmantojot kreiso kursorsviru.
  • Labā arkāde — Vada robotu uz priekšu, atpakaļ, pa kreisi un pa labi, izmantojot labo kursorsviru.
  • Dalīta arkāde — Vada robotu uz priekšu un atpakaļ, izmantojot kreiso kursorsviru, un pagriež robotu pa labi un pa kreisi, izmantojot labo kursorsviru.

Papildu iestatījumi

Kameras opcijas

Braukšanas prasmju prakses loga apakšējā labā stūra tuvplāns, kurā zem spēles ielādēm ir iezīmētas trīs kameras pogas.

Lauka skata opcijas atrodas virtuālo braukšanas prasmju prakses loga apakšējā labajā stūrī.

  • Vadītāja stacijas ikona — Pārslēdz kameru uz skatu no vadītāja stacijas.
  • Ikona no augšas uz leju — Maina kameras novietojumu virs lauka.
  • Pakaļdzīšanās ikona — Maina kameras novietojumu, lai tā atrastos aiz robota.

Robota konfigurācija

Varoņa robota kritiens ar uz priekšu un atpakaļ vērstām bultiņām, kas stiepjas no priekšpuses caur ieplūdes atveri un aizmuguri starp aizmugurējiem riteņiem. Zem tā ir rakstīts Piedziņas motori ar maksimālā ātruma ierobežojumu (Drive Motors with Max Velocity limit) ar slīdni un teksta lodziņu vērtības ievadīšanai no 0 līdz 100 procentiem.

Sadaļā “Piedziņas motori” varat iestatīt varoņa robota maksimālo ātrumu. Atlasiet slīdni, lai mainītu ātrumu, vai tekstlodziņā ierakstiet vēlamo maksimālo ātrumu.

Ieplūdes atvere apgriešanas laikā ir iezīmēta ar divpusēju bultiņu, kas parāda griešanās virzienu. Zem tā ir redzams teksts “Ieplūdes motors” ar maksimālā ātruma ievadēm teksta lodziņā un slīdnī, kā arī kontrollera kartējums ar nolaižamajām izvēlnēm ieplūdes un izplūdes virzienam.

Ieplūdes motora grupas sadaļā varat iestatīt ieplūdes motora maksimālo ātrumu, kā arī iestatīt vadības pogas, kas kontrolē ieplūdi.

Lai pielāgotu ātrumu, atlasiet un velciet slīdni vai tekstlodziņā ierakstiet vajadzīgo ātruma ierobežojumu.

Lai mainītu vadības ierīces pogas, atlasiet nolaižamo izvēlni blakus Ieplūde un Izplūde, lai iestatītu vēlamās pogas.

Flopa roka izstiepta robota aizmugures virzienā ar divpusēju bultiņu, kas parāda kustības virzienu. Zem tā ir rakstīts “Rokas motors”, kā arī ir slīdnis un teksta lodziņš maksimālā ātruma un kontrollera kartējuma pielāgošanai ar nolaižamajiem izvēlnēm rokas pacelšanai un nolaišanai.

Rokas motora sadaļā var iestatīt rokas motora maksimālo ātrumu, kā arī iestatīt vadības pogas, kas kontrolē roku.

Lai pielāgotu ātrumu, atlasiet un velciet slīdni vai tekstlodziņā ierakstiet vajadzīgo ātruma ierobežojumu.

Lai mainītu kontroliera pogas, atlasiet nolaižamo izvēlni blakus “Pacelt roku” un “Pazemināt roku”, lai iestatītu vēlamās pogas.

Atbilst slodzes

Lauka slodzes zonai varat pievienot atbilstošās slodzes, izmantojot pogas “Saskaņot slodzi”. Katrs mačs sākas ar četrām katras krāsas Mača ielādēm.

Prakses loga apakšējā labā stūra tuvplāns, kurā virs kameras pogām ir iezīmētas Match Load pogas. Augšējā poga attēlo sarkanu pupiņu maisu un skaitli x 4, apakšējā poga attēlo zilu pupiņu maisu un skaitli x 4.

Izvēlieties ielādējamās pupiņu maisa krāsu (sarkanu vai zilu). Vienlaikus var pievienot vienu atbilstības slodzi. Kad skaitītājs būs pievienots, tas sāks skaitīt atpakaļ, lai parādītu atlikušo atbilstības kravu skaitu, kas pieejams šajā krāsā.

Sarkanās iekraušanas zonas tuvplāns lauka stūrī, kur izcelta iekraušanas zona ar tajā ievietotu sarkanu pupiņu maisu.

Kad atbilstošā slodze ir atlasīta, tā tiks pievienota slodzes zonai, kas atbilst atlasītajai krāsai. Jūs nevarēsiet pievienot papildu atbilstības kravu, kamēr tā netiks paņemta.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: