Priešų neutralizavimas Rover Rescue

Kai VR Rover plaukia svetimoje vietovėje, jis susidurs su svetimais vorais ir svetimšaliais žalčiais, kurie dėl didelio radiacijos lygio tapo agresyvūs. „VR Rover“ turės aptikti priešus ir nuo jų pasitraukti arba neutralizuoti, kad apsisaugotų ir įgytų jėgų, kad pakiltų į lygį.

„VEXcode VR“ marsaeigio gelbėjimo projektas su marsaeigiu ir kodavimo blokais, naudojamais priešams neutralizuoti


Kas yra priešai ir kodėl sugeria radiaciją?

„Rover Rescue“ tikslas yra išgyventi kuo ilgiau. Tam reikia, kad „VR Rover“ keliautų po svetimą planetą rinkti mineralų ir apsisaugotų neutralizuodamas priešus. Apšvitinti priešai visada yra ir gali būti neutralizuoti, kad įgytų galią ir išgyventų ilgesnį laiką.

„VEXcode VR“ marsaeigio gelbėjimo žaidimų aikštelė su marsaeigiu, priešais ir kodavimo darbo vieta, naudojama neutralizavimo veiksmams programuoti.

Kai VR Rover keliauja toliau nuo bazės, priešai tampa stipresni, o VR Rover turi gauti pakankamai patirties taškų (XP), kad galėtų pakilti į lygį ir juos neutralizuoti.

Žemėlapis kairėje rodo, kur gyvena skirtingi priešai. Norėdami sužinoti daugiau apie skirtingus priešų tipus, žiūrėkite toliau pateiktą statistiką.

„VEXcode VR“ darbo vieta marsaeigio gelbėjimo iššūkiui su blokiniu kodu priešų neutralizavimui

Padidėjus lygiui, padidėja VR Rover stiprumas, didėja spinduliuotės, kurią jis gali sugerti su kiekvienu smūgiu, procentas ir galimybė nešti daugiau mineralinių mėginių. Vienas iš būdų gauti XP yra neutralizuoti apšvitintus priešus.

Norėdami gauti informacijos apie XP naudojimą norint pakelti VR Rover lygį, žr šį straipsnį.


Rover Rescue Enemies

Šiame skyriuje pristatomi priešai, su kuriais VR Rover susidurs Rover Rescue, suskirstant XP kiekį, kuris bus gautas, kai jie bus neutralizuoti.

„VEXcode VR“ marsaeigio gelbėjimo žaidimų aikštelė, kurioje rodomas marsaeigis, artėjantis prie priešo, su atidaryta kodavimo darbo vieta.

Vardas: Svetimas voras
XP, gautas neutralizavus: 5

„VEXcode VR Rover Rescue“ projektas su kodo blokais, skirtais vairuoti ir neutralizuoti priešus

Vardas: Svetimas gyvatė
Spalva: Oranžinė
XP Įgyta neutralizavus: 10

„VEXcode VR“ marsaeigio gelbėjimo žaidimų aikštelė, kurioje rodomas marsaeigis, priešai ir blokavimo kodas, naudojamas jiems neutralizuoti.

Vardas: Svetimas gyvatė
Spalva: Mėlyna
XP Įgyta neutralizavus: 10

VEXcode VR blokai, skirti aptikti ir neutralizuoti priešą „Rover Rescue“ žaidime

Vardas: Svetimas gyvatė
Spalva: Violetinė
XP Įgyta neutralizavus: 15


Priešų aptikimas ir atsakas į juos

„VR Rover“ naudoja integruotą AI technologiją, kad aptiktų priešus, ir gali būti užkoduotas, kad atsitrauktų nuo priešų arba juos neutralizuotų, atsižvelgiant į jo lygį ir baterijos veikimo laiką. Daugiau informacijos apie VR Rover AI jutiklio funkcijas rasite šiame straipsnyje.

Projektų pavyzdžiai gali būti naudojami kaip kodo atskaitos taškas. Daugiau informacijos apie VEXcode VR pavyzdinių projektų prieigą ir naudojimą rasite šiame straipsnyje.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: