V5RC Spin Up žaidimų aikštelės lango naudojimas

V5RC Spin Up Playground Window yra virtualus V5RC Spin Up (2022–2023) varžybų žaidimo lauko vaizdas. „Virtual Skills Window“ yra erdvė „Disco“, „Hero Bot“, bendrauti ir judėti.

VEXcode VR sąsajos ekrano kopija, kurioje demonstruojami programavimo blokai ir virtualus robotas, iliustruojantis kodavimo aplinką, naudojamą STEM koncepcijų mokymui VRC Spin Up (2022–2023) konkurse.


Kaip pasirinkti pradinę poziciją

„VEXcode VR“ programavimo sąsajos ekrano kopija, kurioje demonstruojama blokų pagrindu sukurta kodavimo aplinka, skirta mokytis kodavimo sąvokų per virtualią robotiką, susijusią su 2022–2023 m. sezono „VRC Spin Up“ konkursu.

Kai atsidarys žaidimų aikštelės langas, būsite paraginti pasirinkti pradinę roboto konfigūraciją.

Daugiau informacijos apie pradinės konfigūracijos pasirinkimą rasite šiame straipsnyje.

VEXcode VR sąsajos ekrano kopija, demonstruojanti blokų kodavimo aplinką, skirtą virtualiam robotui programuoti, pabrėžiant funkcijas tiek pradedantiesiems, tiek pažengusiems vartotojams, atsižvelgiant į VRC Spin Up (2022-2023) ugdymo tikslus.

Norėdami iš naujo atidaryti arba pakeisti pradinę konfigūraciją, pasirinkite vietos piktogramą.


Kaip pradėti, sustabdyti ir iš naujo nustatyti projektą

VEXcode VR sąsajos ekrano kopija, kurioje demonstruojama VRC Spin Up (2022–2023) varžybų programavimo aplinka, kurioje yra blokų kodavimo parinktys ir virtualus robotas, skirtas kodavimo praktikai ir STEM mokymui.

Norėdami pradėti projektą, pasirinkite mygtuką „Pradėti“.

Šis mygtukas pasikeis į mygtuką „Stop“, kai projektas aktyviai vykdomas.

VEXcode VR sąsajos ekrano kopija, demonstruojanti blokų kodavimo aplinką, skirtą virtualiam robotui programuoti, pabrėžiant funkcijas pradedantiesiems ir pažengusiems vartotojams, atsižvelgiant į VRC Spin Up (2022-2023) ugdymo tikslus.

Pasirinkus mygtuką „Stop“, projektas ir laikmatis bus nedelsiant sustabdyti.

Šiuo metu pasirodys balų langas. Daugiau informacijos apie balų langą rasite toliau.

VEXcode VR sąsajos ekrano kopija, kurioje demonstruojama blokų kodavimo aplinka, skirta virtualiam robotui programuoti, dalis VRC Spin Up (2022–2023) mokymo išteklių, skirtų kodavimo ir robotikos koncepcijų mokymui.

Pasirinkite mygtuką „Atstatyti“, kad iš naujo nustatytumėte laikmatį, taško vertę ir lauką.


Kaip peržiūrėti savo rezultatą ir laikmatį

VEXcode VR sąsajos ekrano kopija, kurioje demonstruojama blokų kodavimo aplinka, skirta virtualiam robotui programuoti, skirta palengvinti mokymąsi STEM ugdyme, ypač VRC Spin Up (2022–2023) konkursui.

Jūsų rezultatas matomas virš lauko kairėje pusėje. Tai bus atnaujinta realiuoju laiku po projekto pradžios.

VEXcode VR sąsajos ekrano kopija, kurioje demonstruojama blokų kodavimo aplinka, skirta virtualiam robotui programuoti, sukurta švietimo tikslams STEM, ypač atsižvelgiant į VRC Spin Up (2022–2023) konkursą.

Laikmatis yra virš lauko dešinėje pusėje.

Laikmatis pradeda veikti, kai projektas pradedamas vykdyti, ir skaičiuoja atgal nuo 1:00. Laikmatis skaičiuos atgal, kol bus pasirinktas „Stop“, projekte bus naudojamas [Stop project] blokas arba laikmatis pasieks 0 sekundžių.


Kaip naudoti „Match Loads“.


Kaip bandyti dar kartą ir uždaryti balų langą

VEXcode VR sąsajos ekrano kopija, kurioje demonstruojamos blokų kodavimo parinktys, skirtos mokytis kodavimo koncepcijų per virtualų robotą, kaip VRC Spin Up (2022–2023) edukacinės programos dalis.

Rezultatų langas pasirodo, kai laikmatis pasiekia 0 arba jei projektas sustabdomas.

Rezultatų lange rodomas jūsų komandos pavadinimas, skaičius, bendras rezultatas ir įgūdžių sustabdymo laikas.

pastaba: jūs pateikti ankstesniame V5RC žaidimo žaidimų aikštelėje.

VEXcode VR sąsajos ekrano kopija, kurioje demonstruojamos blokų kodavimo galimybės, skirtos programuoti virtualų robotą, sukurtą švietimo tikslams STEM, specialiai VRC Spin Up iššūkiui (2022–2023).

Norėdami grįžti į lauką ir iš naujo nustatyti laikmatį bei rezultatą, pasirinkite mygtuką „Pakartoti“.

VEXcode VR sąsajos ekrano kopija, kurioje demonstruojamos blokų ir teksto kodavimo galimybės, skirtos programuoti virtualų robotą, kuris yra VRC Spin Up (2022–2023) mokomųjų išteklių STEM mokymuisi dalis.

Viršutiniame kairiajame kampe pasirinkite „X“, kad uždarytumėte balų langą ir grįžtumėte į lauką.

Taip nebus iš naujo nustatytas laukas, laikmatis ar rezultatas. Jis grįš į lauką lygiai taip, kaip buvo tuo metu, kai buvo sustabdytas projektas.


Kaip išplėsti ir sumažinti langą

VEXcode VR sąsajos ekrano kopija, kurioje demonstruojamos blokų kodavimo galimybės, skirtos virtualiam robotui programuoti, dalis VRC Spin Up (2022–2023) mokomųjų išteklių, skirtų kodavimo ir robotikos principų mokymui.

Pagal numatytuosius nustatymus langas prasideda mažesniu dydžiu. Jei norite išplėsti langą, viršutiniame kairiajame kampe pasirinkite mygtuką „Išplėsti“.

VEXcode VR sąsajos ekrano kopija, kurioje demonstruojama blokų pagrindu sukurta kodavimo aplinka, skirta virtualiam robotui programuoti, remiant mokymosi STEM tikslus VRC Spin Up (2022–2023) konkursui.

Viršutiniame kairiajame kampe pasirinkite „Sutraukti“, kad grąžintumėte numatytąjį lango dydį.


Kaip paslėpti ir parodyti langą

VEXcode VR sąsajos ekrano kopija, kurioje demonstruojami blokais pagrįsti kodavimo elementai ir virtualus robotas, iliustruojantis platformos naudojimą mokant kodavimo koncepcijas STEM ugdyme, specialiai VRC Spin Up (2022–2023) konkursui.

Pasirinkite mygtuką „Slėpti“, kad sutrauktumėte V5RC virtualių įgūdžių langą. Taip ir toliau bus matoma raudona įrankių juosta lango viršuje.

Diagrama, iliustruojanti VEXcode VR sąsają, skirtą virtualiam robotui programuoti, su blokais ir tekstu pagrįsta kodavimo parinktimis, skirta tobulinti STEM ugdymo studentų kodavimo įgūdžius ir robotikos principus.

Norėdami dar kartą peržiūrėti visą langą, pasirinkite mygtuką „Rodyti“.


Kaip pasirinkti skirtingus fotoaparato vaizdus

VEXcode VR sąsajos ekrano kopija, kurioje demonstruojama blokų kodavimo aplinka, skirta programuoti virtualų robotą, kuri yra VRC Spin Up (2022–2023) mokomųjų išteklių STEM mokymuisi dalis.

Pasirinkite mygtuką „Top Camera“, kad pamatytumėte viso lauko vaizdą. Tai yra numatytasis rodinys, kai atidarote V5RC virtualių įgūdžių langą.

„VEXcode VR“ sąsajos ekrano kopija, kurioje demonstruojama „VRC Spin Up“ (2022–2023 m.) programavimo aplinka, kurioje yra blokų kodavimo išdėstymas, sukurtas robotikos ir STEM mokymosi tikslais.

Pasirinkite mygtuką „Chase Camera“, kad pamatytumėte vaizdą už roboto.

VEXcode VR sąsajos ekrano kopija, kurioje demonstruojama blokų kodavimo aplinka ir virtualus robotas, sukurtas mokyti kodavimo sąvokų ir robotikos principų edukacinėje aplinkoje.

Pasirinkite mygtuką „Orbit Camera“, kad pamatytumėte „Moby“ ir viso lauko apžvalgą.


Kaip peržiūrėti nustatymus

VEXcode VR sąsajos ekrano kopija, kurioje demonstruojama blokų kodavimo aplinka, naudojama virtualiam robotui programuoti, sukurta švietimo tikslams STEM, ypač VRC Spin Up (2022–2023) kontekste.

Pasirinkite krumpliaračio piktogramą, kad atidarytumėte nustatymų langą.

VEXcode VR sąsajos ekrano kopija, kurioje demonstruojamos blokų kodavimo galimybės programuojant virtualų robotą, pabrėžiamos pradedantiesiems ir pažengusiems vartotojams skirtos funkcijos, atsižvelgiant į VRC Spin Up (2022–2023) ugdymo tikslus.

Duomenys apie jūsų įrenginį bus rodomi nustatymų lange. Tai gali būti naudojama norint išspręsti bet kokias našumo problemas.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: