Perėjimas nuo programėlėmis pagrįsto VEXcode V5 prie žiniatinklio pagrindu veikiančio „Chromebook“ kompiuteryje

„Google“ sprendimo nuo 2025 m. liepos mėn. nutraukti „Chrome“ programų palaikymą Chromebook“ kompiuteriuose, visos „Chrome“ programos nebebus matomos „Chrome“ internetinėje parduotuvėje ir negalės veikti. Šis pakeitimas nepriklauso nuo mūsų, VEX, kontrolės, tačiau esame įsipareigoję užtikrinti sklandų perėjimą savo vartotojams.

Nors „VEXcode V5“ programa bus galima naudoti iki tol, kol „Google“ pašalins visas „Chrome“ programas iš „Chrome“ internetinės parduotuvės, primygtinai rekomenduojame pereiti prie žiniatinklio pagrindu sukurtos „VEXcode V5 gerokai anksčiau nei šis terminas. Būkite ramūs, žiniatinklio pagrindu veikianti „VEXcode V5“ turi visas programėlės pagrindu veikiančios versijos galimybes ir funkcijas. Suprantame, kad pakeitimai gali būti sudėtingi, todėl parengėme šį išsamų vadovą, kuriame paaiškinami visi skirtumai tarp žiniatinklio ir programėlės pagrindu veikiančių „VEXcode V5“ versijų.

Tikėtini pakeitimai žiniatinklio pagrindu sukurtame VEXcode V5

V5 smegenų prijungimas prie VEXcode V5

Prijungus „V5 Brain“ prie „Chromebook“, jis automatiškai neprisijungs prie žiniatinklio pagrindu veikiančio „VEXcode“. Turėsite prisijungti rankiniu būdu:

Programėlėmis pagrįstas Žiniatinklio pagrindu
Diagrama, iliustruojanti V5 robotikos komponentų montavimo procesą, kurioje parodytos paženklintos dalys ir jungtys tinkamam sąrankai. Diagrama, iliustruojanti V5 robotikos komponentų diegimo procesą, įskaitant pažymėtas dalis ir prijungimo taškus, siekiant padėti vartotojams efektyviai nustatyti savo V5 sistemas.
  1. Smegenų lange raskite mygtukąConnect.
  2. Norėdami pradėti ryšio procesą, spustelėkitePrisijungti.
  3. Atsidariusiame dialogo lange spustelėkiteTęsti.
  4. Iš pateiktų parinkčių pasirinkite įrenginį su mažiausiu numeriu.

Pastaba: Žiniatinklio pagrindu sukurtas VEXkodas neprisimena anksčiau prijungtų smegenų. Jei bet kuriuo metu atjungsite savo smegenis nuo kompiuterio (pavyzdžiui, atjungdami robotą nuo kompiuterio), turėsite pakartoti šį procesą, kad vėl prisijungtumėte.

Išsamias nuoseklias instrukcijas, kaip prijungti savo smegenis prie žiniatinklio pagrindu veikiančio VEXcode V5, rasite čia.

V5 valdiklio prijungimas prie VEXcode V5

Prijungus V5 valdiklį prie „Chromebook“, jis automatiškai neprisijungs prie žiniatinklio pagrindu veikiančio VEXcode. Turėsite prisijungti rankiniu būdu:

Diagrama, iliustruojanti V5 robotikos komponentų montavimo procesą, kurioje parodytos pažymėtos dalys ir tinkamo surinkimo žingsniai.

1. Lange Brain pasirinkite mygtuką Connect.

Diagrama, iliustruojanti V5 robotikos komponentų diegimo procesą, kurioje parodytos paženklintos dalys ir prijungimo taškai, padedantys vartotojams nustatyti V5 sistemą.

2. Atsidariusiame dialogo lange spustelėkite Tęsti.

Iš pateiktų parinkčių pasirinkite įrenginį su mažiausiu numeriu.

Diagrama, iliustruojanti V5 robotikos komponentų diegimo procesą, nurodant paženklintas dalis ir nuoseklias instrukcijas, padėsiančias vartotojams atlikti sąranką.

Valdiklio piktograma taps žalia, kai V5 valdiklis bus sėkmingai prijungtas prie VEXcode.

Pastaba: Žiniatinklio pagrindu veikiantis VEXkodas neprisimena anksčiau prijungtų valdiklių. Jei bet kuriuo metu atjungsite valdiklį nuo kompiuterio (pvz., atnaujinę valdiklio programinę-aparatinę įrangą), turėsite pakartoti šį procesą, kad vėl prisijungtumėte.

Išsamias nuoseklias instrukcijas, kaip prijungti valdiklį prie žiniatinklio pagrindu veikiančios „VEXcode V5“, rasite čia.

Projekto pervadinimas

Žiniatinklio pagrindu veikiančiame VEXcode V5 spustelėjus projekto pavadinimą, naujo failo išsaugojimo procesas nebus pradėtas, kaip programėlės pagrindu veikiančiame VEXcode. 

1. Spustelėkite projekto pavadinimą, kad atidarytumėte langą, pamatysite vieną iš dviejų mygtukų.

Diagrama, iliustruojanti V5 robotikos komponentų diegimo procesą, kurioje parodytos paženklintos dalys ir jungtys, padedančios vartotojams efektyviai nustatyti savo V5 sistemą.

Įrašyti: Jei anksčiau neišsaugojote projekto.

Diagrama, iliustruojanti V5 robotikos komponentų montavimo procesą, kurioje parodytos paženklintos dalys ir surinkimo žingsniai, kurių vartotojai turi laikytis.

Pervadinti: Jei projektą jau išsaugojote anksčiau.

2. Spustelėjus bet kurį iš šių mygtukų, atidaromas dialogo langas, panašus į meniu Failas esantį meniu punktą Įrašyti kaip.

V5 Brain programinės įrangos atnaujinimas

Prijungus V5 Brain prie VEXcode, Brain piktograma taps oranžinė, jei Brain reikės atnaujinti programinę-aparatinę , kaip ir programėle pagrįstame VEXcode V5. Savo smegenis galėsite atnaujinti dviem skirtingais būdais:

Diagrama, iliustruojanti V5 robotikos komponentų diegimo procesą, kurioje parodytos paženklintos dalys ir jungtys, padedančios vartotojams efektyviai nustatyti savo V5 sistemą.

1. Prijungus „V5 Brain“ prie žiniatinklio pagrindu veikiančio „VEXcode“, jis automatiškai aptiks, ar „Brain“ reikia atnaujinimo, ir ekrane pasirodys dialogo langas. Pasirinkus Update, „Brain“ programinė įranga nedelsdama pradės atnaujinimo procesą.

Diagrama, iliustruojanti V5 robotikos komponentų montavimo procesą, nurodant pažymėtas dalis ir surinkimo veiksmus.

2. „Brain“ programinę-aparatinę įrangą galite atnaujinti tokiu pačiu būdu programėle pagrįstame „VEXcode V5“, spustelėdami „Brain“ piktogramą ir pasirinkdami Update(atnaujinti 1).

Po atnaujinimo žiniatinklio pagrindu veikiantis „VEXcode V5“ automatiškai paragins jus atjungti ir vėl prijungti „Brain“, kad būtų baigtas atnaujinimo procesas.

Čia rasite nuoseklias instrukcijas, kaip atnaujinti „V5 Brain“ programinę įrangą žiniatinklio pagrindu veikiančiame „VEXcode V5“.

Regėjimo jutiklio konfigūravimas

1. Konfigūruodami regėjimo jutiklį, spustelėkite mygtuką Konfigūruoti.

2. Vietoj naujo įrankių lango dabar matysite mygtuką Atidaryti įrankių programą.

Diagrama, iliustruojanti V5 robotikos komponentų montavimo procesą, įskaitant pažymėtas dalis ir jungtis tinkamam nustatymui.

3. Spustelėkite Atidaryti programą , kad atidarytumėte „Vision Utility“ svetainę.

4. „Vision Utility“ programoje:
– rankiniu būdu prijunkite regėjimo jutiklį.
- Norėdami pritaikyti konfigūraciją, naudokite mygtukus „Kopijuoti konfigūraciją“ ir Įklijuoti konfigūraciją“.
- Spustelėkite ATLIKTA kad užbaigtumėte sąranką.

pastaba: Regėjimo jutiklis neprisijungs automatiškai. Vision Utilityprogramoje reikalingas rankinis prijungimas.

Išsamias instrukcijas, kaip konfigūruoti „Vision Sensor“ naudojant „Vision Utility“, rasite čia.

Projektų išsaugojimas ir atidarymas

Projekto išsaugojimas įrenginyje

Projekto išsaugojimas įrenginyje veikia vienodai tiek žiniatinklio, tiek programėlės pagrindu veikiančiame VEXcode:

  1. Meniu spustelėkite Failas.
  2. Pasirinkite Išsaugoti arba Išsaugoti kaip.
  3. Pasirinkite vietą savo įrenginyje, kurioje norite išsaugoti projektą.
  4. Pavadinkite failą ir spustelėkite Įrašyti.
  5. Po šio pradinio išsaugojimo projektas bus nuolat automatiškai išsaugomas nuo šio taško.

Spustelėkite čia, jei norite gauti nuoseklias instrukcijas, kaip išsaugoti VEXcode V5 projektus.

Projekto atidarymas iš jūsų įrenginio

Projekto atidarymas iš savo įrenginio veikia taip pat tiek žiniatinklio, tiek programėlės pagrindu veikiančiame VEXcode:

  1. Pasirinkite Failas.
  2. Pasirinkite Atidaryti.
  3. Pasirinkite failą, kurį norite atidaryti programoje „VEXcode V5“.
  4. Pasirinkite Atidaryti.

Visus projektus, išsaugotus iš programėle pagrįsto „VEXcode V5“, bus galima atidaryti žiniatinklio pagrindu sukurtame „VEXcode V5“ be jokių pakeitimų ar papildomų veiksmų.

Spustelėkite čia, jei norite gauti nuoseklias instrukcijas, kaip atidaryti VEXcode V5 projektus.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: