IQ(1세대) STEM 랩은 IQ(1세대) 키트용으로 설계되었으며 SPARK 형식을 따르지만 IQ(2세대) 키트를 사용하여 (1세대) STEM 랩을 교육하는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 이 문서에서는 IQ(2세대) 키트를 사용하여 모든 IQ STEM 랩을 가르칠 수 있는 유연성을 제공하여 (1세대) STEM 랩을 적응시키는 데 도움이 되는 리소스를 제공합니다.
IQ(2세대) 키트를 사용하여 IQ(1세대) STEM 랩을 가르칠 때의 전반적인 고려 사항
(1세대) SPARK Lab의 두 섹션('Seek' 및 'the Play' 섹션)만 수정하면 됩니다. 탐색 섹션에서는 학생들이 로봇(또는 메커니즘)을 구축하고, 플레이 섹션에서는 로봇을 이용한 실습 활동을 안내받습니다.
전반적으로 IQ(2세대)의 프로젝트 연결, 저장, 다운로드 및 실행에 대한 몇 가지 절차는 SPARK Labs의 플레이 섹션에 있는 절차와 약간 다릅니다.
- 로봇의 뇌를 VEXcode IQ에 연결하는 방법에 대한 최신 단계는 STEM 라이브러리 의 뇌에 연결 섹션에 있는 문서를 참조하세요.
- 태블릿이나 컴퓨터에 프로젝트를 저장하는 방법에 대한 최신 정보는 STEM 라이브러리 의 열기 및 저장 블록 프로젝트 섹션에 있는 문서를 참조하세요.
- VEXcode IQ 블록 프로젝트 다운로드 및 실행에 대한 업데이트된 단계는 이 문서를 참조하세요.
다음 섹션에서는 SPARK Lab(1세대), 해당 Lab에 사용되는 IQ(1세대) 빌드 및 Lab 활동을 완료하는 데 사용할 수 있는 호환 가능한 IQ(2세대) 빌드를 식별합니다. 또한 각 랩의 '플레이' 섹션을 조정하기 위한 제안도 포함되어 있습니다.
- STEM Lab 이름을 선택하여 새 창에서 (1세대) STEM Lab을 엽니다.
- 새 창에서 빌드 지침을 열려면 빌드 이름을 선택하세요.
전진 및 후진
로봇 동작을 살펴보고 자동 조종 장치를 코딩하여 전진 및 후진을 수행합니다. Drive Forward and Reverse STEM Lab을 여기에서 확인하세요.
| (1세대) 빌드 | 권장(2세대) 빌드 | "Play"에 대한 각색 |
|---|---|---|
|
자동 조종 |
베이스봇 |
VEXcode IQ에서 Autopilot(구동계) 대신 BaseBot(구동계 2모터) 템플릿을 사용하세요. 랩의 플레이 섹션에서 학생들이 만드는 프로젝트는 수정할 필요가 없습니다. |
선회
로봇 동작을 탐색하고 자동 조종 장치를 코딩하여 방향을 바꾸세요. 여기에서 Turning STEM Lab을 확인하세요.
| (1세대) 빌드 | 권장(2세대) 빌드 | "Play"에 대한 각색 |
|---|---|---|
|
자동 조종 |
베이스봇 |
VEXcode IQ에서 Autopilot(구동계) 대신 BaseBot(구동계 2모터) 템플릿을 사용하세요. 랩의 플레이 섹션에서 학생들이 만드는 프로젝트는 수정할 필요가 없습니다. |
컨트롤러가 있는 클로봇
루프를 사용하여 Clawbot IQ를 구동하도록 IQ 컨트롤러를 프로그래밍합니다. 여기에서 컨트롤러 STEM 랩이 있는 Clawbot을 확인하세요.
| (1세대) 빌드 | 권장(2세대) 빌드 | "Play"에 대한 각색 |
|---|---|---|
|
클로봇 IQ |
클로봇 |
실습의 플레이 섹션에 설명된 대로 Clawbot(Drivetrain 2-모터) 템플릿을 사용합니다. 그런 다음 학생들에게 (2세대) Brain의 구성을 변환하게 합니다. 학생들은 장치 창에서 '2세대'를 선택하기만 하면 됩니다. (1세대) 프로젝트를 (2세대) Brain으로 변환하는 방법에 대한 자세한 내용은 이 문서참조하세요. IQ(2세대) 컨트롤러를 충전, 페어링, 사용하는 방법에 대한 유용한 정보는 STEM 라이브러리의 섹션을 참조하세요. |
변화하는 속도
로봇을 구동하는 프로젝트를 생성하면서 Autopilot 로봇의 속도를 변경하는 방법을 살펴보세요. Changing Velocity STEM Lab을 여기에서 확인하세요.
| (1세대) 빌드 | 권장(2세대) 빌드 | "Play"에 대한 각색 |
|---|---|---|
|
자동 조종 |
베이스봇 |
VEXcode IQ에서 Autopilot(구동계) 대신 BaseBot(구동계 2모터) 템플릿을 사용하세요. 랩의 플레이 섹션에서 학생들이 만드는 프로젝트는 수정할 필요가 없습니다. |
운동 도전
일련의 움직임으로 지정된 경로를 따라 운전하도록 자동 조종 장치를 코딩합니다. 여기에서 Movement Challenge STEM Lab을 확인하세요.
| (1세대) 빌드 | 권장(2세대) 빌드 | "Play"에 대한 각색 |
|---|---|---|
|
자동 조종 |
베이스봇 |
이 랩은 개방형 과제이므로 랩을 수정할 필요가 없습니다. 학생들이 프로젝트에 센서를 통합하도록 하는 경우 VEX IQ 센서사용에 대한 정보는 STEM 라이브러리의 이 섹션을 참조하세요. |
루프, 저기 있어요!
로봇의 홈 가공을 위해 루프를 코딩하는 방법을 알아보세요. 루프를 보세요, 여기 있습니다! STEM 연구실이 여기에 있습니다.
| (1세대) 빌드 | 권장(2세대) 빌드 | "Play"에 대한 각색 |
|---|---|---|
|
클로봇 IQ |
클로봇 |
실습의 플레이 섹션에 설명된 대로 반복 작업 템플릿을 사용하세요. 그런 다음 학생들에게 (2세대) Brain의 구성을 변환하게 합니다. 학생들은 장치 창에서 '2세대'를 선택하기만 하면 됩니다. (1세대) 프로젝트를 (2세대) Brain으로 변환하는 방법에 대한 자세한 내용은 이 문서참조하세요. 랩의 튜토리얼과 프로젝트는 (2세대) Clawbot과 원활하게 작동합니다. |
할 것인가, 말 것인가
조건에 따라 작동하고 사용자 인터페이스(UI)를 생성하도록 로봇을 코딩합니다. 여기에서 해야 할 일 또는 하지 말아야 할 일 STEM 랩을 확인하세요.
| (1세대) 빌드 | 권장(2세대) 빌드 | "Play"에 대한 각색 |
|---|---|---|
| 클로봇 IQ |
클로봇 |
실습의 플레이 섹션에 설명된 대로 Clawbot(Drivetrain 2-모터) 템플릿을 사용합니다. 그런 다음 학생들에게 (2세대) Brain의 구성을 변환하게 합니다. 학생들은 장치 창에서 '2세대'를 선택하기만 하면 됩니다. (1세대) 프로젝트를 (2세대) Brain으로 변환하는 방법에 대한 자세한 내용이 문서를 참조하세요. (2세대) Brain의 버튼에 대해서는 이 문서를 참조하세요. 버튼은 (2세대) Brain의 '왼쪽' 및 '오른쪽' 화살표입니다. (1세대) STEM 랩의 튜토리얼과 프로젝트는 (2세대) Clawbot에서 작동합니다. |
테스트베드 - VEX IQ 센서
IQ 센서가 어떻게 작동하는지 조사하고 'Sense It' 챌린지에서 경쟁하는 테스트베드를 구축하세요. IQ(1세대) 테스트베드 STEM 랩을 여기에서 확인하세요.
| (1세대) 빌드 | 권장(2세대) 빌드 | IQ(2세대) 키트를 사용하는 경우 적응 |
|---|---|---|
|
테스트베드 |
무료 빌드 |
IQ(2세대) 키트를 사용하는 경우 IQ(2세대) 테스트베드 활동 시리즈 완료하세요. 이 활동 시리즈는 테스트베드(1세대) STEM Lab 대신 IQ(2세대)와 함께 사용하도록 설계되었습니다. 테스트베드 활동 시리즈는 IQ(2세대) 센서를 사용하여 학생 대상 교육을 제공합니다. |
가장 높은 타워
시뮬레이션된 지진을 견딜 수 있는 가장 높은 타워를 건설하세요. 여기에서 가장 높은 타워 STEM 연구실을 확인하세요. *제작 지침은 STEM 연구실에 포함되어 있습니다.
| (1세대) 빌드 | 권장(2세대) 빌드 | "Play"에 대한 각색 |
|---|---|---|
|
지진 플랫폼 |
같은 | 이 빌드에는 60T 장비가 필요합니다. 60T 기어가 포함된 기어 추가 키트를 구매해야 합니다. 구매하려면 이 페이지를 참조하세요. |
미친 상자
토크와 속도의 기계적 이점이 기어비와 어떤 관련이 있는지 알아보세요. MAD 보기 Box STEM 연구실이 여기에 있습니다. *빌드 지침은 STEM 연구소에 포함되어 있습니다.
| (1세대) 빌드 | 권장(2세대) 빌드 | "Play"에 대한 각색 |
|---|---|---|
|
MAD 박스 |
IQ(2세대) 키트를 사용하여 구축할 수 있습니다. 피스 색상은 다를 수 있지만 제작 지침에 나열된 크기는 동일합니다. |
재생 섹션을 수정할 필요가 없습니다. |
욕심쟁이
가위 연결을 사용하여 운동 방향을 변환하고 가위 연결의 메커니즘을 탐색하는 장치를 구축합니다. 여기에서 Grabber STEM 랩을 확인하세요. *제작 지침은 STEM 랩에 내장되어 있습니다.
| (1세대) 빌드 | 권장(2세대) 빌드 | "Play"에 대한 각색 |
|---|---|---|
|
그래버 |
IQ(2세대) 키트를 사용하여 구축할 수 있습니다. 피스 색상은 다를 수 있지만 제작 지침에 나열된 크기는 동일합니다. |
재생 섹션을 수정할 필요가 없습니다. |