VEXcode VR でのサンプル ブロック プロジェクトの使用

VEXcode VR を使い始めたばかりの場合、サンプル プロジェクトは素晴らしいリソースです。これらにより、VEXcode VR のさまざまなブロックがどのように使用されるかを観察できます。


ブロックのサンプルプロジェクトの使用

VEXcode VR用のブロックベースのプロジェクトテンプレートを表示するサンプルプロジェクトメニュー

サンプル プロジェクトを開くには、[ファイル] メニューを選択します。

VEXcode VRワークスペースでExample Blocksプロジェクトを開く

「サンプルを開く」を選択します。

プレイグラウンドが表示された状態で、VEXcode VRでExample Blocksプロジェクトを開きます。

さまざまなサンプル プロジェクトのアイコンが表示されます。各アイコンは異なるプロジェクトを表し、ブロック カテゴリに従って色分けされています。

テスト用にプレイグラウンドを表示した状態で、VEXcode VRでExample Blocksプロジェクトを開きます。

フィルター バーを使用すると、特定の種類の例をすばやく見つけることができます。

プレイグラウンドが準備された状態で、VEXcode VRでサンプルブロックプロジェクトが開きます。

サンプルを開くには、メニューからサンプルを選択します。

VEXcode VR サンプルブロックプロジェクトでは、ブロックのカテゴリとサンプルロボットプログラムが紹介されています。

サンプルベースプロジェクトのブロックがワークスペースに追加されます。これらのブロックとそのパラメータは変更または削除できます。追加のブロックを追加して、サンプル プロジェクトを変更できます。


プレイグラウンドでのサンプル プロジェクトの開始

サンプルブロックプロジェクトがVEXcode VRで開き、プレイグラウンドが実行準備完了の状態になります。

ツールバーの Playground アイコンを選択して、Playground を起動します。

サンプルブロックプロジェクトがVEXcode VRで開き、ブロックワークスペースとVRプレイグラウンドが表示されます。

ツールバーの「開始」を選択します。

注: プレイグラウンドがまだ開いていない場合は、ツールバーから「開始」を選択するとプレイグラウンドが起動します。

VEXcode VRでサンプルプロジェクトを実行するには、スタートボタンをクリックしてください。

または、Playground ウィンドウの「開始」アイコンを選択します。

VEXcode VRワークスペースで、Example Projectsメニューを開き、ブロックプロジェクトを読み込みます。

後でプロジェクトを変更したり再度アクセスしたりする場合は プロジェクトを に保存してください。


ブロック内のメモ サンプルプロジェクト

VEXcode VRで利用可能なサンプルブロックプロジェクトのメニュー

各ブロック サンプル プロジェクトには、ワークスペース内のメモが含まれています。

VEXcode VRで利用可能なプロジェクトカテゴリを示す例ブロックメニュー

Blocks サンプル プロジェクトでは、プロジェクトの内容と推奨されるプレイグラウンドについての短い概要がメモに記載されています。

メモを使用して、プロジェクト内の特定の情報を文書化できます。ノートの詳細については、VEX ライブラリの この記事 を参照してください。

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

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