VEXcode V5 でのコントローラー ボタン/ジョイスティックのブロックの使用

VEXcode V5 は、記述された名前でボタンと軸を参照することにより、V5 コントローラーからすべてのデータにアクセスできます。 


ボタンとジョイスティックの位置と名前

ボタンとジョイスティックの位置とそれらの適切な名前を説明する次の画像を参照してください。

ロボット プログラミングで使用される V5 ブロックを示す図。ブロック チュートリアル セクションに関連する、さまざまなブロック タイプとその接続を示します。

ボタンは次の値を返します。

  • 1 - 押された
  • 0 - 押されていない/放されていない

ジョイスティック軸は、中心が 0 の場合、-100 ~ +100 の値を返します。


コントローラーのボタンとジョイスティックを含むブロック

VEXcode V5 でプログラミングする場合、ボタンとジョイスティックの名前とコントローラー上の位置を理解すると、どのブロックを使用するかを決定するのに役立ちます。 コントローラーを含むブロックが表示される前に、まずコントローラーを 設定する必要があります。 ブロックの詳細については、ここ をクリックしてください。

VEX ロボットの構築とプログラミングのチュートリアルで使用される、さまざまなプログラミング ブロックとその機能を紹介する VEX V5 Blocks プログラミング インターフェイスのスクリーンショット。


追加のコントローラー記事

コントローラーの使用方法の詳細については、次の記事を参照してください。

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