Segui i passaggi contenuti in questo articolo per iniziare con il concorso VEX GO. Questo articolo farà riferimento e si collegherà ad altri articoli nella libreria STEM per guidarti attraverso il processo.
Passaggio 1: selezione della missione
Seleziona una delle competizioni VEX GO. Gli studenti nuovi alla robotica dovrebbero iniziare con l'esplorazione scientifica dell'oceano.
Le competizioni richiedono livelli crescenti di complessità dei robot man mano che avanzano dall'Oceano in questo ordine, dal più semplice (Esplorazione scientifica dell'oceano) al più difficile (Costruzione di ingegneria del villaggio).
- Esplorazione scientifica dell'oceano (Laboratorio STEM) (Libro di fiabe PDF sull'esplorazione scientifica dell'oceano) (Istruzioni per la costruzione del concorso)
- Spedizione su Marte Math (Laboratorio STEM) (Libro di fiabe PDF Spedizione su Marte) (Istruzioni per la costruzione della competizione)
- City Technology Rebuild (Laboratorio STEM) (City Technology Rebuild PDF Storybook) (Istruzioni per la costruzione della competizione)
- Costruzione di ingegneria del villaggio (Laboratorio STEM) (Libro di fiabe PDF di costruzione dell'ingegneria del villaggio) (Istruzioni per la costruzione della competizione)
Passaggio 2: costruisci parte del campo
Raccomandiamo agli studenti di costruire il campo della competizione VEX GO. Ciò darà loro esperienza nella costruzione con parti VEX e nel lavoro in team.
Ogni Missione è divisa in quattro Fasi. Le fasi introducono il gioco, il punteggio e le regole in incrementi. Le fasi consentono agli studenti di concentrare le costruzioni del proprio robot su un sottoinsieme di attività.
Spedizione matematica su Marte, fase 1
Fase 2 della spedizione matematica su Marte
Gli studenti dovrebbero essere divisi in gruppi e ad ogni squadra verrà assegnata una tessera da costruire. Una volta che tutte le tessere per il palco sono pronte, possono lavorare tutte insieme per assemblare il palco. Ogni fase può essere costruita entro un periodo di lezione.
Consulta questo articolo per saperne di più sulla costruzione di un campo da competizione VEX GO.
Passaggio 3: costruire un robot
Per ogni missione ci sono robot pre-progettati che si adattano bene al compito. Questi sono chiamati Robot Eroi. Si consiglia agli studenti di iniziare costruendo uno di questi robot. Iniziare con un robot pre-progettato darà agli studenti ulteriore sicurezza ed esperienza nella costruzione di un robot completo.
Ci sono due robot eroi consigliati per le missioni: un robot da competizione base e un robot da competizione avanzato.
- Gli studenti possono apportare eventuali modifiche e miglioramenti al robot utilizzando il kit VEX GO
- I robot eroi base possono svolgere missioni di livello inferiore
- I robot eroi avanzati richiederanno una maggiore esperienza di guida da parte degli studenti
Passaggio 4: esercitarsi nella guida
Garantire che gli studenti abbiano la possibilità di esercitarsi nella guida del proprio robot prima di passare alla competizione. Crea corsi di pratica o piccole sfide per consentire agli studenti di abituarsi ai controlli.
Gli studenti possono utilizzare un tablet o un telefono per guidare i robot VEX GO andando su codeGO.vex.com e selezionando la scheda "Guida". La pagina web può connettersi al robot e consentire la guida.
Consulta questo articolo per saperne di più su come guidare il tuo robot da competizione VEX GO.
Passaggio 5: pratica la competizione
Ora che gli studenti hanno fatto pratica nella guida del robot, possono passare alla pratica della fase della Missione. Questo è un ottimo momento per rivedere le regole e il punteggio della missione e dare agli studenti l'opportunità di ripetere il proprio robot e elaborare una strategia di gioco.
- Rivedi le regole della missione
- Rivedi il punteggio per la missione
- Inizia a praticare in gruppo.
- I gruppi che non hanno finito con i loro robot possono continuare a costruire.
- I gruppi in attesa di competere possono prendere in considerazione miglioramenti al proprio robot o iniziare a lavorare su una strategia per la missione per guadagnare il maggior numero di punti.
Consulta questo articolo per saperne di più sulle regole e sul punteggio nelle competizioni VEX GO.
Passaggio 6: costruire la fase successiva
Dopo che gli studenti si sono esercitati con una fase e hanno acquisito familiarità con la guida e il punteggio associati a quella fase, possono passare alla fase della Missione successiva.
Torna al passaggio 3 e inizia a costruire la fase successiva della missione, quindi ripeti i passaggi 4-6 fino al completamento di tutte le fasi.
Passaggio 7: organizzare una competizione
Dopo aver attraversato tutte e quattro le fasi, tutti i gruppi avranno i loro robot, il campo di missione costruito e l'intera missione.
Quando si organizza un concorso è necessario fare alcune considerazioni. Consulta questo articolo per saperne di più sulla pianificazione di una competizione.
Per ulteriori informazioni sull'organizzazione di una competizione VEX GO, consulta questo articolo.
C'è anche la possibilità di utilizzare la classifica VEX GO per la competizione. Per ulteriori informazioni sulla classifica, visualizza questo articolo.
Qual è il prossimo?
Dopo aver terminato la competizione, potresti chiederti dove andare dopo. Tu e i tuoi studenti potete:
- Avanza verso un'altra missione
- Organizza una dimostrazione di gara per il resto della scuola
- Organizza un concorso VEX GO a livello scolastico