Il V5RC Tipping Point Playground all'interno di VEXcode VR è una versione virtuale del Tipping Point della VEX Robotics Competition (V5RC) 2021-2022. Utilizza una versione virtuale del V5RC Hero Bot, Moby, con sensori aggiunti per la codifica autonoma in VEXcode VR.
Per iniziare, scopri come ottenere punti utilizzando le lezioni di V5RC Tipping Point. Quindi, per ulteriori sfide, scopri di più su Moby e altri dettagli sul campo in modo da poter elaborare strategie e ottenere un punteggio elevato.
Scopri i modi per segnare in Tipping Point
Non vedi l'ora di giocare a V5RC Tipping Point, ma non sai da dove cominciare? Siamo qui per aiutarti a scoprire VEXcode VR e il gioco, con le lezioni V5RC Tipping Point.
- Scopri come utilizzare VEXcode VR, Tipping Point e la finestra Playground, così puoi iniziare con un progetto. Clicca qui per visualizzare questa Lezione.
- Scopri come sollevare un obiettivo mobile con le forchette e portarlo a segnare nella zona principale dell'Alleanza. Clicca qui per visualizzare questa Lezione.
- Scopri come guidare Moby, l'Eroe Bot della stagione 2021-22, con i comandi Drivetrain per posizionare gli anelli precaricati nella base di un obiettivo mobile. Clicca qui per visualizzare questa Lezione.
- Scopri come utilizzare le Forchette su Moby per raccogliere e posizionare un Anello in un Obiettivo Mobile. Clicca qui per visualizzare questa Lezione.
- Scopri come ottenere punti aggiuntivi codificando Moby per bilanciare sulla Balance Platform! Clicca qui per visualizzare questa Lezione.
- Scopri come utilizzare il sensore GPS per aiutarti a spostarti sul campo in modo da poter ottenere più punti. Clicca qui per visualizzare questa Lezione.
Prendi familiarità con Tipping Point in VEXcode VR
Pronto ad applicare le tue capacità di programmazione e la conoscenza di VEXcode VR per giocare a Tipping Point? Abbiamo risorse per aiutarti ad abituarti all'esperienza VEXcode VR, così puoi iniziare a fare pratica e a competere!
- Acquisisci familiarità con la finestra del parco giochi in VEXcode VR e le sue funzionalità, come le posizioni di partenza e gli angoli di ripresa, in modo da poter definire la strategia del tuo gioco. Scopri di più sull'utilizzo della finestra Playground in questo articolo.
- Tieni presente che le posizioni di partenza cambiano con il gioco di ogni anno, quindi potresti avere opzioni diverse da quelle mostrate nelle immagini dell'articolo.
- Dai un'occhiata a Moby e a tutti i suoi motori, sensori e funzionalità, così potrai codificare il robot per ottenere punti in modi diversi. Scopri di più sulle caratteristiche del robot in questo articolo.
- Curiosi di conoscere le dimensioni e le caratteristiche del V5RC Field? Scopri di più sul campo V5RC in questo articolo, così puoi iniziare a pianificare il tuo progetto.
Cerchi altro?
Hai bisogno di aiuto nell'utilizzo delle intestazioni per pianificare e realizzare progetti in modo più efficiente? Scopri questi suggerimenti per usare le intestazioni e aiutarti a girare Moby con precisione.
Cerchi altri suggerimenti e trucchi di programmazione per ottenere più punti in V5RC Tipping Point in VEXcode VR? Fai clic qui per visualizzare i suggerimenti di codifica per V5RC Tipping Point.
Vuoi imparare a segnare in Tipping Point e vedere esempi in azione? Le lezioni Tipping Point V5RC includono progetti per segnare un anello precaricato, raccogliere anelli sul campo, segnare obiettivi mobili e persino utilizzare la piattaforma di equilibrio per segnare punti aggiuntivi! Clicca qui per visualizzare le lezioni sul punto di svolta V5RC.
Vuoi imparare una codifica più avanzata per aiutarti a battere il tuo punteggio più alto? VEXcode viene utilizzato con tutte le piattaforme VEX Robotics. Scopri il corso Computer Science Level 1 - Blocks e scopri di più sulla programmazione con VEXcode!