Utilizzo di progetti e modelli di esempio di blocchi EXP VEXcode

Progetti e modelli di esempio sono un'ottima risorsa se hai appena iniziato con VEXcode EXP e desideri esplorare diversi comportamenti dei robot. Progetti e modelli di esempio consentono inoltre di osservare come vengono utilizzati i diversi blocchi in VEXcode EXP.


Utilizzo di progetti di esempio con blocchi

Barra degli strumenti VEXcode EXP con il menu File aperto e l'opzione Apri esempi evidenziata. Apri esempi è la quarta opzione nel menu, sotto Nuovo progetto blocchi, Nuovo progetto testo e Carica dal tuo dispositivo.

Per aprire un progetto di esempio, seleziona il menu File e scegli Apri esempi.

Menu Progetti di esempio con una varietà di progetti suddivisi in diverse categorie tra cui scegliere.

Verranno mostrate le icone per molti progetti di esempio diversi. Ogni icona rappresenta un progetto diverso ed è colorata in base alle categorie di blocchi.

Esempio di menu Progetti con la barra Filtro evidenziata. La barra Filtro contiene numerose categorie di progetti di esempio.

La barra dei filtri può essere utilizzata per trovare rapidamente un tipo specifico di esempio.

Menu Progetti di esempio con evidenziato il progetto di esempio Changing Velocities.

Per aprire qualsiasi esempio, selezionane uno dal menu.

VEXcode EXP con il progetto di esempio Changing Velocities aperto, inclusa una descrizione del progetto e il codice del blocco del progetto. L'utente ha modificato il progetto disconnettendo parte dello stack e questa modifica è evidenziata.

I blocchi per il progetto base di esempio verranno popolati nell'area di lavoro. Questi blocchi e i relativi parametri possono essere modificati o rimossi. È possibile aggiungere ulteriori blocchi per modificare il progetto di esempio.

Barra degli strumenti VEXcode EXP con l'icona Download evidenziata tra le icone Brain ed Run.

Salva e esempio per provarlo sul tuo robot.


Utilizzo dei modelli

Menu Progetti di esempio con la categoria Modelli evidenziata nella barra Filtro.

Esiste anche un tipo speciale di esempio chiamato modello.

VEXcode EXP con un modello di progetto di esempio aperto, inclusi i dispositivi configurati e una nota con una descrizione del progetto. Il menu Dispositivi viene aperto lateralmente per dimostrare che i dispositivi sono preconfigurati su determinate porte.

I modelli hanno un'icona speciale e vengono utilizzati per creare un progetto vuoto con una configurazione del dispositivo preimpostata.

VEXcode EXP con il progetto di esempio del modello del motore Clawbot Drivetrain 2 aperto nell'area di lavoro. L'utente ha aggiunto alcuni blocchi al progetto per controllare il motore del braccio.

Se si utilizza una build di robot standard, come Clawbot, è possibile utilizzare un modello per iniziare rapidamente con un nuovo progetto.


Note nei blocchi Progetti e modelli di esempio

Viene visualizzata una nota vuota nell'area di lavoro VEXcode, con il messaggio Say Something per chiedere all'utente di modificarne il testo.

Ogni progetto e modello di esempio contiene una nota nell'area di lavoro.

VEXcode EXP con il progetto di esempio Changing Velocities aperto e con la relativa descrizione evidenziata.

In un progetto di esempio, la nota fornisce un breve riepilogo delle attività del progetto ed elenca anche la configurazione del dispositivo.

VEXcode EXP con un modello di progetto di esempio aperto e con la relativa descrizione Nota evidenziata. Questo modello utilizza più dispositivi e ogni dispositivo è elencato nella sezione Configurazione della nota.

In un modello, la descrizione indica quali dispositivi sono elencati nella configurazione.

Le note possono essere utilizzate per documentare determinate informazioni in un progetto. Per maggiori informazioni sulle note, consultare l'articolo Utilizzo delle note in un progetto a blocchi in VEXcode EXP.

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