V5RC Tipping Point Playground dalam VEXcode VR adalah versi virtual dari Tipping Point Kompetisi Robotika VEX (V5RC) 2021-2022. Ia menggunakan versi virtual dari V5RC Hero Bot, Moby, dengan sensor tambahan untuk pengkodean otonom dalam VEXcode VR.
Untuk memulai, pelajari cara mencetak poin menggunakan pelajaran V5RC Tipping Point. Kemudian untuk tantangan tambahan, pelajari lebih lanjut tentang Moby dan detail lainnya tentang Field sehingga Anda dapat menyusun strategi dan memperoleh skor tinggi.
Pelajari Cara untuk Mendapatkan Skor di Tipping Point
Bersemangat untuk memainkan V5RC Tipping Point, tetapi tidak yakin harus mulai dari mana? Kami di sini untuk membantu Anda mempelajari tentang VEXcode VR dan permainannya, dengan pelajaran V5RC Tipping Point.
- Pelajari tentang penggunaan VEXcode VR, Tipping Point, dan Playground Window, sehingga Anda dapat memulai suatu proyek. Klik di sini untuk melihat Pelajaranini.
- Pelajari cara mengangkat Mobile Goal dengan Forks, dan mengendarainya untuk mencetak gol di Alliance Home Zone. Klik di sini untuk melihat Pelajaranini.
- Pelajari cara mengendalikan Moby, Hero Bot musim 2021-22, dengan perintah Drivetrain untuk menempatkan Cincin yang telah dimuat sebelumnya di dasar Mobile Goal. Klik di sini untuk melihat Pelajaranini.
- Pelajari cara menggunakan Garpu pada Moby untuk mengambil dan menempatkan Cincin di Sasaran Bergerak. Klik di sini untuk melihat Pelajaranini.
- Pelajari cara memperoleh poin tambahan dengan mengodekan Moby untuk menyeimbangkan Platform Keseimbangan! Klik di sini untuk melihat Pelajaranini.
- Pelajari cara menggunakan Sensor GPS untuk membantu Anda menavigasi Lapangan sehingga Anda dapat mencetak lebih banyak poin. Klik di sini untuk melihat Pelajaranini.
Kenali Tipping Point di VEXcode VR
Siap menerapkan keterampilan coding dan pengetahuan VEXcode VR Anda untuk memainkan Tipping Point? Kami memiliki sumber daya untuk membantu Anda menyesuaikan diri dengan pengalaman VEXcode VR, sehingga Anda dapat mulai berlatih dan berkompetisi!
- Kenali Jendela Playground di VEXcode VR dan fitur-fiturnya, seperti lokasi awal dan sudut kamera, sehingga Anda dapat menyusun strategi permainan Anda. Pelajari tentang Penggunaan Jendela Taman Bermain di artikel ini.
- Perhatikan bahwa lokasi awal berubah setiap tahunnya, jadi Anda mungkin memiliki pilihan yang berbeda dari yang ditunjukkan pada gambar artikel.
- Lihat Moby dan semua motor, sensor, serta fiturnya, sehingga Anda dapat membuat kode pada robot untuk mencetak skor dengan berbagai cara. Pelajari lebih lanjut tentang fitur robot dalam artikel ini.
- Penasaran dengan dimensi dan fitur V5RC Field? Pelajari lebih lanjut tentang Lapangan V5RC dalam artikel ini, sehingga Anda dapat mulai merencanakan proyek Anda.
Ingin tahu lebih banyak?
Butuh bantuan menggunakan judul, sehingga Anda dapat merencanakan dan membangun proyek dengan lebih efisien? Lihatlah kiat-kiat berikut untuk menggunakan judul guna membantu Anda membalik Moby dengan tepat.
Sedang mencari lebih banyak tips dan trik coding untuk mendapatkan lebih banyak poin di V5RC Tipping Point di VEXcode VR? Klik di sini untuk melihat tips pengkodean untuk V5RC Tipping Point.
Ingin mempelajari cara mencetak skor di Tipping Point dan melihat contoh dalam aksi? Pelajaran Titik Balik V5RC memiliki proyek untuk mencetak Cincin yang telah dimuat sebelumnya, mengambil Cincin di Lapangan, mencetak Sasaran Bergerak, dan bahkan menggunakan Platform Keseimbangan untuk mencetak poin tambahan! Klik di sini untuk melihat Pelajaran Titik Balik V5RC.
Ingin mempelajari pengkodean tingkat lanjut untuk membantu Anda mengalahkan skor tertinggi Anda? VEXcode digunakan dengan semua platform VEX Robotics. Lihat kursus Ilmu Komputer Tingkat 1 - Blok dan pelajari lebih lanjut tentang pengkodean dengan VEXcode!