VEXcode V5 dapat mengakses semua data dari V5 Controller dengan mereferensikan tombol dan sumbu berdasarkan nama yang dijelaskan.
Posisi dan Nama Tombol dan Joystick
Lihat gambar berikut yang menjelaskan posisi Tombol dan Joystick serta nama sebenarnya:
Tombol mengembalikan nilai:
- 1 - Ditekan
- 0 - Tidak Ditekan / Dirilis
Sumbu Joystick mengembalikan nilai -100 hingga +100 saat dipusatkan di nol.
Blok yang mencakup Tombol Pengontrol dan Joystick
Saat memprogram dalam VEXcode V5, memahami nama Tombol dan Joystick serta posisinya pada Pengontrol membantu menentukan blok mana yang harus digunakan. Pengendali pertama-tama harus dikonfigurasi sebelum blok yang menyertakan Pengendali dapat terlihat. Klik di sini untuk informasi lebih lanjut tentang blok:
Artikel Pengendali Tambahan
Untuk informasi lebih lanjut tentang penggunaan Controller, lihat artikel berikut: