A VEX GO verseny első lépései

Kövesse az ebben a cikkben található lépéseket a VEX GO Competition megkezdéséhez. Ez a cikk hivatkozik a STEM Library más cikkeire, és hivatkozik azokra, hogy végigvezeti Önt a folyamaton.

image9.png

1. lépés – Küldetés kiválasztása

Válassz egyet a VEX GO versenyek közül. A robotikában újonc diákoknak az Ocean Science Exploration-val kell kezdeniük.

A versenyek egyre bonyolultabb robotokat igényelnek, ahogy az óceántól ebben a sorrendben haladnak a legkönnyebbtől (Ocean Science Exploration) a legnehezebbig (Village Engineering Construction).

  1. Ocean Science Exploration (STEM Lab) (Ocean Science Exploration PDF Storybook) (Verseny építési útmutató)
  2. Mars Math Expedition (STEM Lab) (Mars Math Expedition PDF Storybook) (Verseny építési útmutató)
  3. Várostechnológiai újjáépítés (STEM Lab) (City Technology Rebuild PDF Storybook) (Verseny építési útmutató)
  4. Falumérnöki építés (STEMlabor ) (Falumérnöki építés PDF Mesekönyv) (Versenyépítési Utasítás)

2. lépés – Építse fel a mező egy részét

Javasoljuk, hogy a tanulók építsék fel a VEX GO Competition mezőnyt. Ezzel tapasztalatot szerezhetnek a VEX alkatrészekkel való építésben és a csapatmunkában.

Minden küldetés négy szakaszra oszlik. A szakaszok lépésekben mutatják be a játékot, a pontozást és a szabályokat. A szakaszok lehetővé teszik a diákok számára, hogy robotjaikat a feladatok egy részhalmazára összpontosítsák.

image6.png

Mars matematikai expedíció 1. szakasz

image5.png

Mars matematikai expedíció 2. szakasz

image11.png Mars matematikai expedíció 3. szakasz
image10.png Mars matematikai expedíció 4. szakasz

A tanulókat csoportokra kell osztani, és minden csapatnak kell adni egy lapkát, amit meg kell építeni. Ha elkészült a színpad összes lapkája, mind együtt dolgozhatnak a színpad összeállításában. Minden színpad egy tanidőszakon belül megépíthető.

Ebben a cikkben többet megtudhat a VEX GO versenypálya felépítéséről.


3. lépés – Építs robotot

Minden küldetéshez vannak előre megtervezett robotok, amelyek jól illeszkednek a feladathoz. Ezeket Hero Robotoknak hívják. Javasoljuk, hogy a tanulók kezdjék egy ilyen robot megépítésével. Ha egy előre megtervezett robottal kezdik, akkor a hallgatók további önbizalmat és tapasztalatot szerezhetnek egy komplett robot építésében.

VGOC_Competition_Advanced.png

Két Hero Robot ajánlott a küldetésekhez: egy Competition Base és Competition Advanced robot.

  • A tanulók bármilyen változtatást és fejlesztést végezhetnek a roboton a VEX GO Kit segítségével
  • Az alaphős robotok alacsonyabb szintű küldetéseket játszhatnak
  • Az Advanced Hero Robots több vezetési tapasztalatot igényel a diákoktól

Tekintse meg ezt a cikket, ha többet szeretne megtudni a Robot építéséről VEX GO versenyeken.


4. lépés – Gyakorold a vezetést

Gondoskodjon arról, hogy a tanulók gyakorolhassák robotjuk vezetését, mielőtt elindulnak a versenyre. Hozzon létre gyakorlati kurzusokat vagy kisebb kihívásokat a diákok számára, hogy megszokhassák a vezérlőket.

A tanulók táblagéppel vagy telefonnal vezethetik a VEX GO robotokat, ha felkeresik a codeGO.vex.com webhelyet, és kiválasztják a „Vezetés” lapot. A weboldal csatlakozhat a robothoz, és lehetővé teszi a vezetést.

image3.png

Ebben a cikkben többet megtudhat a VEX GO versenyrobot vezetéséről.


5. lépés – Gyakorold a versenyt

Most, hogy a diákok gyakorolták a robot vezetését, továbbléphetnek a Misszió színpadának gyakorlására. Ez egy nagyszerű alkalom arra, hogy áttekintsd a küldetés szabályait és pontozását, és lehetőséget adj a diákoknak, hogy ismételjenek robotjukon, és játékstratégiát dolgozzanak ki.

  • Tekintse át a misszió szabályait
  • Tekintse át a küldetés pontszámát
  • Kezdje el a gyakorlást csoportokban.
  • Azok a csoportok, amelyek nem fejezték be a robotjukat, folytathatják az építkezést.
  • A versenyre váró csoportok fontolóra vehetik a robotjuk fejlesztését, vagy elkezdhetnek a küldetés stratégiáján dolgozni, hogy a legtöbb pontot szerezzék.

Tekintse meg ezt a cikket, ha többet szeretne megtudni a VEX GO Competitions szabályairól és pontozásáról.


6. lépés – Építse meg a következő szakaszt

Miután a tanulók gyakoroltak egy színpadon, és megnyugvást szereztek az adott szakaszhoz kapcsolódó vezetéssel és pontozással, továbbléphetnek a következő missziós szakaszra.

Térjen vissza a 3. lépéshez, és kezdje el felépíteni a küldetés következő szakaszát, majd ismételje meg a 4-6 lépéseket, amíg az összes szakaszt be nem fejezi.


7. lépés – Verseny lebonyolítása

Miután végighaladtak mind a négy szakaszon, a csoportoknak megépítik a robotjaikat, a küldetésmezőt és az egész küldetést.

A verseny megrendezésekor néhány szempontot figyelembe kell venni. Ebben a cikkben többet megtudhat a versenyek tervezéséről.

A VEX GO verseny lebonyolításával kapcsolatos további információkért tekintse meg ezt a cikket.

Lehetőség van a VEX GO ranglista használatára is a versenyen. További információért a ranglistáról tekintse meg ezt a cikket.


Mi a következő lépés?

A verseny befejezése után felmerülhet a kérdés, merre tovább. Ön és tanítványai:

  • Haladás egy másik küldetés felé
  • Tartson versenybemutatót az iskola többi tagjának
  • Tartson egy iskolai szintű VEX GO versenyt

 

 

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: