Míg az IQ (1. generációs) STEM Labs az IQ (1. generációs) készlethez készült, és követi a SPARK formátumot, számos módja van az (1. generációs) STEM Labs oktatásának az Ön IQ (2. generációs) készletével. Ebben a cikkben forrásokat biztosítunk az (1. generációs) STEM Labs adaptálásához, így rugalmasan taníthatja az összes IQ STEM labort az IQ (2. generációs) készlettel.
Általános szempontok az IQ (1. generációs) STEM Labs és IQ (2. generációs) készletek oktatása során
Az (1. generációs) SPARK Labnak csak két szakaszát kell módosítani – a „Keresés” és „A lejátszás” szakaszt. A Seek szekcióban a tanulók megépítik a robotjukat (vagy mechanizmusukat), a Play szekcióban pedig a robotjukkal végzett gyakorlati tevékenységeken keresztül vezetik őket.
Összességében elmondható, hogy van néhány eljárás az IQ (2. generációs) projektek csatlakoztatására, mentésére, letöltésére és futtatására, amelyek kissé eltérnek a SPARK Labs Play szakaszában leírtaktól.
- Tekintse meg a STEM Library az agyhoz című részében található cikkeket a robot Brain és a VEXcode IQ összekapcsolásának frissített lépéseiért.
- Tekintse meg a STEM Library blokkok megnyitása és mentése című részében található cikkeket a projektek táblagépére vagy számítógépére való mentésével kapcsolatos frissített információkért.
- Tekintse meg ezt a cikket a VEXcode IQ Block Project letöltésével és futtatásával kapcsolatos frissített lépésekért.
A következő szakasz egy (1. generációs) SPARK Lab-ot, az ehhez a laborhoz használt IQ (1. gen) buildet és egy kompatibilis (2. generációs) IQ Build-et azonosít, amelyet a Lab-tevékenységek elvégzésére használhat. Javaslatokat is tartalmaz az egyes laborok „Play” szakaszának adaptálására.
- Válassza ki a STEM Lab nevét az (1. generációs) STEM Lab új ablakban való megnyitásához.
- Válassza ki a build nevét, hogy új ablakban nyissa meg az összeállítási utasításokat.
Hajtás előre és hátra
Fedezze fel a robot viselkedését, és kódolja az Autopilotot előre és hátramenethez. Lásd a Drive Forward és Reverse STEM Labot itt.
(1. gen) Épít | Ajánlott (2. generációs) Build | A "Play" adaptációi |
---|---|---|
Autopilot |
BaseBot |
Használja a BaseBot (Drivetrain 2-motor) sablont a VEXcode IQ-ban az Autopilot (hajtáslánc) helyett. A projektet, amelyet a hallgatók a Lab Play részében építenek, nem kell módosítani. |
Fordulás
Fedezze fel a robot viselkedését, és kódolja az Autopilotot, hogy elforduljon. Tekintse meg a Turning STEM Labot itt.
(1. gen) Épít | Ajánlott (2. generációs) Build | A "Play" adaptációi |
---|---|---|
Autopilot |
BaseBot |
Használja a BaseBot (Drivetrain 2-motor) sablont a VEXcode IQ-ban az Autopilot (hajtáslánc) helyett. A projektet, amelyet a hallgatók a Lab Play részében építenek, nem kell módosítani. |
Clawbot vezérlővel
Programozza be az IQ vezérlőt, hogy a Clawbot IQ hurkokat használjon. Lásd a Clawbot w/ Controller STEM Lab-ot itt.
(1. gen) Épít | Ajánlott (2. generációs) Build | A "Play" adaptációi |
---|---|---|
Clawbot IQ |
Clawbot |
Használja a Clawbot (2-motoros hajtáslánc) sablont a Lab Lejátszás részében leírtak szerint. Ezután a tanulók konvertálják a konfigurációt egy (2. generációs) agyra. A tanulóknak egyszerűen ki kell választaniuk a „2nd gen” lehetőséget az Eszközök ablakban. Tekintse meg ezt acikket, ha további információra van szüksége arról, hogyan alakíthat át (1. generációs) projektet (2. generációs) Brainné. Tekintse meg a STEM Library ezen részét, ahol hasznos információkat talál az IQ (2. generációs) vezérlő töltésével, párosításával és használatával kapcsolatban. |
Változó sebesség
Fedezze fel az Autopilot robot sebességének megváltoztatását, miközben olyan projekteket készít, amelyek a robotot hajtják. Tekintse meg a Changing Velocity STEM Labot itt.
(1. gen) Épít | Ajánlott (2. generációs) Build | A "Play" adaptációi |
---|---|---|
Autopilot |
BaseBot |
Használja a BaseBot (Drivetrain 2-motor) sablont a VEXcode IQ-ban az Autopilot (hajtáslánc) helyett. A projektet, amelyet a hallgatók a Lab Play részében építenek, nem kell módosítani. |
Movement Challenge
Kódolja az Autopilotot, hogy egy meghatározott útvonalon haladjon mozgássorozattal. Lásd a Movement Challenge STEM Labot itt.
(1. gen) Épít | Ajánlott (2. generációs) Build | A "Play" adaptációi |
---|---|---|
Autopilot |
BaseBot |
Mivel ez a Lab egy nyílt végű kihívás, nincs szükség a Labor módosítására. Tekintse meg a STEM Library ezen részét a VEX IQ érzékelőkhasználatával kapcsolatos információkért, ha diákjai érzékelőket építenek be projektjeikbe. |
Loop, itt van!
Ismerje meg, hogyan kódoljon hurkokat, hogy a robot barázdáljon. Lásd a hurkot, ott van! STEM Lab itt.
(1. gen) Épít | Ajánlott (2. generációs) Build | A "Play" adaptációi |
---|---|---|
Clawbot IQ |
Clawbot |
Használja az Ismétlődő műveletek sablont a Lab Lejátszás szakaszában leírtak szerint. Ezután a tanulók konvertálják a konfigurációt egy (2. generációs) agyra. A tanulóknak egyszerűen ki kell választaniuk a „2nd gen” lehetőséget az Eszközök ablakban. Tekintse meg ezt acikket, ha további információra van szüksége arról, hogyan alakíthat át (1. generációs) projektet (2. generációs) Brainné. Az oktatóanyagok és a laborban található projekt zökkenőmentesen működik a (2. generációs) Clawbottal. |
Tenni, vagy nem tenni
Kódolja robotját, hogy a feltételes feltételek szerint működjön, és hozzon létre egy felhasználói felületet (UI). Tekintse meg vagy ne tegye meg a STEM Labot itt.
(1. gen) Épít | Ajánlott (2. generációs) Build | A "Play" adaptációi |
---|---|---|
Clawbot IQ | Clawbot | Használja a Clawbot (2-motoros hajtáslánc) sablont a Lab Lejátszás részében leírtak szerint. Ezután a tanulók konvertálják a konfigurációt egy (2. generációs) agyra. A tanulóknak egyszerűen ki kell választaniuk a „2nd gen” lehetőséget az Eszközök ablakban. Tekintse meg ezt acikket, ha további információra van szüksége arról, hogyan alakíthat át (1. generációs) projektet (2. generációs) Brainné. Olvassa el ezt a cikket a (2. generációs) agy gombjairól. A gombok 'balra' és 'jobbra' nyilak a (2. generációs) agyon. Az oktatóanyagok és az (1. generációs) STEM Lab projektje a (2. generációs) Clawbottal fog működni. |
Tesztágy - VEX IQ érzékelők
Építsen egy tesztágyat, hogy megvizsgálja az IQ-érzékelők működését, és versenyezzen a „Sense It” kihívásban. Tekintse meg az IQ (1. gen) Testbed STEM Labot itt.
(1. gen) Épít | Ajánlott (2. generációs) Build | Adaptáció IQ (2. generációs) készlet használata esetén |
---|---|---|
Tesztágy |
Ingyenes build |
Ha IQ (2. generációs) készletet használ, töltse ki az IQ (2. generációs) Testbed Activity Series et. Ezt a tevékenységsorozatot úgy tervezték, hogy az IQ-val (2. generáció) használható a Testbed (1. generációs) STEM Lab helyett. A Testbed Activity Series IQ (2. generációs) szenzorok segítségével a tanulók számára nyújt oktatást. |
Legmagasabb torony
Építsd meg a lehető legmagasabb tornyot, amely ellenáll a szimulált földrengésnek. Tekintse meg a Legmagasabb Tower STEM Labot itt. *Az összeállítási utasítások be vannak ágyazva a STEM Labba.
(1. gen) Épít | Ajánlott (2. generációs) Build | A "Play" adaptációi |
---|---|---|
Földrengés Platform |
Azonos | Ehhez a konstrukcióhoz 60T sebességváltó szükséges. Vásároljon Gear Add-On Kitet, amely egy 60T Gear-t is tartalmaz. A vásárláshoz tekintse meg ezt az oldalt. |
ŐRÜLT Doboz
Fedezze fel, hogy a nyomaték és a fordulatszám mechanikai előnyei hogyan kapcsolódnak az áttételekhez. Lásd a MAD Box STEM Lab itt. *Az összeállítási utasítások be vannak ágyazva a STEM Labba.
(1. gen) Épít | Ajánlott (2. generációs) Build | A "Play" adaptációi |
---|---|---|
MADdoboz |
Ezt egy IQ (2nd gen) Kittel lehet megépíteni. A darab színei eltérőek lehetnek, de az összeszerelési útmutatóban szereplő méretek megegyeznek |
Nincs szükség módosításra a Play szakaszon. |
Markológép
Építsen olyan eszközt, amely ollós kötéseket használ a mozgás irányának átalakítására, és fedezze fel az ollós összeköttetés mechanikáját. Tekintse meg a Grabber STEM Labot itt. *Az összeállítási utasítások be vannak ágyazva a STEM Labba.
(1. gen) Épít | Ajánlott (2. generációs) Build | A "Play" adaptációi |
---|---|---|
Grabber |
Ezt egy IQ (2nd gen) Kittel lehet megépíteni. A darab színei eltérőek lehetnek, de az összeszerelési útmutatóban szereplő méretek megegyeznek. |
Nincs szükség módosításra a Play szakaszon. |