Python-projektek indítása és letöltése a VEXcode V5-ben egyszerű.
A következő cikk a következőkről fog szólni:
- Hogyan indítsunk el egy Python projektet
- Hogyan építsünk fel egy alapvető Python-projektet
- Python projekt letöltése és futtatása
Hogyan indítsunk el egy Python projektet
Indítsa el a VEXcode V5-öt. A platform alapértelmezés szerint a Blocks felület.
A szöveges felület megnyitásához válassza a „Fájl”, majd az „Új szövegprojekt” lehetőséget.
Ezután válassza ki a Python projektnyelvet. Lehetőség van új projekt indítására C++ vagy Python nyelven.
Megnyílik a Python felület.
Hogyan készítsünk Python projektet
Ez a rész bemutatja, hogyan hozhat létre alapvető Python-projektet az eszköztár parancsaival. Az itt vázolt projekt 200 milliméterrel (mm) viszi előre a V5 Clawbotot.
A sablonprojekt megnyitásához válassza a „Fájl”, majd a „Példák megnyitása” lehetőséget.
Válassza ki a Clawbot (2-motoros hajtáslánc, nincs giroszkóp) sablont. A sablonok üres projektek előre beállított eszközkonfigurációkkal.
Figyelje meg, hogy a projekt megjegyzéseinek halmaza megnyílik a munkaterületen. A megjegyzések után a parancsokat kell hozzáadni.
Válassza az Enter billentyűt az utolsó kódsor végén (14. sor). Ezzel létre kell hozni a következő számozott sort (15. sor). Itt kezdheti el a kód hozzáadását a projekthez.
Most már hozzáadhat parancsokat az Eszköztárból. Válassza a [Drive for] parancsot.
Húzza a [Drive for] parancsot a munkaterületre, és helyezze a projekt utolsó sorába (15. sor).
Python projekt letöltése és futtatása
Először nevezze el és mentse el Python-projektjét. Tekintse meg az alábbi cikkek egyikét a VEXcode V5 Python projekt mentésével kapcsolatos részletes információkért:
Ezután válassza ki, hogy a Brain melyik nyílásába tölti le a projektet. Ehhez válassza a „Slot” gombot az eszköztáron.
Ezután csatlakoztassa az agyat az eszközhöz (közvetlenül Micro-USB-n keresztül vagy VEX-vezérlőn keresztül), és ellenőrizze, hogy a Brain ikon zöld.
Válassza a „Letöltés” gombot, hogy letöltse a projektet az agyba. A projekt letöltődik a kiválasztott helyre.
Végül válassza a „Futtatás” lehetőséget a projekt elindításához, miközben a robot még mindig csatlakozik a számítógéphez.
Vagy válassza le a Brain-t az eszközről, és futtassa a projektet a V5 Brain-en.