Változó- és érzékelési értékek figyelése a VEXcode VR-ben

A VEXcode VR Monitor Console-ban elérhető változók és érzékelők monitorozása fontos vizuális jelzéseket biztosít, amelyek lehetővé teszik a felhasználó számára, hogy időben lássa, mi történik egy VEXcode VR projektben. A Monitor Console lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy vizuális kapcsolatot hozzanak létre a projekt és a VR Robot tevékenységei között. A Monitor Console-ban a megfigyelő érzékelő és a változó értékek lehetővé teszik a felhasználó számára, hogy valós idejű jelentéseket tekintsen meg egy adott értékről (vagy több értékről) egy projektben, ami segíthet a projekt folyamatának megjelenítésében.


A monitorkonzol használata

Monitor ikon a VEXcode VR eszköztáron a változók és az érzékelők értékeinek megtekintéséhez

A Monitor ablak megnyitásához és a Monitor Console megtekintéséhez válassza a Súgó melletti Monitor ikont.

VEXcode VR Monitor konzol, amelyen láthatók az Érzékelők és Változók szakaszok az érzékelők leolvasásainak és a változók értékeinek megtekintéséhez

A Monitor Console az érzékelő és a változó értékeket jeleníti meg.

Szem által talált tárgy blokk, ahol az Első szem van kiválasztva az érzékelő legördülő menüjében

A numerikus vagy logikai értéket visszaadó blokkok figyelhetők. Ide tartoznak az ovális (numerikus riporter) és hatszögletű (Boole-féle) blokkok.

Egy szenzorérték figyelésének megkezdéséhez válassza ki a monitorozni kívánt paramétert a Toolbox-on belüli blokkban.

Ezután jelölje ki és húzza a blokkot a Monitor Console ikonra a munkaterületen, ahogy az ebben a videóban is látható.

Húzza a Szem által talált objektumblokkot a Monitor ikonra az értékének megjelenítéséhez.

Ha egy blokk figyelhető, egy zöld nyíl jelenik meg a Monitor Console ikon felett a munkaterületen.

Jobbra kanyarodó blokk nem adható hozzá a Monitor konzolhoz.

Ha egy blokkot nem lehet felügyelni, a Monitor Console ikon felett egy piros ikon jelenik meg, amelyen egy vonal és egy kör látható.

A FrontDistance hibaüzenetet mutató monitorkonzol egy igaz értékre állított objektumot talált, amelyen a törlés ikon kiemelve látható.

Ha el szeretné távolítani az érzékelő értékeket a Monitor Console-ról, válassza ki a X értéket az eltávolítani kívánt érték mellett.


Változók és listák figyelése

Az Eszköztárban lévő változók hozzáadhatók a Monitor Console-hoz a változóblokk kiválasztásával és a munkaterület Monitor Console ikonjára húzásával. Ez a videó egy változónak a Monitor Console-hoz való hozzáadását mutatja be.

Mielőtt hozzáadnánk a Monitor Console-hoz, létre kell hozni egy változót. Ha további információra van szüksége egy új változó hozzáadásával és a változók elnevezésével a VEXcode VR-ben, meg ezt a cikket.

A Monitor konzolon a myVariable változó 0 értékű, és egy X gombbal eltávolítható a listából.

Ha el szeretne távolítani változókat a Monitor Console-ról, válassza ki a X értéket az eltávolítani kívánt változó mellett.

Eszköztár gombjai lista vagy 2D lista létrehozásához a VEXcode VR-ben

Listák is hozzáadhatók a Monitor Console-hoz. Mielőtt hozzáadná őket a Monitor Console-hoz, listákat és 2D listákat kell létrehozni.

Meglévő lista vagy 2D lista hozzáadásához válasszon ki egy kapcsolódó listablokkot, és húzza a Munkaterület Monitor Console ikonjára. Ez a videó egy lista Monitor Console-hoz való hozzáadását mutatja be.

A Monitor konzol az 1. listát mutatja [0, 0, 0] értékekkel és az X gombbal kiemelve, amely eltávolítja a monitort.

Ha el szeretne távolítani egy listát a Monitor Console-ról, válassza ki a X az eltávolítani kívánt lista mellett.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: