A VEX IQ Robotics Competition Virtual Driving Skills lehetővé teszi, hogy egy VEX IQ (2. generációs) vezérlőt csatlakoztass a számítógépedhez, és gyakorló vezetési készségeket mérkőzz le. Ez a cikk a virtuális vezetési készségek gyakorlása során rendelkezésre álló lehetőségeket mutatja be.
Megjegyzés:A virtuális vezetési készségek csak akkor érhetők el, ha Chrome böngészőt használ VEX IQ (2. generációs) vezérlővel.
Virtuális vezetési készséggyakorló mérkőzésen
A VEX IQ virtuális vezetési készségei ezen a linken keresztül érhetők el.
Kezdés előtt győződj meg róla, hogy a VEX IQ (2. generációs) vezérlőd csatlakoztatva van a Virtual Driving Skillshez, és hogy kéznél van a Virtual Skills Key.
- A vezérlő csatlakoztatásának módjáról ebben a cikkben olvashat.
- Ebben a cikkben megtudhatja, hogyan találhatja meg a virtuális készségkulcsot, és hogyan jelentkezhet be a Virtual Driving Skills szolgáltatásba.
Miután bejelentkezett a virtuális készségek kulcsával, és csatlakoztatta a VEX IQ (2. generációs) vezérlőt, a Virtual Driving Skills Practice Match játékra készen áll. A Vezérlő állapota zöld színnel fog rendelkezni, a bal felső sarokban pedig Csatlakoztatva felirat jelenik meg, a Hős Bot pedig a kiinduló pozícióban lesz.
A meccs elindításához nyomd meg a bal alsó sarokban található Play gombot.
Egy visszaszámláló jelenik meg a képernyő közepén, amely lehetővé teszi, hogy felkészülj a vezetés megkezdésére a kontrollered használatával.
A mérkőzés alatt a hátralévő idő a jobb felső sarokban látható.
A mérkőzés során az eredmény frissül a bal felső sarokban.
A mérkőzés idő előtti befejezéséhez válaszd a Stop gombot a bal alsó sarokban.
A mérkőzés végén megjelenik a csapat neve és a végeredmény. Válassza Újrapróbálkozás lehetőséget az ablak bezárásához és a mező alaphelyzetbe állításához. Válassza a X elemet a bal felső sarokban az ablak bezárásához a mező visszaállítása nélkül.
A bal alsó sarokban található Reset gombbal a mező elrendezése is visszaállítható.
Vezetési mód kiválasztása
A Virtuális vezetési készségek gyakorlati ablaka felett a Vezetési mód kiválasztásának lehetőségei láthatók.
A kiválasztott vezetési módban a név sötétkék színnel jelenik meg, és az ikon körül kék vonal látható.
A konfiguráció módosításához válassza ki a kívánt vezetési mód nevét.
Minden vezetési mód beállítja a vezérlő joystickjainak konfigurációját, és azt, hogy a joystickok hogyan vezérlik a hajtáslánc mozgását.
- Tartályhajtás — A robot bal oldali motorját a bal oldali joystick, a jobb oldali motorját pedig a jobb oldali joystick segítségével hajtja.
- Bal oldali játékterem — A robotot előre, hátra, balra és jobbra mozgatja a bal oldali joystick segítségével.
- Jobb oldali játékterem — A robotot előre, hátra, balra és jobbra hajtja a jobb oldali joystick segítségével.
- Osztott játékterem — A bal oldali joystick segítségével előre és hátra, a jobb oldali joystick segítségével pedig jobbra és balra forgatja a robotot.
További beállítások
Kamera opciók
A Pálya nézetbeállításai a Virtuális Vezetési Gyakorló Ablak jobb alsó sarkában találhatók.
- Vezetőállomás ikon — A kamera nézetét a vezetőállomás nézetére váltja.
- Felülről lefelé ikon — Módosítja a kamera helyzetét a mező felett.
- Üldözés ikon — Módosítja a kamera pozícióját, hogy a robot mögött legyen.
Robot konfiguráció
A Hajtómotorok részben állíthatod be a Hősbot maximális sebességét. Válassza a csúszkát a sebesség módosításához, vagy írja be a kívánt maximális sebességet a szövegmezőbe.
A Szívómotor csoport részben beállíthatja a szívómotor maximális sebességét, valamint a szívómotort vezérlő gombokat.
A sebesség beállításához válassza ki és húzza el a csúszkát, vagy írja be a kívánt sebességhatárt a szövegmezőbe.
A vezérlőgombok módosításához válassza ki a Beömlőnyílás és Kiömlőnyílás melletti legördülő menüt a kívánt gombok beállításához.
A Karmotor részben állíthatja be a Karmotor maximális sebességét, valamint a kart vezérlő gombokat.
A sebesség beállításához válassza ki és húzza el a csúszkát, vagy írja be a kívánt sebességhatárt a szövegmezőbe.
A vezérlőgombok módosításához válassza ki a Felkarolás és a Lekarolás melletti legördülő menüt a kívánt gombok beállításához.
Mérkőzésszámok
A Méretegyeztetés gombokkal hozzáadhatsz Méretegyeztetéseket a mező Méretzónájához. Minden meccs négy, színenkénti Mérkőzés Töltettel kezdődik.
Válaszd ki a betölteni kívánt babzsák színét (piros vagy kék). Egyszerre csak egy Match Load-ot adhatsz hozzá. Hozzáadás után a számláló visszaszámol, hogy megmutassa az adott színben még elérhető Mérkőzés Tölteteket.
A kiválasztás után az Egyező terhelés hozzáadódik a kiválasztott színnek megfelelő terhelési zónához. Nem tudsz további Mérkőzés Töltetet hozzáadni, amíg azt fel nem veszed.