Helyadatok azonosítása a GPS-érzékelővel a V5RC Over Under Playgroundban

A GPS Sensor segítségével navigálhat a VRC Over Under Playgroundon a VEXcode VR-ben, a helyek (X, Y) koordinátáival.


Hogyan működik a GPS-érzékelő a VRC-ben Over Under VEXcode VR-ben

A 2023-2024-es szezon VRC Over Under játékmezőjének elrendezését bemutató diagram, amely bemutatja az akadályok és zónák elrendezését a VEXcode VR programozási kihívásokhoz.

A GPS (Game Positioning System) érzékelő a VEX mezőkódot használja a pálya belsejében az X, Y pozíció és az irány háromszögeléséhez. A mezőkódban szereplő sakktábla-minta az adott mintában lévő egyes blokkok helyének azonosítására szolgál. A VEX GPS abszolút pozíciórendszer, így nem sodródik, és nem igényel táblánkénti kalibrálást.

A mezőkód érzékeléséhez a VEX GPS Sensor, egy fekete-fehér kamera a robot hátuljára van felszerelve, és hátrafelé néz.

A GPS-érzékelő jelenti a Striker forgásközéppontjának (X, Y) koordinátáit a pályán, milliméterben vagy hüvelykben.


(X, Y) koordináták azonosítása a VRC-mezőn

A VEXcode VR VRC Over Under Field értéke körülbelül -1800 mm-től 1800 mm-ig terjed az X és Y pozíciókban. A Striker kezdőpontja a kiválasztott kezdőponttól függ.

A középső hely vagy az origó (0,0) a Mező közepén található.

Képernyőkép a VEXcode VR felületről, amely bemutatja a VRC Over Under kihívást a 2023-2024-es szezonban, blokkalapú kódoló környezettel virtuális robottal és oktatási célú programozási elemekkel.


A GPS érzékelő (X, Y) koordinátáinak azonosítása

A 2023-2024-es szezon VRC Over Under játékmezőjének elrendezését bemutató diagram, amely bemutatja az akadályok és zónák elrendezését a VEXcode VR programozási kihívásokhoz.

A GPS érzékelővel azonosítani lehet a Striker on the Field X és Y koordinátáit. Ezek a koordináták tükrözik a Striker forgásközéppontjának helyét, amely az első kerekek között található, amint az ezen a képen látható.

 

A VRC Over Under (2023-2024) játékmező elrendezését bemutató diagram a VEXcode VR-ben, bemutatva az akadályok és zónák elrendezését a virtuális robotok programozásához versenykörnyezetben.

Az Eszköztár Érzékelés kategóriájából származó riporter blokkok használhatók a projektben lévő GPS-érzékelő pozícióértékeinek jelentésére.

Képernyőkép a VEXcode VR programozói felületről, amely bemutatja a „VRC Over Under (2023-2024)” kihívást, blokkalapú kódolóelemekkel és egy virtuális robottal szimulált környezetben oktatási célokra.

A Striker GPS érzékelőjének aktuális X és Y koordinátái a terepen jeleníthetők meg a Print Console-ban az Eszköztár Kinézet kategóriájának blokkjai segítségével.


A GPS-érzékelő használata, hogy segítsen a csatárnak navigálni a pályán

Használhatja a GPS-érzékelőt, hogy segítsen Strikernek navigálni a táblán, ha meghatározott helyekre vezet a derékszögű koordinátarendszer ismerete alapján. A GPS-érzékelő használatával a Striker az X vagy az Y tengely mentén haladhat mindaddig, amíg az érzékelő értéke nem haladja meg vagy nem éri el a küszöbértéket. Ez lehetővé teszi a Striker számára, hogy a beállított távolságok helyett szenzoros visszacsatolással vezessen.

A 2023-2024-es szezon VRC Over Under játékmezőjének elrendezését bemutató diagram, amely bemutatja a VEXcode VR programozási és robotikai oktatás szempontjából releváns akadályok, zónák és pontozási területek elrendezését.

Ebben a projektben Striker előrehajt az A kiindulási pozícióból, amíg az Y tengely értéke nem haladja meg a -1000 millimétert (mm), majd megáll, és olyan helyzetbe hozza a Strikert, hogy megforduljon és begyűjtsön egy Triballt.

megjegyzés: Előfordulhat, hogy a paraméterek beállításakor figyelembe kell vennie a robot tehetetlenségét vagy elmozdulását.


A GPS-érzékelő elhelyezkedése és a forgásközéppont a Strikeren

A VRC Over Under 2023-2024 játékmezők elrendezését bemutató diagram, amely bemutatja az akadályok és zónák elhelyezését a VEXcode VR programozási kihívásokhoz, amelyek célja a kódolási készségek és a robotikai elvek fejlesztése a STEM oktatásban.

A GPS-érzékelő a robot hátuljára van felszerelve, míg a Striker forgásközéppontja a robot elején található.

A GPS-érzékelő úgy van konfigurálva, hogy a VEXcode VR VRC Over Under-ben figyelembe vegye ezt az eltolást (körülbelül mm az X tengelyen és -295 mm az Y tengelyen), így a jelentett értékek tükrözik az eltolás középpontját. csatár rotációja.


(X, Y) A VRC játékelemeinek koordinátái Over Under a VEXcode VR-hez

A játékelemek koordinátáinak ismerete, például a triballok és a pontozási zónák, segíthet megtervezni a projektjeit a VRC Over Under-ben a VEXcode VR-ben.

A következő hivatkozás útmutatóként szolgál az egyes mérkőzések elején a pályabeállítások alapján, a játékelemek hozzávetőleges középponti koordinátáihoz a VRC-mezőn a Játszótéren.

Pontozási zóna koordináták

A 2023–2024-es szezon VRC Over Under játékmezőjének elrendezését bemutató diagram, amely különféle zónákat és akadályokat tartalmaz, amelyeket a VEXcode VR programozási és robotikai kihívásokhoz terveztek.

Törzsi koordináták

Képernyőkép a VEXcode VR interfészről, amely bemutatja a 2023–2024-es szezon VRC Over Under kihívását, blokkalapú kódoló környezettel, amelyet virtuális robottal való programozási koncepciók tanulására terveztek.

Postakoordináták

Képernyőkép a VEXcode VR programozási környezetről, amely bemutatja a VRC Over Under kihívást a 2023-2024-es szezonban, kiemelve a blokkalapú kódolási felületet és a virtuális robotszimulációs funkciókat oktatási célokra.


A Striker GPS-irányának azonosítása

A 2023-2024-es szezon VRC Over Under játékmezőjének elrendezését bemutató diagram, amely bemutatja az akadályok és zónák elrendezését a VEXcode VR programozásban és a robotika oktatásában.

A GPS-érzékelő a GPS-irány azonosítására is használható. Az irány 0 foktól 359,9 fokig terjed, az iránytű iránystílusát követve.

Amikor a GPS érzékelőt használja a helyérzékeléshez, a GPS irány állandó marad a mezőhöz képest, függetlenül a robot kiindulási helyzetétől.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: