अपनी कक्षा में VEX GO के साथ पढ़ाने की तैयारी करते समय, यह सुनिश्चित करना महत्वपूर्ण है कि आपने फर्मवेयर को अपडेट कर लिया है और छात्रों के साथ पहली बार उपयोग करने से पहले VEX क्लासरूम ऐप का उपयोग करके अपने रोबोट का नामकरण कर लिया है। यह सरल संगठनात्मक कदम आपको GO के साथ शीघ्रता और आसानी से शिक्षण शुरू करने की अनुमति देगा। इस लेख में आपके कक्षा में शीघ्रता और आसानी से काम करने के लिए सुझाव दिए गए हैं, साथ ही विभिन्न परिस्थितियों में क्लासरूम ऐप का उपयोग करने के बारे में जानकारी भी दी गई है।
VEX GO को अपनी कक्षा में लाने से पहले इन चरणों का पालन करना महत्वपूर्ण है ताकि आप और आपके छात्र आदर्श अनुभव प्राप्त कर सकें। ब्रेन्स को पहले से अपडेट करने से आप यह सुनिश्चित कर सकते हैं कि छात्र कक्षा में कोडिंग और गतिविधि पर ध्यान केंद्रित कर सकें, बजाय इसके कि उन्हें कोई नई प्रक्रिया शुरू करने की आवश्यकता हो। यह भी कहा जा सकता है कि कक्षा के समय में अनाम ब्रेन्स को VEXcode GO के साथ जोड़ना एक कठिन प्रक्रिया हो सकती है। छात्र आसानी से यह निर्धारित नहीं कर पाएंगे कि कौन सा रोबोट उनका है और वे किसी अन्य समूह के रोबोट से जुड़ सकते हैं।
शुरू करने से पहले, सुनिश्चित करें कि आपने VEX क्लासरूम ऐप डाउनलोड कर लिया है। VEX क्लासरूम ऐप निम्नलिखित प्लेटफार्मों पर उपलब्ध है:
- Apple App Store- iPads, iPhones, iPod Touches
- Google Play Store- Android फ़ोन और टैबलेट
- Amazon Appstore- Amazon Fire टैबलेट
नोट: यह ऐप शिक्षकों द्वारा VEX GO Brains तैयार करने के लिए उपयोग हेतु है। VEX क्लासरूम ऐप को छात्र डिवाइस पर डाउनलोड न करें।
परिदृश्य 1: VEX क्लासरूम ऐप का उपयोग करके अपने क्लासरूम बंडल के साथ शुरुआत करना
अपने बक्सों से VEX GO किट निकालने के बाद, आपको अपने बंडलों को व्यवस्थित और उपयोग के लिए तैयार रखने में मदद करने के लिए विभिन्न कार्य करने होंगे। इसमें बैटरी चार्ज करना, किटों पर लेबल लगाना, फर्मवेयर अपडेट करना और ब्रेन का नामकरण करना शामिल है। इस परिदृश्य में, आप क्लासरूम ऐप का उपयोग करके एक बार में सभी GO Brains को अपडेट करेंगे।
नोट:यदि आपके पास 15 से अधिक VEX GO किट हैं, तो आप निम्नलिखित चरणों को कई सत्रों में विभाजित करना चाह सकते हैं।
प्रत्येक किट को खोलकर और बैटरियों को चार्जर पर रखकर शुरुआत करें। यदि आपने क्लासरूम बंडल खरीदा है, तो चार्जर अतिरिक्त पार्ट्स बिन में रखे जाएंगे।
VEX GO बैटरी के उपयोग के बारे में अधिक के लिए, यह लेख देखें
चार्ज की प्रतीक्षा करते समय, अपनी लेबलिंग प्रणाली को परिभाषित करें और अपने VEX GO किट और ब्रेन को लेबल करना शुरू करें। लेबलिंग के लिए स्टिकर लेबल या टेप का टुकड़ा और मार्कर का उपयोग करें।
यह सुनिश्चित करके कि ब्रेन का नाम स्पष्ट और दृश्यमान है, इससे विद्यार्थियों को अपने VEX GO ब्रेन को अपने डिवाइस से कनेक्ट करने या दिन के अंत में अपनी किट साफ करने में मदद मिलेगी।
1, 2, 3, 4 आदि जैसे सरल नाम रखने से न डरें। आप उनका नाम कहानी के पात्रों के आधार पर रख सकते हैं या फिर अपने विद्यार्थियों द्वारा कक्षा में वर्तमान में सीखी जा रही बातों के आधार पर नाम रख सकते हैं।
सुनिश्चित करें कि ब्रेन को लेबल करते समय आप स्मार्ट पोर्ट, स्मार्ट पोर्ट लेबल और सेंटर बटन को स्पष्ट रखें।
अपने किट और ब्रेन पर लेबल लगाने और बैटरियों को चार्ज करने के बाद, सभी वस्तुओं को एक केंद्रीय स्थान पर ले आएं। यह एक बड़ी मेज या काउंटर हो सकता है जहां आप एक ही समय में सभी तत्वों को देख सकते हैं।
बैटरियों को मस्तिष्क में प्लग करें और उन्हें चालू करें। यदि आपको इनको कनेक्ट करने और ब्रेन्स को चालू करने में सहायता की आवश्यकता है, यह लेख देखें
VEX क्लासरूम ऐप खोलें। चूंकि आपने 15 तक VEX GO Brains चालू कर रखे हैं, इसलिए आपको ऐप के अंदर भी उतनी ही संख्या में Brains दिखाई देंगे।
इससे पहले कि आप ब्रेन्स का नामकरण कर सकें, उन्हें अद्यतन करने की आवश्यकता होगी। स्क्रीन के शीर्ष पर "सभी डिवाइस अपडेट करें" का चयन करें, और आप देखेंगे कि प्रत्येक ब्रेन अपडेट प्रक्रिया शुरू कर देगा।
इससे एक-एक करके मस्तिष्क अपडेट होंगे, जिससे आप प्रगति बार को प्रत्येक मस्तिष्क के माध्यम से अलग-अलग चलते हुए देखेंगे। प्रत्येक अपडेट पूरा होने में 2 मिनट तक का समय लग सकता है। VEX क्लासरूम ऐप के साथ कई ब्रेन्स पर फर्मवेयर अपडेट करने के बारे में अधिक जानकारी के लिए, यह लेख
ब्रेन के अपडेट हो जाने के बाद, आप ब्रेन को नाम देना शुरू कर सकते हैं, ताकि उनके लेबल VEX क्लासरूम ऐप और VEXcode GO में उनके नाम से मेल खाएं। सभी VEX GO Brains एक ही नाम से शुरू होते हैं - "VEXGO." क्लासरूम ऐप में मस्तिष्क को एक दूसरे से अलग करने के लिए आपको मस्तिष्क का पता लगाना होगा।
आरंभ करने के लिए, सूची में पहला ब्रेन खोलें और ।
क्लासरूम ऐप में ब्रेन का पता लगाने के बारे में अधिक के लिए, यह लेख देखें
मस्तिष्क पर स्थित लेबल को ढूंढें और उससे मेल खाते हुए मस्तिष्क का नाम बदलें।
कक्षा ऐप में मस्तिष्क के नामकरण के बारे में अधिक जानकारी के लिए यह लेख देखें
इस मस्तिष्क और बैटरी को वापस उनके किट में रखें और शेष मस्तिष्क के लिए पता लगाने और नाम बदलने की प्रक्रिया को दोहराएं।
परिदृश्य 2: VEX क्लासरूम ऐप का उपयोग करके एक समय में एक रोबोट को अपडेट करना
अपने बक्सों से VEX GO किट निकालने के बाद, आपको अपने बंडलों को व्यवस्थित और उपयोग के लिए तैयार रखने में मदद करने के लिए विभिन्न कार्य करने होंगे। इसमें बैटरी चार्ज करना, किटों पर लेबल लगाना, फर्मवेयर अपडेट करना और ब्रेन का नामकरण करना शामिल है। इस परिदृश्य में, आप क्लासरूम ऐप का उपयोग करके एक-एक करके अपने GO Brains को अपडेट करेंगे। आप अपडेट करते समय प्रत्येक GO ब्रेन में एक ही बैटरी लगाकर, एक ही चार्ज की गई बैटरी के साथ VEX GO क्लासरूम बंडल के लिए सेटअप प्रक्रिया भी पूरी कर सकते हैं।
यह तब उपयोगी हो सकता है जब आपके क्लासरूम बंडल को खोलने और उसे अपनी कक्षा में उपयोग करने के बीच काफी समय हो या जब आप 'लोकेट' फ़ंक्शन का उपयोग नहीं करना चाहते हों।
प्रत्येक किट को खोलकर और चार्जर पर एक बैटरी रखकर शुरुआत करें। VEX GO बैटरी के उपयोग के बारे में अधिक के लिए, यह लेख देखें
चार्ज की प्रतीक्षा करते समय, अपनी लेबलिंग प्रणाली को परिभाषित करें और अपने VEX GO किट और ब्रेन को लेबल करना शुरू करें। लेबलिंग के लिए स्टिकर लेबल या टेप का टुकड़ा और मार्कर का उपयोग करें।
यह सुनिश्चित करके कि ब्रेन का नाम स्पष्ट और दृश्यमान है, इससे विद्यार्थियों को अपने VEX GO ब्रेन को अपने डिवाइस से कनेक्ट करने या दिन के अंत में अपनी किट साफ करने में मदद मिलेगी।
सुनिश्चित करें कि ब्रेन को लेबल करते समय आप स्मार्ट पोर्ट, स्मार्ट पोर्ट लेबल और सेंटर बटन को स्पष्ट रखें।
अपने किट और ब्रेन पर लेबल लगाने और बैटरी चार्ज करने के बाद, सभी वस्तुओं को एक केंद्रीय स्थान पर ले आएं। यह एक बड़ी मेज या काउंटर हो सकता है जहां आप एक ही समय में सभी तत्वों को देख सकते हैं।
बैटरी को पहले ब्रेन में प्लग करें और उसे चालू करें। यदि आपको इनको जोड़ने और मस्तिष्क को चालू करने में सहायता की आवश्यकता है, यह लेख देखें
VEX क्लासरूम ऐप खोलें। चूंकि आपके पास एक ही VEX GO ब्रेन चालू है, इसलिए आपको ऐप के अंदर केवल वही ब्रेन दिखाई देगा। सभी VEX GO ब्रेन एक ही नाम से शुरू होते हैं - "VEXGO."
मस्तिष्क के अद्यतन हो जाने के बाद, आप मस्तिष्क का नामकरण शुरू कर सकते हैं, ताकि लेबल VEX क्लासरूम ऐप और VEXcode GO में उसके नाम से मेल खाए।
आरंभ करने के लिए, सूची में पहले ब्रेन को खोलें और नाम । क्लासरूम ऐप में ब्रेन नाम बदलने के बारे में अधिक जानकारी के लिए, यह लेख देखें
इस ब्रेन को वापस इसके संबंधित किट में रखें, बैटरी को अगले ब्रेन में प्लग करें, और शेष ब्रेन के लिए अद्यतन और नाम बदलने की प्रक्रिया को दोहराएं।
परिदृश्य 3: खोए हुए रोबोट को खोजने के लिए क्लासरूम ऐप का उपयोग करना
कक्षा के समय विद्यार्थी आपके पास इस चिंता में आ सकते हैं कि वे भूल गए हैं कि कौन सा रोबोट उनका है। कभी-कभी छात्र लेबलिंग टेप को उतार देते हैं, या ध्यान भटकने के कारण भूल जाते हैं कि वे किस रोबोट के साथ काम कर रहे थे। पूरी कक्षा का ध्यान अपनी ओर आकर्षित करें और क्लासरूम ऐप खोलें।
कृपया ध्यान दें कि यह स्थिति यह मानती है कि आपने पहले ही अपने उपकरणों का नामकरण कर दिया है और जानते हैं कि कौन से समूह प्रत्येक किट का उपयोग कर रहे हैं।
सुनिश्चित करें कि सभी समूहों का दिमाग चालू हो। फिर क्लासरूम ऐप में देखें और सूची में गायब ब्रेन को खोजें।
यदि मस्तिष्क दिखाई देता है, तो हो सकता है कि किसी अन्य समूह ने गलती से रोबोट का उपयोग कर लिया हो। लापता रोबोट का पता लगाने के लिए ब्रेन और फिर 'लोकेट' बटन का चयन करें।
एक बार जब विशिष्ट GO ब्रेन का पता चल जाएगा, तो ब्रेन के शीर्ष पर स्थित बटन पीले रंग में बदल जाएगा, जैसा कि इस एनीमेशन में दिखाया गया है। इसे कक्षा में खोज का रूप दे दें और सभी को पीले मस्तिष्क की तलाश करने को कहें!