Dépannage des terrains de jeu VEXcode VR sur iPad

Lorsque vous utilisez VEXcode VR sur un iPad, il arrive parfois qu'un Playground ne se charge pas correctement ou semble avoir des problèmes avec les mouvements de la caméra. 

La plupart des Playgrounds fonctionneront correctement en attendant 30 secondes après le chargement avant d'exécuter un projet.

Capture d'écran de l'interface de dépannage VEXcode VR, affichant des messages d'erreur et des conseils de codage permettant aux utilisateurs de résoudre les problèmes de programmation dans l'environnement du robot virtuel.

Pour vous assurer de donner au Playground suffisamment de temps pour se charger, ouvrez le Playground avant de commencer à créer votre projet.

Capture d'écran de la section de dépannage de VEXcode VR, affichant l'interface de codage avec des messages d'erreur et des conseils pour résoudre les problèmes courants rencontrés lors de la programmation d'un robot virtuel.

Entre les exécutions du projet, ne fermez PAS la fenêtre Playground. Si vous souhaitez plus d'espace dans l'espace de travail, utilisez le bouton « Masquer » dans la fenêtre Playground pour réduire le Playground.


Il est recommandé d'utiliser un appareil Windows, macOS ou ChromeOS pour les Playgrounds suivants :

  • Sauvetage du rover (VEXcode VR Premium)
  • Castle Crasher+ (VEXcode VR amélioré & Premium)
  • Labyrinthe mural + (VEXcode VR Enhanced & Premium)

Si vous rencontrez des problèmes avec le chargementPlaygrounds, consultez cet .

Si ces étapes de dépannage ne vous aident pas, envoyez vos commentaires à l'aide du bouton Commentaires dans VEXcode VR.

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