Dans Rover Rescue, chaque action effectuée par le VR Rover rapporte des points d'expérience (XP). Ceux-ci s’accumulent tout au long du jeu pour permettre au VR Rover de passer au niveau supérieur. La mise à niveau permet à votre VR Rover de gagner en force et de neutraliser les ennemis les plus difficiles sur toute la carte.
Améliorer votre VR Rover
La mise à niveau permettra au VR Rover de devenir plus fort, de neutraliser des ennemis plus puissants et de rapporter davantage d'échantillons de minéraux à la base tout en explorant son environnement extraterrestre. Chaque action effectuée par le VR Rover lui rapportera des points d'expérience (XP). Ces XP s'additionnent à mesure que le VR Rover progresse vers le niveau suivant.
Chaque action VR Rover rapporte un nombre spécifique d'XP, comme suit :
| Action VR Rover | XP gagné |
| Utiliser un minéral | 2 XP |
| Ramener un minéral à sa base | 5 XP |
| Neutraliser une araignée extraterrestre | 5 XP |
| Neutraliser un serpent extraterrestre bleu ou orange | 10 XP |
| Neutraliser un serpent extraterrestre violet | 15 XP |
Un VR Rover commence le jeu au niveau 1 et peut progresser jusqu'au niveau 5. La montée de niveau est déterminée par le nombre cumulé d'XP gagné tout au long du jeu. Chaque niveau correspond à un nombre de référence d'XP gagné comme suit :
| Niveau | XP total requis |
| Niveau 1 | 0 XP – début du jeu |
| Niveau 2 | 10 XP |
| Niveau 3 | 30 XP |
| Niveau 4 | 70 XP |
| Niveau 5 | 125 XP |
Affichage des données de niveau
Vous pouvez consulter à tout moment votre XP gagné, ainsi que votre progression vers le niveau suivant, dans la fenêtre Playground.
Votre progression vers le niveau suivant sera visible à travers une barre de progression colorée et le compteur XP, qui montre votre XP actuel par rapport au total nécessaire pour atteindre le niveau suivant.
Le niveau actuel est affiché au-dessus du nombre de jours pendant lesquels le VR Rover a survécu.
Le compteur XP affiche le rapport entre l'XP actuelle et le total nécessaire pour passer au niveau suivant.
Au fur et à mesure que l'XP est gagné, le compteur sera mis à jour et la barre de progression affichera la progression vers le niveau suivant.
À mesure que le VR Rover progresse, sa capacité à transporter des minéraux et à neutraliser les ennemis se renforce.
Le chiffre Absorb indique le pourcentage de rayonnement absorbé lorsqu’un ennemi est neutralisé.
Le chiffre Capacité indique combien de minéraux le VR Rover peut rapporter à la base en même temps.
Ces chiffres augmenteront à chaque niveau atteint.
Niveaux d'ennemis dans Rover Rescue
Les araignées extraterrestres et les serpents extraterrestres sont également nivelés dans Rover Rescue. Le niveau d'un ennemi est lié à son emplacement dans l'environnement extraterrestre.
Le niveau d'un ennemi peut être détecté par la technologie d'IA intégrée du VR Rover et s'affichera dans le cadre des données du capteur sur le terrain de jeu.
Le VR Rover peut également détecter les radiations d'un ennemi. Les ennemis de niveau supérieur ont plus de radiations.
Pour en savoir plus sur la neutralisation des ennemis dans Rover Rescue, consultez cet article.
Exemples de projets
Des exemples de projets peuvent être utilisés comme point de départ pour votre code. Consultez cet article pour plus d'informations sur l'accès et l'utilisation d'exemples de projets dans VEXcode VR.