Mise à niveau dans Rover Rescue


Dans Rover Rescue, chaque action effectuée par le VR Rover rapporte des points d'expérience (XP). Ceux-ci s’accumulent tout au long du jeu pour permettre au VR Rover de passer au niveau supérieur. La mise à niveau permet à votre VR Rover de gagner en force et de neutraliser les ennemis les plus difficiles sur toute la carte.

Espace de travail VEXcode VR pour Rover Rescue montrant les blocs de projet utilisés pour terminer le niveau


Améliorer votre VR Rover 

La mise à niveau permettra au VR Rover de devenir plus fort, de neutraliser des ennemis plus puissants et de rapporter davantage d'échantillons de minéraux à la base tout en explorant son environnement extraterrestre. Chaque action effectuée par le VR Rover lui rapportera des points d'expérience (XP). Ces XP s'additionnent à mesure que le VR Rover progresse vers le niveau suivant.

Chaque action VR Rover rapporte un nombre spécifique d'XP, comme suit :

VR Rover Action XP gagnée
Utilisation d'un minéral 2 XP
Ramener un minéral à la base 5 XP
Neutraliser une araignée extraterrestre 5 XP
Neutraliser un serpent extraterrestre bleu ou orange 10 XP
Neutraliser un serpent extraterrestre violet 15 XP

Un VR Rover commence le jeu au niveau 1 et peut progresser jusqu'au niveau 5. La montée de niveau est déterminée par le nombre cumulé d'XP gagné tout au long du jeu. Chaque niveau correspond à un nombre de référence d'XP gagné comme suit : 

Niveau XP totale requise
Niveau 1 0 XP – début de la partie
Niveau 2 10 XP 
Niveau 3 30 XP
Niveau 4 70 XP
Niveau 5 125 XP

Données de niveau de visualisation

Vous pouvez consulter à tout moment votre XP gagné, ainsi que votre progression vers le niveau suivant, dans la fenêtre Playground.

Espace de travail VEXcode VR Rover Rescue avec code par blocs et terrain de jeu du rover pour terminer le niveau

Votre progression vers le niveau suivant sera visible à travers une barre de progression colorée et le compteur XP, qui montre votre XP actuel par rapport au total nécessaire pour atteindre le niveau suivant.

Projet VEXcode VR Rover Rescue avec le rover naviguant sur le terrain de défi

Le niveau actuel est affiché au-dessus du nombre de jours pendant lesquels le VR Rover a survécu.

Défi VEXcode VR Rover Rescue avec le rover, la base martienne et l'espace de travail du code par blocs visibles

Le compteur XP affiche le rapport entre l'XP actuelle et le total nécessaire pour passer au niveau suivant.

Espace de travail VEXcode VR Rover Rescue avec code par blocs pour déplacer le rover à travers le parcours d'obstacles

Au fur et à mesure que l'XP est gagné, le compteur sera mis à jour et la barre de progression affichera la progression vers le niveau suivant.

À mesure que le VR Rover progresse, sa capacité à transporter des minéraux et à neutraliser les ennemis se renforce.

Espace de travail VR de VEXcode présentant le projet Rover Rescue avec les commandes de blocs utilisées pour améliorer le comportement du rover

Le chiffre Absorb indique le pourcentage de rayonnement absorbé lorsqu’un ennemi est neutralisé.

Le chiffre Capacité indique combien de minéraux le VR Rover peut rapporter à la base en même temps.

Ces chiffres augmenteront à chaque niveau atteint.


Niveaux d'ennemis dans Rover Rescue

Les araignées extraterrestres et les serpents extraterrestres sont également nivelés dans Rover Rescue. Le niveau d'un ennemi est lié à son emplacement dans l'environnement extraterrestre.

L'espace de travail VEXcode VR pour le projet Rover Rescue contient des commandes permettant de piloter le rover et de détecter un disque bleu.

Le niveau d'un ennemi peut être détecté par la technologie d'IA intégrée du VR Rover et s'affichera dans le cadre des données du capteur sur le terrain de jeu. 

Le VR Rover peut également détecter les radiations d'un ennemi. Les ennemis de niveau supérieur ont plus de radiations.

Pour en savoir plus sur la neutralisation des ennemis dans Rover Rescue, consultez cet article.


Exemples de projets

Les exemples de projets peuvent servir de point de départ pour votre code. Consultez cet article pour plus d'informations sur l'accès et l'utilisation des exemples de projets dans VEXcode VR.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

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