Un terrain de jeu est un espace virtuel permettant à votre robot VR d'interagir et de se déplacer. VEXcode VR comprend de nombreux terrains de jeu différents.
Sélectionnez une aire de jeux
Pour sélectionner un terrain de jeu, sélectionnez le bouton Sélectionner le terrain de jeu.
Une page s'affichera, présentant tous les terrains de jeu actuellement disponibles dans VEXcode VR.
Chaque terrain de jeu indiquera les niveaux de licence qui y donnent accès. Par exemple, l'opération Nettoyage des récifs coralliens est disponible pour :
- Gratuit — Icône blanche
- Amélioré — Icône grise
- Premium — Icône Or
Pour plus d'informations sur la connexion à un compte Enhanced ou Premium, allez ici.
Les équipes participant à la compétition de compétences virtuelles peuvent également accéder aux terrains de jeu associés aux jeux V5RC ou VIQRC de la saison en cours.
Pour plus d'informations sur la connexion avec un enregistrement d'équipe RECF, ici pour V5RC ou pour VIQRC.
Après avoir sélectionné un Playground, la boîte à outils s'actualisera pour afficher les blocs ou méthodes Python disponibles pour ce Playground, et la fenêtre du Playground s'ouvrira automatiquement.
Vous pouvez également voir le niveau de licence dans l'icône située dans le coin supérieur gauche de VEXcode. Sur cette capture d'écran, l'icône indique qu'une licence Premium est utilisée.
Exécuter un projet
Pour exécuter un projet dans un Playground, vous pouvez sélectionner le boutonDémarrer en haut de VEXcode VR.
La fenêtre Playground s'ouvrira et le projet commencera à fonctionner immédiatement.
Si la fenêtre Playground est déjà ouverte, vous pouvez exécuter votre projet en sélectionnant le bouton Démarrer dans la fenêtre.
Arrêter un projet
Pour arrêter un projet en cours d'exécution dans une fenêtre Playground, vous pouvez sélectionner le bouton Arrêter en haut de VEXcode VR.
Vous pouvez également arrêter un projet en sélectionnant le bouton Arrêter dans la fenêtre Playground.