Présentation de VEXcode Pro V5

The VEX Visual Studio Code Extension has replaced VEXcode Pro V5, which is now end-of-life.

VEXcode Blocks and VEXcode Text remain actively developed and supported for all VEX platforms.

VEXcode Pro V5 offre aux utilisateurs une expérience de programmation authentique à mesure qu'ils deviennent des programmeurs plus expérimentés. Que vous passiez d'un langage basé sur des blocs ou que vous soyez un programmeur texte expérimenté, l'article suivant couvrira les principales fonctionnalités de l'interface utilisateur (UI) de VEXcode Pro V5.

Capture d'écran de l'interface utilisateur texte de VEXcode V5, présentant divers blocs de programmation et outils pour la programmation robotique, conçus pour les didacticiels pédagogiques dans la catégorie robotique V5.

les fenêtres

Capture d'écran du menu Fichier dans VEXcode V5, affichant les options de création, d'ouverture, d'enregistrement et d'exportation de fichiers, ainsi que des paramètres et des outils supplémentaires pour les utilisateurs dans la section des didacticiels V5.

Mac

Capture d'écran du menu Fichier sur un Mac, affichant diverses options de fichier telles que Nouveau, Ouvrir, Enregistrer et Imprimer, pertinentes pour les didacticiels V5.

La sélection de Fichier ouvre le Menu Fichier avec les options suivantes :

les fenêtres

Capture d'écran du menu Édition dans Vex V5, affichant diverses options pour modifier les paramètres et les configurations du projet, pertinentes pour les didacticiels sur l'utilisation du logiciel de robotique Vex.

Mac

Capture d'écran du menu Édition sur un Mac, affichant diverses options d'édition dans le logiciel V5, notamment les fonctions couper, copier, coller, annuler et rétablir.

La sélection de Modifier ouvre le menu Édition des options d'édition

les fenêtres

Capture d'écran du menu Outils du logiciel VEX V5, affichant diverses options d'outils pour les utilisateurs, y compris des outils de programmation et de configuration, conçus pour aider dans les didacticiels de robotique.

Mac

Capture d'écran du menu Outils du logiciel VEX V5, affichant diverses options et fonctionnalités d'outils que les utilisateurs peuvent parcourir et utiliser dans les didacticiels.

La sélection d'Outils ouvre le menu Outils des options suivantes

  • Réduire l'arborescence des fichiers réduira le panneau de l'arborescence des fichiers pour agrandir la zone d'édition.

Capture d'écran du didacticiel de description de la catégorie V5, présentant divers emplacements et leurs configurations dans un format visuel.

Project Slot permet aux utilisateurs de sélectionner l'un des huit emplacements du cerveau où le projet sera téléchargé.

Capture d'écran montrant l'option « Activer Expert » dans le logiciel Vex Robotics, illustrant le processus pour les utilisateurs dans la section Tutoriels V5.

Nom du projet permet aux utilisateurs d'attribuer un nom au projet pour faciliter la référence.

  • En cliquant sur Nom du projet, vous ouvrirez les détails du projet sur lesquels vous pourrez cliquer pour activer les options expertes. 
  • L'indicateur du contrôleur sera gris si aucun contrôleur n'est connecté, orange s'il est connecté mais il n'y a pas de liaison radio avec le cerveau, et vert lorsqu'il est connecté au cerveau. 
  • Brain Information indique si le V5 Robot Brain est connecté (vert) à l'interface utilisateur, s'il n'est pas connecté (gris) ou doit être mis à jour (cerveau vert avec triangle d'avertissement orange).

Capture d'écran du processus de compilation de VEX V5, montrant l'interface et les éléments de code utilisés dans la programmation des didacticiels de robotique.

Télécharger le projet est le bouton qui apparaît lorsque le cerveau est connecté afin que les utilisateurs puissent télécharger le projet sur le cerveau.

Remarque : Lorsque le cerveau n'est pas connecté, le bouton Télécharger est remplacé par le boutonBBuildillustré ici :

  • Run permet à l'utilisateur de démarrer le projet via l'interface utilisateur une fois qu'il a déjà été téléchargé sur le robot.
  • Stop permet à l'utilisateur d'arrêter le projet via l'interface utilisateur.
  • Robot Config affiche la configuration du robot afin que les utilisateurs puissent ajouter, supprimer et modifier les appareils inclus dans la construction du robot.
  • Aide fournit à l'utilisateur une aide sur les commandes individuelles et/ou fournit la référence des commandes.
  • Feedback permet aux utilisateurs d'évaluer leurs expériences avec l'interface utilisateur et d'envoyer un message directement à VEX.
  • Split Editor est utilisé pour diviser l'écran d'édition afin que l'interface utilisateur comporte deux onglets pour examiner deux fichiers différents au sein du projet, ou pour examiner différentes parties du même fichier.
  • Mini Map montre aux utilisateurs quelle partie du fichier source est actuellement affichée dans la fenêtre de l'éditeur et permet à l'utilisateur de faire défiler rapidement l'ensemble du fichier en faisant glisser la section en surbrillance.
  • L'arborescence de fichiers fournit aux utilisateurs une liste de dossiers et de leurs fichiers utilisés dans le projet afin que les utilisateurs puissent sélectionner le fichier d'entrée qu'ils souhaitent modifier.
  • Réduire les onglets de sortie réduira les onglets de sortie pour agrandir la zone d'édition.
  • La sortie répertorie les informations sur l'enregistrement, la compilation et les erreurs générées.
  • Problèmes répertorie les erreurs, les avertissements et les informations sur les problèmes. 
  • Le terminal affiche le texte imprimé à partir d'un projet utilisateur exécuté sur le cerveau lorsque le cerveau est connecté via USB direct ou le contrôleur. Il permet également à l'utilisateur d'envoyer du texte au projet exécuté sur le cerveau lorsqu'il est connecté.
  • Effacer permet à l'utilisateur de supprimer les messages des écrans Sortie et Terminal.  

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