Transition de l'application VEXcode V5 vers une version web sur Chromebook

En raison la décision de Google d'interrompre la prise en charge des Chrome sur les Chromebooks à partir de juillet 2025, toutes les Chrome Apps ne seront plus visibles dans le Chrome Web Store et ne pourront plus fonctionner. Ce changement est indépendant de notre volonté chez VEX, mais nous nous engageons à assurer une transition en douceur pour nos utilisateurs.

Bien que l'application VEXcode V5 soit disponible jusqu'à ce que Google retire toutes les applications Chrome du Chrome Web Store, nous vous recommandons fortement de passer à version Web de VEXcode bien avant cette date limite. Soyez assuré que la version Web de VEXcode V5 possède toutes les capacités et fonctionnalités de la version application. Nous comprenons que les changements peuvent être difficiles, c'est pourquoi nous avons préparé ce guide complet expliquant les différences entre les versions Web et App de VEXcode V5.

Changements à prévoir dans VEXcode V5 basé sur le Web

Connexion d'un V5 Brain à VEXcode V5

Lorsque vous connectez votre V5 Brain à votre Chromebook, il ne se connectera pas automatiquement à VEXcode basé sur le Web. Vous devrez vous connecter manuellement :

Application basée sur Basé sur le Web
Menu déroulant VEXcode V5 Brain basé sur une application sur un Chromebook. Ce menu ne comporte pas de bouton « Se connecter » en dessous, car la connexion est automatique. Menu déroulant VEXcode V5 Brain accessible via le Web sur un Chromebook. Ce menu comporte un bouton « Se connecter » en dessous, car la connexion est manuelle.
  1. Dans la fenêtre du cerveau, repérez le boutonConnecter.
  2. Cliquez surConnecter pour démarrer le processus de connexion.
  3. Dans la boîte de dialogue qui apparaît, cliquez surContinuer.
  4. Parmi les options proposées, sélectionnez l'appareil portant le numéro le plus bas.

Remarque : VEXcode basé sur le Web ne se souvient pas des cerveaux précédemment connectés. Si vous déconnectez votre Brain de l'ordinateur à un moment quelconque (par exemple, lorsque vous débranchez votre robot de l'ordinateur), vous devrez répéter cette procédure pour vous reconnecter.

Cliquez ici pour obtenir des instructions détaillées, étape par étape, sur la façon de connecter votre Brain à VEXcode V5 basé sur le Web.

Connexion d'un contrôleur V5 à VEXcode V5

Lorsque vous connectez votre contrôleur V5 à votre Chromebook, il ne se connectera pas automatiquement à VEXcode basé sur le Web. Vous devrez vous connecter manuellement :

VEXcode V5 avec le menu déroulant Brain ouvert et le bouton Connect mis en surbrillance.

1. Dans la fenêtre Brain , sélectionnez le bouton Connect.

Message de connexion du contrôleur de navigateur VEXcode V5 indiquant : Votre navigateur va maintenant tenter de se connecter à votre V5 Brain. Dans la fenêtre de connexion du navigateur, veuillez sélectionner l'élément intitulé VEX Robotics Communications Port et appuyer sur Connecter. Vous trouverez ci-dessous un lien pour plus d'informations. Vous trouverez également deux boutons ci-dessous : l’un indique « Annuler » et l’autre « Continuer ». Le bouton Continuer est mis en surbrillance.

2. Dans la boîte de dialogue qui apparaît, cliquez sur Continuer.

Parmi les options proposées, sélectionnez l'appareil portant le numéro le plus bas.

Barre d'outils VEXcode V5 avec l'icône verte du contrôleur mise en évidence, indiquant que le contrôleur est connecté.

L'icône du contrôleur deviendra verte lorsque le contrôleur V5 sera correctement connecté à VEXcode.

Remarque : VEXcode basé sur le Web ne se souvient pas des contrôleurs précédemment connectés. Si vous déconnectez votre manette de l'ordinateur à un moment quelconque (par exemple après avoir mis à jour le micrologiciel de la manette), vous devrez répéter cette procédure pour la reconnecter.

Cliquez ici pour obtenir des instructions détaillées, étape par étape, sur la façon de connecter votre contrôleur à VEXcode V5 basé sur le Web.

Renommer un projet

Dans VEXcode V5 basé sur le Web, cliquer sur le nom du projet ne lancera pas le processus d'enregistrement d'un nouveau fichier, contrairement à VEXcode basé sur une application. 

1. Cliquez sur le nom du projet pour ouvrir une fenêtre ; vous y verrez l’un des deux boutons.

Le menu déroulant Nom du projet VEXcode V5 s'est ouvert et permet de modifier le nom. Le bouton Enregistrer est indiqué ci-dessous.

Enregistrer: Si vous n'avez pas enregistré le projet auparavant.

Le menu déroulant Nom du projet VEXcode V5 s'est ouvert et permet de modifier le nom. Le bouton Renommer est affiché ci-dessous.

Renommer: Si vous avez déjà enregistré le projet.

2. Cliquer sur l'un ou l'autre bouton ouvre une boîte de dialogue similaire à l'utilisation de Enregistrer sous dans le menu Fichier.

Mise à jour du firmware du V5 Brain

Une fois que vous avez connecté un V5 Brain à VEXcode, l'icône du Brain deviendra orange si le Brain a besoin de mettre à jour son firmware, tout comme dans VEXcode V5 basé sur une application. Vous pourrez mettre à jour votre cerveau de deux manières distinctes :

Message d'erreur concernant le firmware obsolète du VEXcode V5 : « Le firmware de votre VEX V5 Brain est obsolète et doit être mis à jour. » Voulez-vous mettre à jour maintenant ? Vous trouverez deux boutons ci-dessous : l’un indique « Non » et l’autre « Mettre à jour ».

1. Lors de la connexion d'un V5 Brain à VEXcode basé sur le Web, celui-ci détectera automatiquement si le Brain a besoin d'une mise à jour ou non, et une boîte de dialogue apparaîtra à l'écran. En sélectionnant Mise à jour, le firmware du Brain démarrera immédiatement le processus de mise à jour.

VEXcode V5 avec une icône de cerveau orange sur la barre d'outils pour indiquer que le firmware du cerveau est obsolète. Le menu déroulant « Cerveau » est ouvert et le bouton « Mettre à jour » situé à côté de « État du firmware » est mis en surbrillance.

2. Vous pouvez également mettre à jour le firmware du Brain de la même manière dans l'application VEXcode V5, en cliquant sur l'icône Brain et en sélectionnant Mise à jour.

Après la mise à jour, VEXcode V5 basé sur le Web vous invitera automatiquement à déconnecter puis à reconnecter votre Brain pour terminer le processus de mise à jour.

Cliquez ici pour obtenir des instructions étape par étape sur la mise à jour du firmware de votre V5 Brain dans VEXcode V5 basé sur le Web.

Configuration d'un capteur de vision

1. Lors de la configuration d'un capteur de vision, cliquez sur le bouton Configurer.

2. Au lieu d'une nouvelle fenêtre Utilitaires, vous verrez désormais un bouton Ouvrir l'utilitaire.

Le panneau Paramètres du capteur de vision dans le menu Appareils VEXcode V5. Une grande icône de capteur de vision s'affiche, et en dessous se trouve un bouton bleu portant l'inscription « Ouvrir l'utilitaire ».

3. Cliquez sur Ouvrir l'utilitaire pour ouvrir le site Vision Utility.

4. Dans l'utilitaire Vision :
- Connectez manuellement votre capteur de vision.
Utilisez les boutons Copier la configuration et Coller la configuration pour appliquer votre configuration.
- Cliquez sur TERMINÉ pour terminer la configuration.

Remarque: Le capteur de vision ne se connectera pas automatiquement. Une connexion manuelle est requise dans l'utilitaire Vision.

Pour obtenir des instructions détaillées sur la configuration de votre capteur de vision dans l'utilitaire de vision, cliquez ici.

Sauvegarde et ouverture de projets

Enregistrer un projet sur votre appareil

L'enregistrement d'un projet sur votre appareil fonctionne de la même manière dans VEXcode, que ce soit via le Web ou via une application :

  1. Cliquez sur Fichier dans le menu.
  2. Choisissez soit Enregistrer ou Enregistrer sous.
  3. Sélectionnez l'emplacement sur votre appareil où vous souhaitez enregistrer le projet.
  4. Nommez votre fichier et cliquez sur Enregistrer.
  5. Après cette première sauvegarde, le projet effectuera des sauvegardes automatiques continues à partir de ce moment.

Cliquez ici pour obtenir des instructions étape par étape sur la façon d'enregistrer des projets VEXcode V5.

Ouvrir un projet depuis votre appareil

L'ouverture d'un projet depuis votre appareil fonctionne de la même manière dans VEXcode, que ce soit via le Web ou via une application :

  1. Sélectionnez Fichier.
  2. Sélectionner Ouvrir.
  3. Sélectionnez le fichier que vous souhaitez ouvrir dans VEXcode V5.
  4. Sélectionner Ouvrir.

Tous les projets enregistrés depuis l'application VEXcode V5 pourront être ouverts dans l'application Web VEXcode V5 sans aucune modification ni étape supplémentaire.

Cliquez ici pour obtenir des instructions étape par étape sur la façon d'ouvrir des projets VEXcode V5.

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