Transition de l'application VEXcode V5 vers une version web sur Chromebook

En raison la décision de Google d'interrompre la prise en charge des Chrome sur les Chromebooks à partir de juillet 2025, toutes les Chrome Apps ne seront plus visibles dans le Chrome Web Store et ne pourront plus fonctionner. Ce changement est indépendant de notre volonté chez VEX, mais nous nous engageons à assurer une transition en douceur pour nos utilisateurs.

Bien que l'application VEXcode V5 soit disponible jusqu'à ce que Google retire toutes les applications Chrome du Chrome Web Store, nous vous recommandons fortement de passer à version Web de VEXcode bien avant cette date limite. Soyez assuré que la version Web de VEXcode V5 possède toutes les capacités et fonctionnalités de la version application. Nous comprenons que les changements peuvent être difficiles, c'est pourquoi nous avons préparé ce guide complet expliquant les différences entre les versions Web et App de VEXcode V5.

Changements à prévoir dans VEXcode V5 basé sur le Web

Connexion d'un V5 Brain à VEXcode V5

Lorsque vous connectez votre V5 Brain à votre Chromebook, il ne se connectera pas automatiquement à VEXcode basé sur le Web. Vous devrez vous connecter manuellement :

Application basée sur Basé sur le Web
Schéma illustrant le processus d'installation des composants robotiques V5, montrant les pièces et les connexions étiquetées pour une configuration correcte. Schéma illustrant le processus d'installation des composants robotiques V5, y compris les pièces étiquetées et les points de connexion, pour aider les utilisateurs à configurer efficacement leurs systèmes V5.
  1. Dans la fenêtre du cerveau, repérez le boutonConnecter.
  2. Cliquez surConnecter pour démarrer le processus de connexion.
  3. Dans la boîte de dialogue qui apparaît, cliquez surContinuer.
  4. Parmi les options proposées, sélectionnez l'appareil portant le numéro le plus bas.

Remarque : VEXcode basé sur le Web ne se souvient pas des cerveaux précédemment connectés. Si vous déconnectez votre Brain de l'ordinateur à un moment quelconque (par exemple, lorsque vous débranchez votre robot de l'ordinateur), vous devrez répéter cette procédure pour vous reconnecter.

Cliquez ici pour obtenir des instructions détaillées, étape par étape, sur la façon de connecter votre Brain à VEXcode V5 basé sur le Web.

Connexion d'un contrôleur V5 à VEXcode V5

Lorsque vous connectez votre contrôleur V5 à votre Chromebook, il ne se connectera pas automatiquement à VEXcode basé sur le Web. Vous devrez vous connecter manuellement :

Schéma illustrant le processus d'installation des composants robotiques V5, montrant les pièces étiquetées et les étapes pour un assemblage correct.

1. Dans la fenêtre Brain , sélectionnez le bouton Connect.

Schéma illustrant le processus d'installation des composants robotiques V5, avec des pièces et des points de connexion étiquetés pour guider les utilisateurs dans la configuration de leur système V5.

2. Dans la boîte de dialogue qui apparaît, cliquez sur Continuer.

Parmi les options proposées, sélectionnez l'appareil portant le numéro le plus bas.

Schéma illustrant le processus d'installation des composants robotiques V5, avec des pièces étiquetées et des instructions étape par étape pour guider les utilisateurs tout au long de la configuration.

L'icône du contrôleur deviendra verte lorsque le contrôleur V5 sera correctement connecté à VEXcode.

Remarque : VEXcode basé sur le Web ne se souvient pas des contrôleurs précédemment connectés. Si vous déconnectez votre manette de l'ordinateur à un moment quelconque (par exemple après avoir mis à jour le micrologiciel de la manette), vous devrez répéter cette procédure pour la reconnecter.

Cliquez ici pour obtenir des instructions détaillées, étape par étape, sur la façon de connecter votre contrôleur à VEXcode V5 basé sur le Web.

Renommer un projet

Dans VEXcode V5 basé sur le Web, cliquer sur le nom du projet ne lancera pas le processus d'enregistrement d'un nouveau fichier, contrairement à VEXcode basé sur une application. 

1. Cliquez sur le nom du projet pour ouvrir une fenêtre ; vous y verrez l’un des deux boutons.

Schéma illustrant le processus d'installation des composants robotiques V5, montrant les pièces et les connexions étiquetées pour aider les utilisateurs à configurer efficacement leur système V5.

Enregistrer: Si vous n'avez pas enregistré le projet auparavant.

Schéma illustrant le processus d'installation des composants robotiques V5, montrant les pièces étiquetées et les étapes d'assemblage à suivre par les utilisateurs.

Renommer: Si vous avez déjà enregistré le projet.

2. Cliquer sur l'un ou l'autre bouton ouvre une boîte de dialogue similaire à l'utilisation de Enregistrer sous dans le menu Fichier.

Mise à jour du firmware du V5 Brain

Une fois que vous avez connecté un V5 Brain à VEXcode, l'icône du Brain deviendra orange si le Brain a besoin de mettre à jour son firmware, tout comme dans VEXcode V5 basé sur une application. Vous pourrez mettre à jour votre cerveau de deux manières distinctes :

Schéma illustrant le processus d'installation des composants robotiques V5, montrant les pièces et les connexions étiquetées pour aider les utilisateurs à configurer efficacement leur système V5.

1. Lors de la connexion d'un V5 Brain à VEXcode basé sur le Web, celui-ci détectera automatiquement si le Brain a besoin d'une mise à jour ou non, et une boîte de dialogue apparaîtra à l'écran. En sélectionnant Mise à jour, le firmware du Brain démarrera immédiatement le processus de mise à jour.

Schéma illustrant le processus d'installation des composants robotiques V5, avec les pièces étiquetées et les étapes d'assemblage.

2. Vous pouvez également mettre à jour le firmware du Brain de la même manière dans l'application VEXcode V5, en cliquant sur l'icône Brain et en sélectionnant Mise à jour.

Après la mise à jour, VEXcode V5 basé sur le Web vous invitera automatiquement à déconnecter puis à reconnecter votre Brain pour terminer le processus de mise à jour.

Cliquez ici pour obtenir des instructions étape par étape sur la mise à jour du firmware de votre V5 Brain dans VEXcode V5 basé sur le Web.

Configuration d'un capteur de vision

1. Lors de la configuration d'un capteur de vision, cliquez sur le bouton Configurer.

2. Au lieu d'une nouvelle fenêtre Utilitaires, vous verrez désormais un bouton Ouvrir l'utilitaire.

Schéma illustrant le processus d'installation des composants robotiques V5, y compris les pièces et les connexions étiquetées pour une configuration correcte.

3. Cliquez sur Ouvrir l'utilitaire pour ouvrir le site Vision Utility.

4. Dans l'utilitaire Vision :
- Connectez manuellement votre capteur de vision.
Utilisez les boutons Copier la configuration et Coller la configuration pour appliquer votre configuration.
- Cliquez sur TERMINÉ pour terminer la configuration.

Remarque: Le capteur de vision ne se connectera pas automatiquement. Une connexion manuelle est requise dans l'utilitaire Vision.

Pour obtenir des instructions détaillées sur la configuration de votre capteur de vision dans l'utilitaire de vision, cliquez ici.

Sauvegarde et ouverture de projets

Enregistrer un projet sur votre appareil

L'enregistrement d'un projet sur votre appareil fonctionne de la même manière dans VEXcode, que ce soit via le Web ou via une application :

  1. Cliquez sur Fichier dans le menu.
  2. Choisissez soit Enregistrer ou Enregistrer sous.
  3. Sélectionnez l'emplacement sur votre appareil où vous souhaitez enregistrer le projet.
  4. Nommez votre fichier et cliquez sur Enregistrer.
  5. Après cette première sauvegarde, le projet effectuera des sauvegardes automatiques continues à partir de ce moment.

Cliquez ici pour obtenir des instructions étape par étape sur la façon d'enregistrer des projets VEXcode V5.

Ouvrir un projet depuis votre appareil

L'ouverture d'un projet depuis votre appareil fonctionne de la même manière dans VEXcode, que ce soit via le Web ou via une application :

  1. Sélectionnez Fichier.
  2. Sélectionner Ouvrir.
  3. Sélectionnez le fichier que vous souhaitez ouvrir dans VEXcode V5.
  4. Sélectionner Ouvrir.

Tous les projets enregistrés depuis l'application VEXcode V5 pourront être ouverts dans l'application Web VEXcode V5 sans aucune modification ni étape supplémentaire.

Cliquez ici pour obtenir des instructions étape par étape sur la façon d'ouvrir des projets VEXcode V5.

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