En raison de décision de Google d'interrompre la prise en charge des applications Chrome sur les Chromebooks à partir de juillet 2025, toutes les applications Chrome ne seront plus visibles dans le Chrome Web Store et ne pourront pas fonctionner. Ce changement échappe à notre contrôle chez VEX, mais nous nous engageons à assurer une transition en douceur pour nos utilisateurs.
Bien que l'application VEXcode V5 soit disponible jusqu'à ce que Google supprime toutes les applications Chrome du Chrome Web Store, nous vous recommandons vivement de passer à version Web VEXcode V5 bien avant cette date limite. Soyez rassuré, VEXcode V5 basé sur le Web possède toutes les capacités et fonctionnalités de la version basée sur l'application. Nous comprenons que les changements peuvent être difficiles, c'est pourquoi nous avons préparé ce guide complet expliquant les différences entre les versions Web et basées sur l'application de VEXcode V5.
Modifications attendues dans VEXcode V5 basé sur le Web
Connecter un cerveau V5 à VEXcode V5
Lorsque vous connectez votre V5 Brain à votre Chromebook, il ne se connectera pas automatiquement à VEXcode basé sur le Web. Vous devrez vous connecter manuellement :
Basé sur une application | Basé sur le Web |
---|---|
- Dans la fenêtre du cerveau, localisez le boutonConnecter.
- Cliquez surConnecter pour commencer le processus de connexion.
- Dans la boîte de dialogue qui apparaît, cliquez surContinuer.
- Parmi les options présentées, sélectionnez l’appareil avec le numéro le plus bas.
Remarque : VEXcode basé sur le Web ne mémorise pas les cerveaux précédemment connectés. Si vous déconnectez votre cerveau de l'ordinateur à un moment donné (par exemple lorsque vous débranchez votre robot de l'ordinateur), vous devrez répéter ce processus pour vous reconnecter.
Connexion d'un contrôleur V5 à VEXcode V5
Lorsque vous connectez votre contrôleur V5 à votre Chromebook, il ne se connectera pas automatiquement à VEXcode basé sur le Web. Vous devrez vous connecter manuellement :
1. Dans la fenêtre Brain , sélectionnez le bouton Connect.
2. Dans la boîte de dialogue qui apparaît, cliquez sur Continuer.
Parmi les options présentées, sélectionnez l’appareil avec le numéro le plus bas.
L'icône du contrôleur devient verte lorsque le contrôleur V5 est correctement connecté à VEXcode.
Remarque : VEXcode basé sur le Web ne mémorise pas les contrôleurs précédemment connectés. Si vous déconnectez votre contrôleur de l'ordinateur à un moment donné (par exemple après avoir mis à jour le micrologiciel du contrôleur), vous devrez répéter ce processus pour vous reconnecter.
Cliquez ici pour obtenir des instructions détaillées étape par étape sur la façon de connecter votre contrôleur à VEXcode V5 basé sur le Web.
Renommer un projet
Dans VEXcode V5 basé sur le Web, cliquer sur le nom du projet ne démarrera pas le processus d'enregistrement d'un nouveau fichier, comme dans VEXcode basé sur l'application.
1. Cliquez sur le nom du projet pour ouvrir une fenêtre, vous verrez l'un des deux boutons.
Enregistrer: Si vous n’avez pas enregistré le projet auparavant.
Renommer: Si vous avez déjà enregistré le projet.
2. Cliquer sur l’un ou l’autre bouton ouvre une boîte de dialogue similaire à l’utilisation de Enregistrer sous dans le menu Fichier.
Mise à jour du firmware du cerveau V5
Une fois que vous avez connecté un Brain V5 à VEXcode, l'icône du Brain devient orange si le Brain doit mettre à jour son firmware, tout comme dans VEXcode V5 basé sur l'application. Vous pourrez mettre à jour votre Brain de deux manières distinctes :
1. Lors de la connexion d'un cerveau V5 à VEXcode basé sur le Web, il détectera automatiquement si le cerveau a besoin d'une mise à jour ou non, et une boîte de dialogue apparaîtra à l'écran. En sélectionnant Mise à jour, le firmware du Brain démarrera immédiatement le processus de mise à jour.
2. Vous pouvez également mettre à jour le firmware du Brain de la même manière dans App-based VEXcode V5, en cliquant sur l'icône Brain et en sélectionnant Mettre à jour.
Après la mise à jour, VEXcode V5 basé sur le Web vous demandera automatiquement de déconnecter et de reconnecter votre Brain pour terminer le processus de mise à jour.
Configuration d'un capteur de vision
1. Lors de la configuration d’un capteur de vision, cliquez sur le bouton Configurer.
2. Au lieu d'une nouvelle fenêtre Utilitaire, vous verrez désormais un bouton Ouvrir l'utilitaire.
3. Cliquez sur Ouvrir l’utilitaire pour ouvrir le site Vision Utility.
4. Dans l'utilitaire Vision :
- Connectez manuellement votre capteur de vision.
- Utilisez les boutons Copier la configuration et Coller la configuration pour appliquer votre configuration.
- Cliquez sur TERMINÉ pour terminer la configuration.
Remarque : Le capteur de vision ne se connectera pas automatiquement. Une connexion manuelle est requise dans l'utilitaire Vision Utility.
Enregistrer et ouvrir des projets
Enregistrer un projet sur votre appareil
L'enregistrement d'un projet sur votre appareil fonctionne de la même manière dans VEXcode basé sur le Web et dans l'application :
- Cliquez sur Fichier dans le menu.
- Choisissez soit Enregistrer ou Enregistrer sous.
- Sélectionnez l’emplacement sur votre appareil où vous souhaitez enregistrer le projet.
- Nommez votre fichier et cliquez sur Enregistrer.
- Après cette sauvegarde initiale, le projet sera sauvegardé automatiquement en continu à partir de ce point.
Ouvrir un projet depuis votre appareil
L'ouverture d'un projet à partir de votre appareil fonctionne de la même manière dans VEXcode basé sur le Web et dans VEXcode basé sur l'application :
- Sélectionnez Fichier.
- Sélectionnez Ouvrir.
- Sélectionnez le fichier que vous souhaitez ouvrir dans VEXcode V5.
- Sélectionnez Ouvrir.
Tous les projets enregistrés à partir de VEXcode V5 basé sur l'application pourront être ouverts dans VEXcode V5 basé sur le Web sans aucune modification ni étape supplémentaire requise.