Utilisation des charges correspondantes dans V5RC Over Under

Lors du codage dans VRC Over Under Virtual Skills, vous pouvez utiliser Match Load Triballs conformément aux directives énoncées dans le manuel de jeu VRC 2023-2024 Over Under et l'B - Robot Skills Challenge.


Emplacements de chargement de match Triball

Capture d'écran de l'interface VEXcode VR affichant le défi VRC Over Under pour 2023-2024, présentant l'environnement de codage par blocs utilisé pour programmer un robot virtuel dans un contexte d'éducation STEM.

Sélectionnez l’icône en forme d’œil pour voir où se trouve chacune des zones de chargement de match.

Diagramme illustrant l'aménagement du terrain de compétition VRC Over Under pour la saison 2023-2024, comprenant des zones désignées et des zones de notation pour les défis de programmation VEXcode VR.

Les étiquettes d'emplacement, « LZ », apparaîtront sur le terrain sous tous les éléments du jeu. Comme il existe deux zones de chargement de match, elles seront étiquetées « LZ 1 » et « LZ 2 ».

Pour supprimer ces étiquettes, sélectionnez à nouveau l’icône en forme d’œil.


Comment placer des Triballs de chargement de match

Capture d'écran de l'interface VEXcode VR présentant le défi VRC Over Under pour la saison 2023-2024, avec un environnement de codage basé sur des blocs conçu pour l'apprentissage des concepts de codage et des principes de la robotique.

Vous pouvez voir le nombre actuel de Triballs de chargement de match disponibles à tout moment pendant le match dans le coin supérieur gauche de la fenêtre du terrain de jeu.

Le nombre de charges de match avec lesquelles vous commencez dépend de votre choix utiliser une précharge dans la liste de contrôle de pré-match. Toutes les précharges non utilisées seront ajoutées au total des Match Load Triballs.

Diagramme illustrant la disposition du terrain de jeu VRC Over Under pour la saison 2023-2024, présentant les zones et les obstacles désignés pour les défis de programmation VEXcode VR.

Sélectionnez le bouton qui correspond à la zone de chargement de match que vous souhaitez utiliser et où vous souhaitez placer un Match Load Triball. Le bouton « LZ 1 » placera une Triball dans la zone de chargement de match en haut à gauche du terrain et le bouton « LZ 2 » placera une Triball dans la zone de chargement de match en bas à gauche du terrain.

Remarque : Vous devez démarrer le projet avant que des Triballs de Match Load puissent être placés sur le terrain.

Diagramme illustrant la disposition du terrain de jeu VRC Over Under pour la saison 2023-2024, présentant la disposition des obstacles et des zones pour les défis de programmation VEXcode VR.

Si un Triball est déjà présent dans la zone de chargement du match, le bouton de cette zone sera désactivé et apparaîtra transparent.

Les charges de correspondance peuvent être ajoutées plusieurs fois pendant l'exécution du projet.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: