Rover Rescue Playground -ikkunan käyttäminen VEXcode VR:ssä

Rover Rescue Playground -ikkunassa on useita hyödyllisiä ominaisuuksia, jotka parantavat peliä ja strategiaa. 

Lisätietoja VEXcode VR Playground -ikkunan ominaisuuksien käytöstä, jotka ovat yhteisiä kaikille VEXcode VR Playgroundeille, , katso tämä artikkeli.


Akun varaustason ilmaisimen ymmärtäminen

Näyttökaappaus VEXcode VR -käyttöliittymästä, joka esittelee Rover Rescue -projektia ja sisältää lohkopohjaisen koodausympäristön, joka on suunniteltu opiskelijoille oppimaan koodauskäsitteitä virtuaalisen robotiikan simulaation avulla.

Akun varaustason ilmaisin näyttää VR Roverin nykyisen energiatason.

Akun varaustason ilmaisimen väri tyhjenee, kun energiaprosentti laskee, ja täyttyy, kun VR Roverin energia kasvaa. Energian saamiseksi VR Roverin on käytettävä mineraalinäytettä tai neutraloitava vihollinen. 

Jos akku tyhjenee ja prosenttiosuus on nolla, peli on ohi.


Vahvuustietolaatikon ymmärtäminen

Näyttökaappaus VEXcode VR Rover Rescue -haasteen käyttöliittymästä, joka esittelee virtuaalirobottia, joka navigoi simuloidussa ympäristössä koodauslohkoilla STEM-opetukseen liittyviin ohjelmointitehtäviin.

Akun varaustason ilmaisimen oikealla puolella on ruutu, joka näyttää VR Roverin voimakkuustasot.

  • Absorb osoittaa absorboituneen säteilyn prosentin, kun vihollinen neutraloidaan
  • Kapasiteetti osoittaa, kuinka monta mineraalia VR Rover pystyy kuljettamaan kerralla

Imeytys ja kapasiteetti kasvavat VR Roverin noustessa.


Pelitasolaatikon ymmärtäminen

Kuvakaappaus VEXcode VR -käyttöliittymästä, joka esittelee "Rover Rescue" -projektia, jossa on virtuaalinen robotti ja lohkopohjainen koodausympäristö, joka on suunniteltu koodauskonseptien ja robotiikan periaatteiden oppimiseen.

Pelitasolaatikko näyttää edistymisesi kohti pelin seuraavaa tasoa. Värillinen edistymispalkki laajenee oikealle, kun VR Rover kerää kokemuspisteitä (XP) ja lähestyy seuraavaa tasoa. 

Näyttökaappaus VEXcode VR -käyttöliittymästä, jossa näkyy Rover Rescue -projekti, jossa on lohkopohjaisia ​​koodauselementtejä ja virtuaalinen robotti, joka navigoi simuloidussa ympäristössä suorittaakseen STEM-koulutukseen liittyviä tehtäviä.

Kuvakaappaus VEXcode VR -käyttöliittymästä, joka esittelee Rover Rescue -ohjelmointihaasteen, jossa on virtuaalinen robotti ja lohkopohjaiset koodauselementit, jotka on suunniteltu koodauskonseptien opettamiseen STEM-opetuksessa.

Näyttökaappaus VEXcode VR -käyttöliittymästä, jossa näkyy Rover Rescue -projekti, jossa on lohkopohjainen koodausympäristö, jossa käyttäjät voivat ohjelmoida virtuaalisen robotin navigoimaan ja suorittamaan tehtäviä simuloidussa ympäristössä.

Pelitasolaatikon sisältämät lisätiedot sisältävät:

  • VR Roverin nykyinen taso
  • Nykyisen XP:n määrän suhde XP:n määrään, joka tarvitaan seuraavalle tasolle pääsemiseksi
  • Kuinka monta päivää VR Rover on selvinnyt tähän mennessä

Pelitilastojen tarkasteleminen ja sertifikaatin luominen

Kuvakaappaus VEXcode VR -käyttöliittymästä, joka esittelee Rover Rescue -haasteen, jossa on virtuaalinen robotti ja lohkopohjainen koodausympäristö, joka on suunniteltu koodauskonseptien ja robotiikan periaatteiden opettamiseen.

Kun peli on ohi, näkyviin tulee mahdollisuus tarkastella pelin tilastoja ja luoda varmenne.

Näyttökaappaus VEXcode VR -liittymästä, joka esittelee "Rover Rescue" -ohjelmointihaastetta ja sisältää lohkopohjaisen koodausympäristön, joka on suunniteltu koodauskonseptien oppimiseen virtuaalisen robotiikan avulla.

"Näytä tilastot" -painikkeen valitseminen näyttää kattavan kuvauksen VR Roverin kyseisen pelin tilastoista, mukaan lukien kerätyt XP:t, neutraloitujen vihollisten lukumäärä ja paljon muuta.

Näyttökaappaus VEXcode VR -liittymästä, jossa näkyy "Rover Rescue" -ohjelmointihaaste, jossa on lohkopohjainen koodausasettelu, jonka avulla käyttäjät voivat ohjata virtuaalirobottia simuloidussa ympäristössä.

"Hanki sertifikaatti" -vaihtoehdon valitseminen vie pelaajat verkkosivustolle, jossa he voivat luoda tulostettavan sertifikaatin, joka osoittaa edistymisensä.

Näyttökaappaus VEXcode VR -käyttöliittymästä, joka näyttää Rover Rescue -ohjelmointihaasteen ja sisältää lohkopohjaisen koodausasettelun ja komentoja virtuaalisen robotin ohjaamiseen simuloidussa ympäristössä.

Opiskelijat voivat kirjoittaa nimensä ja valita "Luo sertifikaatti" luodakseen yksilöllisiä varmenteita. Tulostaulukkoon pääsee myös tältä sivulta valitsemalla "Näytä tulostaulukko".


Kartan ja AI-visualisoinnin avaaminen

Kuvakaappaus VEXcode VR -käyttöliittymästä, joka esittelee Rover Rescue -ohjelmointihaasteen, jossa on virtuaalinen robotti ja lohkopohjaiset koodauselementit, jotka on suunniteltu opetustarkoituksiin STEM-oppimisessa.

Kartta- ja AI-visualisointipainikkeet sijaitsevat ikkunan oikeassa alakulmassa. Karttapainikkeen avulla pelaaja voi vaihtaa kolmen vaihtoehdon välillä: minikartta, Rover Rescue -kartta ja kartan piilottaminen kokonaan.

Näyttökaappaus VEXcode VR -käyttöliittymästä, jossa näkyy "Rover Rescue" -ohjelmointihaaste, jossa on lohkopohjainen koodausasettelu ja virtuaalinen robotti, joka on valmis navigointitehtäviin. Suunniteltu opettamaan koodauksen ja robotiikan periaatteita koulutusympäristössä.

Pelikentän AI-visualisointi voidaan kytkeä päälle ja pois päältä valitsemalla oikeasta alakulmasta.  Lisätietoja VR Roverin sisäänrakennetusta tekoälytekniikasta on tässä artikkelissa.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: