V5RC Spin Up Playground -ikkunan käyttäminen

V5RC Spin Up Playground Window on virtuaalinen esitys V5RC Spin Up (2022-2023) -kilpailupelin kentästä. Virtual Skills Window on tila, jossa Disco, Hero Bot, voi olla vuorovaikutuksessa ja liikkua.

Kuvakaappaus VEXcode VR -rajapinnasta, joka esittelee ohjelmointilohkoja ja virtuaalirobottia, havainnollistaen koodausympäristöä, jota käytetään STEM-konseptien opettamiseen VRC Spin Up (2022-2023) -kilpailussa.


Kuinka valita lähtöpaikkasi

Kuvakaappaus VEXcode VR -ohjelmointirajapinnasta, joka esittelee lohkopohjaisen koodausympäristön, joka on suunniteltu koodauskonseptien oppimiseen virtuaalisen robotiikan avulla ja joka liittyy VRC Spin Up -kilpailuun kaudella 2022-2023.

Kun Playground-ikkuna avautuu, sinua pyydetään valitsemaan robotin aloituskokoonpano.

Katso lisätietoja aloituskokoonpanon valitsemisesta tästä artikkelista.

Näyttökaappaus VEXcode VR -rajapinnasta, joka esittelee lohkopohjaista koodausympäristöä, joka on suunniteltu virtuaalisen robotin ohjelmointiin ja korostaa ominaisuuksia sekä aloittelijoille että kokeneille käyttäjille VRC Spin Up (2022-2023) koulutustavoitteiden yhteydessä.

Voit avata uudelleen tai muuttaa aloitusasetuksia valitsemalla sijaintikuvakkeen.


Projektin käynnistäminen, pysäyttäminen ja nollaus

Näyttökaappaus VEXcode VR -rajapinnasta, joka esittelee VRC Spin Up (2022-2023) -kilpailun ohjelmointiympäristöä, sisältää lohkopohjaisia ​​koodausvaihtoehtoja ja virtuaalisen robotin koodausharjoitteluun ja STEM-opetukseen.

Aloita projekti valitsemalla "Aloita"-painike.

Tämä painike muuttuu "Stop"-painikkeeksi, kun projekti on käynnissä.

Näyttökaappaus VEXcode VR -käyttöliittymästä, joka esittelee virtuaalisen robotin ohjelmointiin suunniteltua lohkopohjaista koodausympäristöä ja korostaa ominaisuuksia aloittelijoille ja edistyneille käyttäjille VRC Spin Up (2022-2023) koulutustavoitteiden yhteydessä.

"Stop"-painikkeen valitseminen pysäyttää projektin ja ajastimen välittömästi.

Pisteet-ikkuna tulee näkyviin tällä hetkellä. Katso alta lisätietoja Score-ikkunasta.

Näyttökaappaus VEXcode VR -rajapinnasta, joka esittelee lohkopohjaista koodausympäristöä, joka on suunniteltu virtuaalisen robotin ohjelmointiin, osa VRC Spin Up (2022-2023) koulutusresursseja koodauksen ja robotiikan konseptien opettamiseen.

Valitse Nollaa-painike nollataksesi ajastimen, pistearvon ja kentän.


Näin näet pisteesi ja ajastimen

Näyttökaappaus VEXcode VR -rajapinnasta, joka esittelee lohkopohjaisen koodausympäristön virtuaalisen robotin ohjelmointiin, joka on suunniteltu helpottamaan oppimista STEM-koulutuksessa, erityisesti VRC Spin Up (2022-2023) -kilpailua varten.

Pistemääräsi näkyy vasemmalla olevan kentän yläpuolella. Tämä päivitetään reaaliajassa projektin alkamisen jälkeen.

Kuvakaappaus VEXcode VR -rajapinnasta, joka esittelee lohkopohjaisen koodausympäristön virtuaalisen robotin ohjelmointiin, joka on suunniteltu opetustarkoituksiin STEM:ssä, erityisesti VRC Spin Up (2022-2023) -kilpailun yhteydessä.

Ajastin sijaitsee Kentän yläpuolella oikealla puolella.

Ajastin alkaa, kun projekti käynnistetään ja laskee alas kello 1:00. Ajastin laskee alaspäin, kunnes “Stop” valitaan, [Stop project] -lohkoa käytetään projektissa tai ajastin saavuttaa 0 sekunnin.


Match Loadsin käyttäminen


Kuinka yrittää uudelleen ja sulkea tulosikkuna

Kuvakaappaus VEXcode VR -liittymästä, joka esittelee lohkopohjaisia ​​koodausvaihtoehtoja, jotka on suunniteltu koodauskonseptien oppimiseen virtuaalisen robotin kautta osana VRC Spin Up (2022-2023) koulutusohjelmaa.

Pisteet-ikkuna tulee näkyviin, kun ajastin saavuttaa 0:n tai jos projekti pysäytetään.

Pisteet-ikkunassa näkyy joukkueesi nimi, numero, kokonaispistemäärä ja taitojen lopetusaika.

Huomautus: voi pisteitä edellisen V5RC-pelin Playgroundissa.

Näyttökaappaus VEXcode VR -liittymästä, joka esittelee lohkopohjaisia ​​koodausvaihtoehtoja virtuaalisen robotin ohjelmointiin, joka on suunniteltu opetustarkoituksiin STEM:ssä, erityisesti VRC Spin Up -haasteeseen (2022-2023).

Palaa kentälle ja nollaa ajastin ja pisteet valitsemalla "Yritä uudelleen".

Näyttökaappaus VEXcode VR -liittymästä, joka esittelee lohko- ja tekstipohjaisia ​​koodausvaihtoehtoja virtuaalisen robotin ohjelmointiin, osa VRC Spin Up (2022-2023) STEM-oppimisen koulutusresursseja.

Valitse "X" vasemmasta yläkulmasta sulkeaksesi Pisteet-ikkunan ja palataksesi kenttään.

Tämä ei nollaa kenttää, ajastinta tai tulosta. Se palaa kentälle täsmälleen sellaisena kuin se oli projektin pysäyttämishetkellä.


Kuinka laajentaa ja pienentää ikkunaa

Kuvakaappaus VEXcode VR -rajapinnasta, joka esittelee lohkopohjaisia ​​koodausvaihtoehtoja virtuaalisen robotin ohjelmointiin, osa VRC Spin Up (2022-2023) -koulutusresursseja koodauksen ja robotiikan periaatteiden opettamiseen.

Ikkuna alkaa oletusarvoisesti pienemmällä koolla. Jos haluat laajentaa ikkunaa, valitse "Laajenna" -painike vasemmasta yläkulmasta.

Näyttökaappaus VEXcode VR -liittymästä, joka esittelee virtuaalisen robotin ohjelmointiin suunniteltua lohkopohjaista koodausympäristöä, joka tukee STEM:n koulutustavoitteita VRC Spin Up (2022-2023) -kilpailussa.

Valitse vasemmasta yläkulmasta Shrink palauttaaksesi ikkunan oletuskokoon.


Kuinka piilottaa ja näyttää ikkuna

Kuvakaappaus VEXcode VR -rajapinnasta, joka esittelee lohkopohjaisia ​​koodauselementtejä ja virtuaalirobottia, havainnollistaen alustan käyttöä koodauskonseptien opettamiseen STEM-koulutuksessa, erityisesti VRC Spin Up (2022-2023) -kilpailua varten.

Supista V5RC Virtual Skills -ikkuna valitsemalla Piilota. Tämä pitää ikkunan yläosassa olevan punaisen työkalupalkin edelleen näkyvissä.

Kaavio, joka havainnollistaa VEXcode VR -rajapintaa virtuaalisen robotin ohjelmointiin, sisältää lohko- ja tekstipohjaisia ​​koodausvaihtoehtoja, jotka on suunniteltu parantamaan STEM-koulutuksen opiskelijoiden koodaustaitoja ja robotiikan periaatteita.

Jos haluat nähdä koko ikkunan uudelleen, valitse "Näytä" -painike.


Erilaisten kameranäkymien valitseminen

Näyttökaappaus VEXcode VR -liittymästä, joka esittelee lohkopohjaisen koodausympäristön virtuaalisen robotin ohjelmointiin, osa VRC Spin Up (2022-2023) STEM-oppimisen koulutusresursseja.

Valitse "Top Camera" -painike nähdäksesi koko kentän yläpuolelta. Tämä on oletusnäkymä, kun avaat V5RC Virtual Skills -ikkunan.

Näyttökaappaus VEXcode VR -liittymästä, joka esittelee VRC Spin Up (2022-2023) ohjelmointiympäristön, jossa on lohkopohjainen koodausasettelu, joka on suunniteltu robotiikan ja STEM-oppimisen opetustarkoituksiin.

Valitse Chase Camera -painike nähdäksesi näkymän robotin takaa.

Kuvakaappaus VEXcode VR -käyttöliittymästä, joka esittelee lohkopohjaisen koodausympäristön ja virtuaalisen robotin, joka on suunniteltu koodauskonseptien ja robotiikan periaatteiden opettamiseen koulutusympäristössä.

Valitse "Orbit Camera" -painike nähdäksesi yleiskatsauksen Mobysta ja koko kentästä.


Kuinka tarkastella asetuksia

Näyttökaappaus VEXcode VR -liittymästä, joka esittelee lohkopohjaisen koodausympäristön, jota käytetään virtuaalisen robotin ohjelmointiin ja joka on suunniteltu opetustarkoituksiin STEM:ssä, erityisesti VRC Spin Up (2022-2023) -kontekstissa.

Avaa Asetukset-ikkuna valitsemalla rataskuvake.

Näyttökaappaus VEXcode VR -liittymästä, joka esittelee lohkopohjaisia ​​koodausvaihtoehtoja virtuaalisen robotin ohjelmointiin ja korostaa ominaisuuksia aloittelijoille ja edistyneille käyttäjille VRC Spin Up (2022-2023) koulutustavoitteiden yhteydessä.

Laitteesi tiedot näkyvät Asetukset-ikkunassa. Tätä voidaan käyttää apuna suorituskykyongelmien vianmäärityksessä.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: