Python-projektien käynnistäminen ja lataaminen VEXcode V5:ssä on helppoa.
Python-projektin käynnistäminen
Käynnistä VEXcode V5. Alustan oletuksena on Blocks-käyttöliittymä.
Avaa tekstikäyttöliittymä valitsemalla Tiedosto ja sitten Uusi tekstiprojekti.
Valitse seuraavaksi Python-projektikieli. On mahdollisuus aloittaa uusi projekti joko C++:ssa tai Pythonissa.
Python-käyttöliittymä avautuu.
Python-projektin rakentaminen
Tämä osio näyttää, kuinka Python-perusprojekti luodaan Tool Boxin komentojen avulla. Tässä kuvattu projekti ajaa V5 Clawbotia eteenpäin 200 millimetriä (mm).
Valitse 'Tiedosto' ja sitten 'Avaa esimerkit' avataksesi malliprojektin.
Valitse Clawbot (Drivetrain 2-motor, No Gyro) -malli. Mallit ovat tyhjiä projekteja, joissa on esiasetetut laitekokoonpanot.
Huomaa, että joukko projektin kommentteja avautuu työtilassa. Lisäät komennot kommenttien perään.
Lisätietoja kommenteista artikkelissa Kommenttien käyttäminen VEXcode V5 Pythonissa täällä.
Valitse Enter viimeisen koodirivin (rivi 14) lopussa. Tämän pitäisi luoda seuraava numeroitu rivi (rivi 15). Tästä aloitat koodin lisäämisen projektiin.
Nyt voit lisätä komentoja Tool Boxista. Valitsedrive_for -komento.
Vedädrive_for-komento työtilaan ja aseta se projektin viimeiselle riville (rivi 15).
Python-projektin lataaminen ja suorittaminen
Nimeä ja tallenna ensin Python-projektisi. Katso yksi seuraavista artikkeleista saadaksesi yksityiskohtaisia tietoja VEXcode V5 Python -projektin tallentamisesta:
Valitse sitten, mihin Brainin paikkaan lataat projektin. Voit tehdä tämän valitsemalla työkalupalkin 'Slot'-painikkeen.
Liitä seuraavaksi Brain laitteeseesi (suoraan Micro-USB:n kautta taiVEX Controllerin kautta) ja tarkista, että Brain-kuvake on vihreä.
Lataa projekti Brainiin valitsemalla Lataa-painike. Projekti latautuu valittuun paikkaan.
Aloita projekti valitsemalla lopuksi "Suorita", kun robotti on edelleen kytkettynä tietokoneeseesi.
Tai irrota Brain laitteestasi ja suorita projekti V5 Brainissa.