VEXcode VR:n kojelaudan ymmärtäminen

Dashboard on VEXcode VR:n virtuaalisen leikkikentän ominaisuus. Dashboard-ikkunassa näkyvät kaikki VEXcode VR Robotin anturiarvot, joihin on hyödyllistä viitata VEXcode VR -toimintoja suoritettaessa. 


Kojelaudan avaaminen/sulkeminen

Kojelaudan valikko, jossa on projektiasetukset projektin nimeämiseen uudelleen, tallentamiseen, lataamiseen tai uuden luomiseen

Avaa hallintapaneeli valitsemalla Playground-ikkunan oikeassa alakulmassa oleva Dashboard-painike. 

Kojelauta, jossa leikkikenttäpaneeli on laajennettu ja jossa näkyvät koodaustyökalut ja robotin ohjaimet

Dashboard ilmestyy Playground-ikkunan yli. 

Laajennettu kojelaudan valikko, jossa näkyvät projektin tiedot, laiteohjaimet ja asetukset VEXcode VR:ssä

Sulje hallintapaneeli valitsemalla Playground-ikkunan oikeassa alakulmassa oleva Dashboard-painike.

Reset-painikkeen käyttäminen

Nollauspainike VR-robottisimulaation uudelleenkäynnistämiseksi

Valitse Playground-ikkunan vasemmassa alakulmassa oleva Reset-painike palauttaaksesi VR-robotin lähtöasentoonsa Playgroundilla. 


Kuinka seurata sisäisten antureiden arvoa

Voimansiirron suunta

VEXcode VR -käyttöliittymä, joka näyttää kojelaudan, leikkikentän, lohkotyökalupalkin ja projektiohjaimet virtuaalirobotin ohjelmointiin

Avaa Dashboard nähdäksesi voimansiirron otsikon. LisätietojaDrive heading-lohkosta on Ohjeen tiedoissa.

Voimansiirron kierto

VEXcode VR -käyttöliittymä, joka näyttää kojelaudan, koodaustyötilan, leikkikentän ja robotin ohjaimet

Avaa Dashboard nähdäksesi voimansiirron kierron. LisätietojaDrive rotation-lohkosta on Ohjeen tiedoissa.

Etusilmä

VEXcode VR -kojelauta, joka näyttää leikkikentän, robotin ohjaimet ja koodaustyötilan

Avaa Dashboard nähdäksesi Front Eye VR Robotissa. Front Eye voi havaita, onko esine olemassa ja jos on, minkä värinen se on. Lisätietoja Front Eye -sovelluksesta on artikkelissa VEX VR Robotin ominaisuuksia - VEXcode VR.

Down Eye

Kojelauta, jossa alassuuntainen silmäanturi on korostettuna leikkikentän ominaisuuksissa

Avaa Dashboard nähdäksesi Down Eye on VR Robot. Down Eye voi havaita, onko esine olemassa ja jos on, minkä värinen se on. Lisätietoja Down Eye:stä on VEX VR Robotin ominaisuuksia - VEXcode VR -artikkelissa. 

Sijainti X

VEXcode VR -kojelauta, joka näyttää leikkikentän, robotin ohjaukset ja koodaustyötilan asettelun

Avaa Dashboard nähdäksesi VR-robotin X-koordinaattien sijainnin. Lisätietoja-lohkon paikastaon artikkelissa Help information tai Playground Coordinate System - VEXcode VR -artikkelissa.

Sijainti Y

Kojelauta, joka näyttää leikkikentän, robotin ohjaukset ja koodaustyötilan VEXcode VR:ssä

Avaa Dashboard nähdäksesi VR-robotin Y-koordinaattien sijainnin. Lisätietoja-lohkon paikastaon artikkelissa Help information tai Playground Coordinate System - VEXcode VR -artikkelissa.

Sijaintikulma

Kojelaudan kentät virtuaalirobotin X- ja Y-sijainnin ja suunnan asettamiseksi VEXcode VR:ssä

Avaa Dashboard nähdäksesi VR-robotin sijaintikulman. Lisätietoja-asentokulman-lohkosta on Ohje-tiedoissa.

Etäisyys

Kojelauta, joka näyttää VR-robotin etäisyysanturin lukemat ja mittaustyökalut

Avaa Dashboard nähdäksesi VR-robotin kulkeman matkan. Lisätietojaetäisyys-lohkosta on Ohje-tiedoissa.


Kuinka käyttää kameraa

Huippukamera

Ylhäältä alas katsottuna virtuaalikameranäkymä, joka näyttää VR-robotin sijainnin leikkikentällä

Avaa Dashboard ja valitse "Top Camera" -painike Playground-ikkunan oikeasta alakulmasta. Top Camera on koko kartan yläpuolella oleva näkymä.

Kojelauta, jossa on leikkikenttäikkuna, robotin tila ja ohjaustyökalut VEXcode VR:ssä

Yläkamera näyttää sitten yläkuvan.

Chase kamera

Kojelauta, jossa näkyy Chase-kameran näkymä, joka seuraa VR-robottia leikkikentällä

Avaa Dashboard ja valitse "Chase Camera" -painike Playground-ikkunan oikeasta alakulmasta. Chase Camera on "robotin takana" -näkymä ja oletusnäkymä, kun Playground-ikkuna käynnistetään.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: