VEX IQ Robotics Competition (VIQRC) Virtual Driving Skills -sovelluksen avulla voit liittää VEX IQ (2. sukupolven) ohjaimen tietokoneeseesi ja suorittaa ajotaitojen harjoitusotteluita. Tässä artikkelissa käydään läpi vaihtoehdot, jotka ovat käytettävissäsi harjoitellessasi virtuaalisia ajotaitoja.
Huomautus:Virtual Driving Skills on käytettävissä vain, kun käytät Chrome-selainta VEX IQ (2. sukupolven) -ohjaimen kanssa.
Virtuaalisen ajotaitojen harjoitusottelun pelaaminen
Virtual Driving Skills for VIQRC pääsee käsiksi tämän linkin kautta.
Ennen kuin aloitat, varmista, että sinulla on VEX IQ (2. sukupolvi) -ohjain liitettynä Virtual Driving Skillsiin ja Virtual Skills Key -avaimesi.
- Tästä artikkelista saat lisätietoja ohjaimen liittämisestä.
- Lisätietoja Virtual Skills Key -avaimen löytämisestä ja Virtual Driving Skillsiin kirjautumisesta on tässä artikkelissa.
Kun olet kirjautunut sisään Virtual Skills Key -avaimella ja liittänyt VEX IQ (2nd gen) -ohjaimen, Virtual Driving Skills Practice Match on valmis pelaamaan. Ohjaimen tila näkyy vihreänä ja 'Connected' vasemmassa yläkulmassa, ja Hero Bot on aloitusasennossa.
Aloita ottelu painamalla Play -painiketta vasemmassa alakulmassa.
Näytön keskelle ilmestyy lähtölaskenta, jonka avulla voit valmistautua aloittamaan ajamisen ohjaimella.
Ottelun aikana jäljellä oleva aika näkyy oikeassa yläkulmassa.
Ottelun aikana tulos päivittyy vasempaan yläkulmaan.
Voit lopettaa ottelun ennen kuin aika loppuu valitsemalla vasemmasta alakulmastaStop-painiketta.
Ottelun lopussa näytetään joukkueesi nimi ja lopputulos. Valitse Yritä uudelleen sulkeaksesi tämän ikkunan ja nollataksesi kentän.
Vasemmassa alakulmassa olevaa Reset -painiketta voidaan käyttää myös kentän asettelun nollaamiseen.
Ajotilan valitseminen
Virtual Driving Skills Practice -ikkunan yläpuolella näet vaihtoehdot ajotilan valitsemiseksi.
Valitussa ajotilassa nimi näkyy tummansinisenä ja kuvakkeen ympärillä on sininen viiva.
Voit muuttaa asetuksia valitsemalla haluamasi ajotilan nimen.
Jokainen ajotila määrittää ohjainsauvojen kokoonpanon ja sen, kuinka ohjaussauvat ohjaavat voimansiirron liikettä.
- Tank Drive: Ohjaa robotin vasenta moottoria vasemmalla ohjaussauvalla ja robotin oikeaa moottoria oikealla ohjaussauvalla.
- Vasen pelihalli: Ohjaa robottia eteenpäin, taaksepäin, vasemmalle ja oikealle käyttämällä vasenta ohjaussauvaa.
- Oikea pelihalli: Ohjaa robottia eteenpäin, taaksepäin, vasemmalle ja oikealle käyttämällä oikeaa ohjaussauvaa
- Split Arcade: Ohjaa robottia eteenpäin ja taaksepäin käyttämällä vasenta ohjaussauvaa ja kääntää robottia oikealle ja vasemmalle käyttämällä oikeaa ohjaussauvaa.
Lisäasetukset
Kameran asetukset
Kentän näkymävaihtoehdot sijaitsevat Virtual Driving Skills Practice -ikkunan oikeassa alakulmassa.
- Driver Station -kuvake: vaihtaa kameran ajoaseman näkymään
- Ylhäältä alas -kuvake:muuttaa kameran sijainnin kentän yläpuolelle
- Jahtauskuvake: vaihtaa kameran robotin taakse
Robotin kokoonpano
Käyttömoottorit-osiossa voit asettaa maksiminopeuden. Muuta nopeutta valitsemalla liukusäädin tai kirjoita haluamasi maksiminopeus tekstiruutuun.
Kynsimoottoriryhmä-osiossa voit asettaa kynsimoottorien maksiminopeuden sekä kynsiä ohjaavat ohjainpainikkeet.
Säädä nopeutta valitsemalla ja vetämällä liukusäädintä tai kirjoittamalla haluamasi nopeusraja tekstiruutuun.
Voit muuttaa ohjaimen painikkeita valitsemalla avattavan valikon Kynsien avaaminen- ja Kynsien sulkeminen -kohtien vierestä ja asettamalla haluamasi painikkeet.
Nostomoottori-osiossa voit asettaa nostomoottorin maksiminopeuden sekä nostinta ohjaavat ohjainpainikkeet.
Säädä nopeutta valitsemalla ja vetämällä liukusäädintä tai kirjoittamalla haluamasi nopeusraja tekstiruutuun.
Voit vaihtaa ohjaimen painikkeita valitsemalla alasvetovalikon Nosta alas- ja Ylös-kohtien viereen ja asettamalla haluamasi painikkeet.