Google päätti lopettaa Chrome-sovellusten Chromebookeilla heinäkuusta 2025 alkaen, kaikki Chrome-sovellukset eivät enää näy Chrome Web Storessa eivätkä ne pysty toimimaan. Tämä muutos on VEX:n hallintamme ulkopuolella, mutta olemme sitoutuneet varmistamaan käyttäjillemme sujuvan siirtymisen.
Vaikka VEXcode V5 -sovellus on käytettävissä, kunnes Google poistaa kaikki Chrome-sovellukset Chrome Web Storesta, suosittelemme vahvasti siirtymistä VEXcode V5 -versioon hyvissä ajoin ennen tätä määräaikaa. Voit olla varma, että verkkopohjaisessa VEXcode V5:ssä on kaikki sovelluspohjaisen version ominaisuudet ja toiminnot. Ymmärrämme, että muutokset voivat olla haastavia, minkä vuoksi olemme laatineet tämän kattavan oppaan, jossa selitetään VEXcode V5:n verkkopohjaisen ja sovelluspohjaisen version väliset erot.
Odotettavissa olevia muutoksia verkkopohjaisessa VEXcode V5:ssä
V5 Brainin kytkeminen VEXcode V5:een
Kun yhdistät V5 Brainin Chromebookiisi, se ei automaattisesti muodosta yhteyttä verkkopohjaiseen VEXcodeen. Sinun on yhdistettävä manuaalisesti:
| Sovelluspohjainen | Verkkopohjainen |
|---|---|
- Etsi Brain-ikkunastaConnect -painike.
- Aloita yhteyden muodostaminen napsauttamallaYhdistä.
- Napsauta näkyviin tulevassa valintaikkunassaJatka.
- Valitse esitetyistä vaihtoehdoista laite, jolla on pienin numero.
Huomautus: Verkkopohjainen VEX-koodi ei muista aiemmin yhdistettyjä aivoja. Jos irrotat aivosi tietokoneesta milloin tahansa (kuten silloin, kun irrotat robotin tietokoneesta), sinun on toistettava tämä prosessi yhteyden muodostamiseksi uudelleen.
V5-ohjaimen kytkeminen VEXcode V5:een
Kun yhdistät V5-ohjaimen Chromebookiisi, se ei automaattisesti muodosta yhteyttä verkkopohjaiseen VEXcodeen. Sinun on yhdistettävä manuaalisesti:
1. Valitse Brain -ikkunassa Connect -painike.
2. Napsauta näkyviin tulevassa valintaikkunassa Jatka.
Valitse esitetyistä vaihtoehdoista laite, jolla on pienin numero.
Ohjainkuvake muuttuu vihreäksi, kun V5-ohjain on yhdistetty VEXcodeen.
Huomautus: Verkkopohjainen VEXcode ei muista aiemmin kytkettyjä ohjaimia. Jos irrotat ohjaimen tietokoneesta milloin tahansa (kuten ohjaimen laiteohjelmiston päivittämisen jälkeen), sinun on toistettava tämä prosessi yhteyden muodostamiseksi uudelleen.
Katso täältä yksityiskohtaiset vaiheittaiset ohjeet ohjaimen yhdistämiseen verkkopohjaiseen VEXcode V5:een.
Projektin uudelleennimeäminen
Verkkopohjaisessa VEXcode V5:ssä projektin nimen napsauttaminen ei käynnistä uuden tiedoston tallennusprosessia, kuten sovelluspohjaisessa VEXcodessa.
1. Napsauta projektin nimeä avataksesi ikkunan. Näet yhden kahdesta painikkeesta.
Tallenna: Jos et ole tallentanut projektia aiemmin.
Nimeä uudelleen: Jos olet aiemmin tallentanut projektin.
2. Jommankumman painikkeen napsauttaminen avaa valintaikkunan, joka on samanlainen kuin Tallenna nimellä -toiminnon käyttäminen Tiedosto -valikossa.
V5 Brainin laiteohjelmiston päivittäminen
Kun olet yhdistänyt V5 Brainin VEXcode, Brain-kuvake muuttuu oranssiksi, jos Brainin on päivitettävä laiteohjelmistonsa, aivan kuten sovelluspohjaisessa VEXcode V5:ssä. Voit päivittää aivojasi kahdella eri tavalla:
1. Kun V5 Brain yhdistetään verkkopohjaiseen VEXcodeen, se tunnistaa automaattisesti, tarvitseeko Brain päivitystä vai ei, ja näyttöön tulee valintaikkuna. Valitsemalla Päivitys, aivojen laiteohjelmisto aloittaa päivitysprosessin välittömästi.
2. Voit päivittää Brainin laiteohjelmiston samalla tavalla sovelluspohjaisessa VEXcode V5:ssä napsauttamalla Brain-kuvaketta ja valitsemalla Päivitä.
Päivityksen jälkeen verkkopohjainen VEXcode V5 kehottaa sinua automaattisesti irrottamaan aivosi ja yhdistämään ne uudelleen päivityksen loppuun saattamiseksi.
Koneentunnistimen konfigurointi
1. Kun määrität konenäköanturia, napsauta Määritä -painiketta.
2. Uuden apuohjelmaikkunan sijaan näet nyt Avaa apuohjelma -painikkeen.
3. Napsauta Avaa apuohjelma avataksesi Vision Utility -sivuston.
4. Vision-apuohjelmassa:
- Yhdistä näköanturi manuaalisesti.
- Käytä Kopioi määritys ja Liitä määritys -painikkeita ottaaksesi määrityksesi käyttöön.
- Viimeistele asennus napsauttamalla VALMIS.
Huomautus: Näköanturi ei muodosta yhteyttä automaattisesti. Manuaalinen yhteys vaaditaan Vision Utilityssä.
Vaiheittaiset ohjeet Vision Sensorin määrittämiseen Vision Utility -ohjelmassa löytyvät täältä.
Projektien tallentaminen ja avaaminen
Projektin tallentaminen laitteellesi
Projektin tallentaminen laitteellesi toimii samalla tavalla sekä verkkopohjaisessa että sovelluspohjaisessa VEXcodessa:
- Valitse valikosta Tiedosto.
- Valitse joko Tallenna tai Tallenna nimellä.
- Valitse laitteellasi sijainti, johon haluat tallentaa projektin.
- Nimeä tiedostosi ja napsauta Tallenna.
- Tämän alkutallennuksen jälkeen projekti tallentuu automaattisesti tästä hetkestä eteenpäin.
Napsauta tästä nähdäksesi vaiheittaiset ohjeet VEXcode V5 -projektien tallentamiseen.
Projektin avaaminen laitteeltasi
Projektin avaaminen laitteeltasi toimii samalla tavalla sekä verkkopohjaisessa että sovelluspohjaisessa VEXcodessa:
- Valitse Tiedosto.
- Valitse Avaa.
- Valitse tiedosto, jonka haluat avata VEXcode V5:ssä.
- Valitse Avaa.
Sovelluspohjaisesta VEXcode V5:stä tallennetut projektit voidaan avata verkkopohjaisessa VEXcode V5:ssä ilman muutoksia tai lisävaiheita.
Napsauta tästä saadaksesi vaiheittaiset ohjeet VEXcode V5 -projektien avaamiseen.