El V5RC Tipping Point Playground dentro de VEXcode VR es una versión virtual del Tipping Point de la competición de robótica VEX (V5RC) 2021-2022. Utiliza una versión virtual del robot V5RC Hero Bot, Moby, con sensores añadidos para la codificación autónoma en VEXcode VR.
Para empezar, aprende las formas de conseguir puntos utilizando las lecciones de V5RC Tipping Point. Para añadir más retos, aprende más sobre Moby y otros detalles del Campo para que puedas elaborar estrategias y conseguir una puntuación alta.
Familiarícese con el punto de inflexión en VEXcode VR.
¿Estás listo para aplicar tus habilidades de programación y tus conocimientos de VEXcode VR para jugar a Tipping Point? ¡Tenemos recursos para ayudarte a familiarizarte con la experiencia VEXcode VR, para que puedas empezar a practicar y competir!
- Familiarízate con la ventana de Playground en VEXcode VR y sus funciones, como las ubicaciones iniciales y los ángulos de la cámara, para que puedas elaborar estrategias de juego. Aprenda sobre cómo usar la ventana Playground en este artículo.
- Tenga en cuenta que las ubicaciones de inicio cambian en cada edición del juego, por lo que puede que tenga opciones diferentes a las que se muestran en las imágenes del artículo.
- Descubre Moby, con todos sus motores, sensores y funciones, para que puedas programar el robot y conseguir puntuaciones de diferentes maneras. Obtén más información sobre las características del robot en este artículo.
- ¿Tienes curiosidad por conocer las dimensiones y características del V5RC Field? Obtenga más información sobre el campo V5RC en este artículo, para que pueda comenzar a planificar su proyecto.
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