Los proyectos de ejemplo son un gran recurso si recién estás comenzando con VEXcode VR. Le permiten observar cómo se utilizan los diferentes bloques en VEXcode VR.
Uso de proyectos de ejemplo de bloques
Para abrir un proyecto de ejemplo, seleccione el menú Archivo.
Elija "Ejemplos abiertos".
Se mostrarán iconos para muchos proyectos de ejemplo diferentes. Cada ícono representa un proyecto diferente y está coloreado según las categorías de bloques.
La barra de filtro se puede utilizar para encontrar rápidamente un tipo específico de ejemplo.
Para abrir cualquier ejemplo, seleccione uno del menú.
Los bloques para el proyecto base de ejemplo se completarán en el espacio de trabajo. Estos bloques y sus parámetros se pueden cambiar o eliminar. Se pueden agregar bloques adicionales para modificar el proyecto de ejemplo.
Iniciar un proyecto de ejemplo en el patio de juegos
Seleccione el ícono Playground en la barra de herramientas para iniciar el Playground.
Seleccione 'Iniciar' en la barra de herramientas.
Nota: Al seleccionar 'Iniciar' en la barra de herramientas se iniciará Playground si aún no está abierto.
O seleccione el ícono 'Inicio' en la ventana Playground.
Asegúrese de guardar el proyecto en su dispositivo si desea cambiar o volver a visitar el proyecto más tarde.
Notas en bloques Proyectos de ejemplo
Cada proyecto de ejemplo de bloques contiene una nota en el espacio de trabajo.
En un proyecto de ejemplo de bloques, la nota proporciona un breve resumen de lo que hace el proyecto y el patio de juegos recomendado.
Las notas se pueden utilizar para documentar cierta información en un proyecto. Para obtener más información sobre las notas, consulte este artículo de la Biblioteca VEX.