Uso de proyectos de bloques de ejemplo en VEXcode VR

Los proyectos de ejemplo son un gran recurso si recién estás comenzando con VEXcode VR. Le permiten observar cómo se utilizan los diferentes bloques en VEXcode VR.


Uso de proyectos de ejemplo de bloques

Captura de pantalla de la interfaz del tutorial de VEXcode VR que muestra opciones de codificación basadas en bloques para programar un robot virtual, diseñado para ayudar a los usuarios a aprender conceptos de codificación y principios de robótica en un entorno educativo.

Para abrir un proyecto de ejemplo, seleccione el menú Archivo.

Captura de pantalla de una interfaz de tutorial de VEXcode VR, que muestra el entorno de codificación basado en bloques utilizado para programar un robot virtual, diseñado para ayudar a los estudiantes a aprender conceptos de codificación y principios de robótica.

Elija "Ejemplos abiertos".

Captura de pantalla de una interfaz de tutorial de VEXcode VR, que muestra el entorno de codificación basado en bloques con varios bloques de codificación y un robot virtual, diseñado para ayudar a los usuarios a aprender conceptos de programación en un entorno simulado.

Se mostrarán iconos para muchos proyectos de ejemplo diferentes. Cada ícono representa un proyecto diferente y está coloreado según las categorías de bloques.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra un entorno de codificación basado en bloques para programar un robot virtual, ilustrando características tanto para principiantes como para usuarios avanzados en un contexto de tutorial.

La barra de filtro se puede utilizar para encontrar rápidamente un tipo específico de ejemplo.

Captura de pantalla de la interfaz del tutorial de realidad virtual VEXcode que muestra elementos de codificación basados en bloques y un robot virtual, ilustrando conceptos de codificación para la educación STEM.

Para abrir cualquier ejemplo, seleccione uno del menú.

Captura de pantalla de la interfaz de programación VEXcode VR, que muestra un entorno de codificación basado en bloques con varios bloques de codificación dispuestos para un robot virtual, destinado a enseñar conceptos de codificación en la educación STEM.

Los bloques para el proyecto base de ejemplo se completarán en el espacio de trabajo. Estos bloques y sus parámetros se pueden cambiar o eliminar. Se pueden agregar bloques adicionales para modificar el proyecto de ejemplo.


Iniciar un proyecto de ejemplo en el patio de juegos

Captura de pantalla de la interfaz del tutorial de VEXcode VR que muestra un entorno de codificación basado en bloques con un robot virtual, diseñado para enseñar conceptos de codificación y resolución de problemas en la educación STEM.

Seleccione el ícono Playground en la barra de herramientas para iniciar el Playground.

Captura de pantalla de una interfaz de tutorial de realidad virtual VEXcode, que muestra elementos de codificación basados en bloques y un robot virtual, diseñado para enseñar conceptos de codificación en un entorno simulado para la educación STEM.

Seleccione 'Iniciar' en la barra de herramientas.

Nota: Al seleccionar 'Iniciar' en la barra de herramientas se iniciará Playground si aún no está abierto.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el botón Inicio en un tutorial de programación, diseñado para que los usuarios aprendan conceptos de codificación a través de robótica virtual.

O seleccione el ícono 'Inicio' en la ventana Playground.

Captura de pantalla de una interfaz de tutorial de VEXcode VR, que muestra un entorno de codificación basado en bloques para programar un robot virtual, diseñado para ayudar a los estudiantes a codificar conceptos y resolver problemas dentro de la educación STEM.

Asegúrese de guardar el proyecto en su dispositivo si desea cambiar o volver a visitar el proyecto más tarde.


Notas en bloques Proyectos de ejemplo

Captura de pantalla de la interfaz del tutorial VEXcode VR, que muestra opciones de codificación basadas en bloques para programar un robot virtual, diseñado para mejorar el aprendizaje en la educación STEM a través de la resolución de problemas y el pensamiento computacional.

Cada proyecto de ejemplo de bloques contiene una nota en el espacio de trabajo.

Gráfico de nota adhesiva que ilustra conceptos de programación clave en VEXcode VR, un entorno de codificación en línea para aprender robótica y pensamiento computacional a través de simulaciones virtuales.

En un proyecto de ejemplo de bloques, la nota proporciona un breve resumen de lo que hace el proyecto y el patio de juegos recomendado.

Las notas se pueden utilizar para documentar cierta información en un proyecto. Para obtener más información sobre las notas, consulte este artículo de la Biblioteca VEX.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

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