Comprender el menú contextual en VEXcode VR

Hacer clic derecho o mantener presionado en VEXcode VR Blocks conduce a muchas opciones.


El menú contextual en el área de programación

Al hacer clic con el botón derecho o mantener presionada la zona de Programación en VEXcode VR Blocks, se accede a las siguientes opciones:

  • Deshacer: revertirá la acción más reciente.

Por ejemplo, en el siguiente proyecto, se eliminó el turno para bloque. Al seleccionar "Deshacer" se invierte esa acción.

  • Rehacer: invertirá la función “Deshacer”.

En el último ejemplo, se eliminó el turno para bloquear y “Deshacer” revirtió esa acción. Al seleccionar "Rehacer", se revertirá "Deshacer" para que se elimine el turno del bloque.

  • Limpiar bloques: organiza los bloques para que estén todos en una línea vertical.

  • Agregar nota: Se pueden agregar notas al área de programación.
    Para obtener más información sobre las notas, consulte el artículoNotas - Tutoriales - VEXcode VR.
  • Eliminar bloques:todos los bloques en el área de Programación se pueden eliminar a la vez.

Para obtener más información sobre cómo eliminar bloques, consulte el artículo Eliminar un bloque - Tutoriales - VEXcode VR.


El menú contextual de bloques

Al hacer clic derecho o mantener presionado un bloque en VEXcode VR Blocks se accede a las siguientes opciones:

    • Bloques Duplicados: esta acción hará una copia exacta de los bloques seleccionados.

  •  Deshabilitar bloque: Esta acción tratará el bloque como un comentario para que no tenga ningún efecto en el proyecto.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra la opción 'Deshabilitar bloque' en el entorno de codificación basado en bloques, diseñado para ayudar a los usuarios a aprender conceptos de codificación a través de un robot virtual.

Imagen que muestra una notificación de 'bloque deshabilitado' en VEXcode VR, que indica que un bloque de codificación no se puede usar en el contexto actual, relevante para tutoriales sobre programación con robots virtuales.

Para obtener más información sobre cómo deshabilitar bloques, consulte el artículoDeshabilitar y habilitar bloques - Tutoriales - VEXcode VR.

  • Habilitar bloques:Esta acción habilitará un bloque actualmente deshabilitado.

Captura de pantalla de la interfaz de codificación basada en bloques VEXcode VR que muestra bloques habilitados para programar un robot virtual, ilustrando el diseño fácil de usar de la plataforma para aprender conceptos de codificación en la educación STEM.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra un bloque restaurado en el entorno de codificación basado en bloques, ilustrando conceptos de codificación para la programación de robótica virtual.

Para obtener más información sobre cómo habilitar bloques, consulte el artículo Deshabilitar y habilitar bloques - Tutoriales - VEXcode VR.

  • Eliminar bloques: se pueden eliminar bloque individual o grupos de bloques.

Para obtener más información sobre cómo eliminar bloques, consulte el artículoEliminar un bloque - Tutoriales - VEXcode VR.

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