El V5RC Tipping Point Playground dentro de VEXcode VR es una versión virtual del 2021-2022 VEX Robotics Competition (V5RC) Tipping Point. Utiliza una versión virtual del V5RC Hero Bot, Moby, con sensores adicionales para la codificación autónoma en VEXcode VR.
Para comenzar, conozca las formas de obtener puntos utilizando las lecciones de puntos de inflexión de V5RC. Luego, para desafíos adicionales, obtenga más información sobre Moby y otros detalles sobre el Campo para que pueda elaborar estrategias y obtener una puntuación alta.
Familiarícese con el punto de inflexión en VEXcode VR
¿Listo para aplicar tus habilidades de codificación y tus conocimientos de VEXcode VR para jugar a Tipping Point? Tenemos recursos para ayudarte a acostumbrarte a la experiencia VEXcode VR, ¡para que puedas empezar a practicar y competir!
- Familiarízate con la Ventana del patio de recreo en VEXcode VR y sus características, como las ubicaciones iniciales y los ángulos de la cámara, para que puedas planificar tu juego. Obtenga más información sobre el uso de la ventana del patio de recreo en este artículo.
- Ten en cuenta que las ubicaciones iniciales cambian con el juego de cada año, por lo que es posible que tengas opciones diferentes a las que se muestran en las imágenes del artículo.
- Echa un vistazo a Moby y a todos sus motores, sensores y funciones, para que puedas codificar el robot para que puntúe de diferentes maneras. Obtén más información sobre las funciones del robot en este artículo.
- ¿Tiene curiosidad por las dimensiones y características del campo V5RC? Obtenga más información sobre el campo V5RC en este artículo, para que pueda comenzar a planificar su proyecto.
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