El V5RC Tipping Point Playground dentro de VEXcode VR es una versión virtual del 2021-2022 VEX Robotics Competition (V5RC) Tipping Point. Utiliza una versión virtual del V5RC Hero Bot, Moby, con sensores adicionales para la codificación autónoma en VEXcode VR.
Para comenzar, conozca las formas de obtener puntos utilizando las lecciones de puntos de inflexión de V5RC. Luego, para desafíos adicionales, obtenga más información sobre Moby y otros detalles sobre el Campo para que pueda elaborar estrategias y obtener una puntuación alta.
Más información sobre las formas de puntuar en el punto de inflexión
Emocionado por jugar a V5RC Tipping Point, pero ¿no sabes por dónde empezar? Estamos aquí para ayudarte a aprender sobre VEXcode VR y el juego, con las lecciones de V5RC Tipping Point.
- Obtén más información sobre el uso de VEXcode VR, Tipping Point y Playground Window, para que puedas comenzar con un proyecto. Haga clic aquí para ver esta lección.
- Aprenda a levantar un gol móvil con las horquillas y condúzcalo para anotar en la zona local de la Alianza. Haga clic aquí para ver esta lección.
- Aprende a conducir Moby, el Hero Bot de la temporada 2021-22, con comandos de transmisión para colocar anillos precargados en la base de un objetivo móvil. Haga clic aquí para ver esta lección.
- Aprende a usar las horquillas en Moby para recoger y colocar un anillo en un objetivo móvil. Haga clic aquí para ver esta lección.
- ¡Aprenda a obtener puntos adicionales codificando Moby para equilibrar en la plataforma de equilibrio! Haga clic aquí para ver esta lección.
- Aprende a usar el sensor GPS para ayudarte a navegar por el campo y obtener más puntos. Haga clic aquí para ver esta lección.
Familiarícese con el punto de inflexión en VEXcode VR
¿Listo para aplicar tus habilidades de codificación y tus conocimientos de VEXcode VR para jugar a Tipping Point? Tenemos recursos para ayudarte a acostumbrarte a la experiencia VEXcode VR, ¡para que puedas empezar a practicar y competir!
- Familiarízate con la Ventana del patio de recreo en VEXcode VR y sus características, como las ubicaciones de inicio y los ángulos de cámara, para que puedas planificar tu juego. Obtenga más información sobre el uso de la ventana del patio de recreo en este artículo.
- Ten en cuenta que las ubicaciones iniciales cambian con el juego de cada año, por lo que es posible que tengas opciones diferentes a las que se muestran en las imágenes del artículo.
- Echa un vistazo a Moby y a todos sus motores, sensores y funciones, para que puedas codificar el robot para que puntúe de diferentes maneras. Obtén más información sobre las funciones del robot en este artículo.
- ¿Tiene curiosidad por las dimensiones y características del campo V5RC? Obtenga más información sobre el campo V5RC en este artículo, para que pueda comenzar a planificar su proyecto.
¿Buscas más?
¿Necesitas ayuda con los encabezados para poder planificar y crear proyectos de manera más eficiente? Echa un vistazo a estos consejos para usar encabezados que te ayudarán a convertir a Moby con precisión.
¿Buscas más consejos y trucos de codificación para obtener más puntos en V5RC Tipping Point en VEXcode VR? Haga clic aquí para ver consejos de codificación para V5RC Tipping Point.
¿Quieres aprender a puntuar en Tipping Point y ver ejemplos en acción? ¡Las lecciones de puntos de inflexión de V5RC tienen proyectos para anotar un anillo precargado, recoger anillos en el campo, anotar goles móviles e incluso usar la plataforma de equilibrio para anotar puntos adicionales! Haga clic aquí para ver las lecciones de puntos de inflexión de V5RC.
¿Quieres aprender codificación más avanzada para ayudarte a superar tu puntuación más alta? VEXcode se utiliza con todas las plataformas de VEX Robotics. ¡Echa un vistazo al curso de Ciencias de la Computación Nivel 1 - Bloques y aprende más sobre la codificación con VEXcode!