Uso de proyectos de bloques de ejemplo en VEXcode VR

Los proyectos de ejemplo son un gran recurso si recién está comenzando con VEXcode VR. Permiten observar cómo se utilizan los diferentes bloques en VEXcode VR.


Usar bloques Proyectos de ejemplo

Captura de pantalla de la interfaz tutorial de VEXcode VR que muestra las opciones de codificación basadas en bloques para programar un robot virtual, diseñada para ayudar a los usuarios a aprender conceptos de codificación y principios de robótica en un entorno educativo.

Para abrir un proyecto de ejemplo, seleccione el menú Archivo.

Captura de pantalla de una interfaz tutorial de VEXcode VR, que muestra el entorno de codificación basado en bloques utilizado para programar un robot virtual, diseñado para ayudar a los estudiantes a aprender conceptos de codificación y principios de robótica.

Elija "Abrir ejemplos".

Captura de pantalla de una interfaz tutorial de VEXcode VR, que muestra el entorno de codificación basado en bloques con varios bloques de codificación y un robot virtual, diseñado para ayudar a los usuarios a aprender conceptos de programación en un entorno simulado.

Se mostrarán iconos para muchos proyectos de ejemplo diferentes. Cada icono representa un proyecto diferente y se colorean de acuerdo con las categorías de bloques.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra un entorno de codificación basado en bloques para programar un robot virtual, ilustrando características tanto para principiantes como para usuarios avanzados en un contexto tutorial.

La barra de filtros se puede utilizar para encontrar rápidamente un tipo específico de ejemplo.

Captura de pantalla de la interfaz tutorial de VEXcode VR que muestra elementos de codificación basados en bloques y un robot virtual, que ilustra conceptos de codificación para la educación STEM.

Para abrir cualquier ejemplo, seleccione uno en el menú.

Captura de pantalla de la interfaz de programación VEXcode VR, que muestra un entorno de codificación basado en bloques con varios bloques de codificación dispuestos para un robot virtual, destinado a enseñar conceptos de codificación en la educación STEM.

Los bloques para el proyecto base de ejemplo se rellenarán en el área de trabajo. Estos bloques y sus parámetros se pueden cambiar o eliminar. Se pueden agregar bloques adicionales para modificar el proyecto de ejemplo.


Iniciar un proyecto de ejemplo en el patio de recreo

Captura de pantalla de una interfaz tutorial de VEXcode VR, que muestra elementos de codificación basados en bloques y un robot virtual, diseñado para enseñar conceptos de codificación en un entorno simulado para la educación STEM.

Seleccione "Inicio" en la barra de herramientas.

Nota: al seleccionar "Iniciar" en la barra de herramientas, se iniciará el patio de recreo si aún no está abierto.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el botón Inicio en un tutorial de programación, diseñado para que los usuarios aprendan conceptos de codificación a través de la robótica virtual.

O bien, seleccione el ícono ‘Inicio’ en la ventana de Playground.

Captura de pantalla de una interfaz tutorial de VEXcode VR, que muestra un entorno de codificación basado en bloques para programar un robot virtual, diseñado para ayudar a los alumnos a codificar conceptos y resolver problemas dentro de la educación STEM.

Asegúrese de guardar el proyecto en su dispositivo si desea cambiar o volver a visitar el proyecto más adelante.


Notas en bloques Proyectos de ejemplo

Captura de pantalla de la interfaz tutorial de VEXcode VR, que muestra las opciones de codificación basadas en bloques para programar un robot virtual, diseñada para mejorar el aprendizaje en la educación STEM a través de la resolución de problemas y el pensamiento computacional.

Cada proyecto de ejemplo de bloques contiene una nota en el área de trabajo.

Gráfico de nota adhesiva que ilustra conceptos clave de programación en VEXcode VR, un entorno de codificación en línea para aprender robótica y pensamiento computacional a través de simulaciones virtuales.

En un proyecto de ejemplo de bloques, la nota proporciona un breve resumen de lo que hace el proyecto y el patio de recreo recomendado.

Las notas se pueden usar para documentar cierta información en un proyecto. Para obtener más información sobre las notas, consulte este artículo de la Biblioteca VEX.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: