Los proyectos de ejemplo son un gran recurso si recién está comenzando con VEXcode VR. Permiten observar cómo se utilizan los diferentes bloques en VEXcode VR.
Usar bloques Proyectos de ejemplo
Para abrir un proyecto de ejemplo, seleccione el menú Archivo.
Elija "Abrir ejemplos".
Se mostrarán iconos para muchos proyectos de ejemplo diferentes. Cada icono representa un proyecto diferente y se colorean de acuerdo con las categorías de bloques.
La barra de filtros se puede utilizar para encontrar rápidamente un tipo específico de ejemplo.
Para abrir cualquier ejemplo, seleccione uno en el menú.
Los bloques para el proyecto base de ejemplo se rellenarán en el área de trabajo. Estos bloques y sus parámetros se pueden cambiar o eliminar. Se pueden agregar bloques adicionales para modificar el proyecto de ejemplo.
Iniciar un proyecto de ejemplo en el patio de recreo
Seleccione el icono de Playground en la barra de herramientas para iniciar Playground.
Seleccione "Inicio" en la barra de herramientas.
Nota: al seleccionar "Iniciar" en la barra de herramientas, se iniciará el patio de recreo si aún no está abierto.
O bien, seleccione el ícono ‘Inicio’ en la ventana de Playground.
Asegúrese de guardar el proyecto en su dispositivo si desea cambiar o volver a visitar el proyecto más adelante.
Notas en bloques Proyectos de ejemplo
Cada proyecto de ejemplo de bloques contiene una nota en el área de trabajo.
En un proyecto de ejemplo de bloques, la nota proporciona un breve resumen de lo que hace el proyecto y el patio de recreo recomendado.
Las notas se pueden usar para documentar cierta información en un proyecto. Para obtener más información sobre las notas, consulte este artículo de la Biblioteca VEX.