Comprender el menú contextual en VEXcode VR

Hacer clic con el botón derecho o presionar largo en VEXcode VR Blocks conduce a muchas opciones.


El menú contextual en el área de programación

Al hacer clic con el botón derecho o presionar con el botón largo en el área de Programación en VEXcode VR Blocks, se obtienen las siguientes opciones:

  • Deshacer: revertirá la acción más reciente.

Por ejemplo, en el siguiente proyecto, se eliminó el turno para bloquear. Al seleccionar "Deshacer" se invierte esa acción.

  • Rehacer: revertirá el "Deshacer".

En el último ejemplo, se eliminó el turno para bloquear y la opción "Deshacer" invirtió esa acción. Al seleccionar "Rehacer" se revertirá el "Deshacer" para que se elimine el turno para el bloqueo.

  • Limpiar bloques: organiza los bloques para que estén todos en una línea vertical.

  • Añadir nota: se pueden añadir notas al área de programación.
    Para obtener más información sobre las notas, consulte el artículo Notas - Tutoriales - VEXcode VR.
  • Eliminar bloques: todos los bloques en el área de programación se pueden eliminar a la vez.

Para obtener más información sobre cómo eliminar bloques, consulte el artículo Eliminar un bloque - Tutoriales - VEXcode VR.


El menú contextual de los bloques

Al hacer clic con el botón derecho o presionar con el botón largo en un bloque en VEXcode VR Blocks, se obtienen las siguientes opciones:

    • Bloques duplicados: esta acción hará una copia exacta de los bloques seleccionados.

  •  Deshabilitar bloque: esta acción tratará el bloque como un comentario para que no tenga ningún efecto en el proyecto.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra la opción 'Desactivar bloqueo' en el entorno de codificación basado en bloques, diseñada para ayudar a los usuarios a aprender conceptos de codificación a través de un robot virtual.

Imagen que muestra una notificación de 'bloqueo desactivado' en VEXcode VR, que indica que no se puede utilizar un bloque de codificación en el contexto actual, relevante para tutoriales sobre programación con robots virtuales.

Para obtener más información sobre la desactivación de bloques, consulte el artículo Desactivar y habilitar bloques - Tutoriales - VEXcode VR.

  • Habilitar bloques: esta acción habilitará un bloque actualmente deshabilitado.

Captura de pantalla de la interfaz de codificación basada en bloques VEXcode VR que muestra bloques habilitados para programar un robot virtual, que ilustra el diseño fácil de usar de la plataforma para aprender conceptos de codificación en educación STEM.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra un bloque restaurado en el entorno de codificación basado en bloques, que ilustra los conceptos de codificación para la programación de robótica virtual.

Para obtener más información sobre cómo habilitar bloques, consulte el artículo Desactivar y habilitar bloques - Tutoriales - VEXcode VR.

  • Eliminar bloques: se pueden eliminar bloques individuales o grupos de bloques.

Para obtener más información sobre cómo eliminar bloques, consulte el artículo Eliminar un bloque - Tutoriales - VEXcode VR.

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