Practicar el uso de las habilidades de conducción virtual de VEX IQ

VEX IQ Robotics Competition Virtual Driving Skills te permite conectar un controlador VEX IQ (2ª generación) a tu ordenador y completar las partidas de práctica de Driving Skills. Este artículo explica las opciones disponibles para usted al practicar Habilidades de conducción virtual. 

Nota: Las habilidades de conducción virtual solo están disponibles cuando se utiliza un navegador Chrome con un controlador VEX IQ (2 .ª generación).


Jugar un partido virtual de práctica de habilidades de conducción

Se puede acceder a las habilidades de conducción virtual para VEX IQ a través de este enlace.

Antes de comenzar, asegúrese de que su controlador VEX IQ (2ª generación) esté conectado a Virtual Driving Skills y que tenga lista su Virtual Skills Key.

La ventana de práctica de habilidades virtuales que muestra el estado de conexión en la esquina superior izquierda como verde y conectado. En la esquina superior derecha, el Modo de conducción muestra cuatro opciones, Tank Drive está seleccionado y Left Arcade, Right Arcade y Split Arcade se muestran junto a él. El campo de Práctica de Habilidades de Conducción se muestra al comienzo del partido.

Una vez que haya iniciado sesión con su clave de habilidades virtuales y conectado su controlador VEX IQ (2ª generación), el partido de práctica de habilidades de conducción virtual estará listo para jugar. El estado del controlador se mostrará en verde y aparecerá Conectado en la esquina superior izquierda, y el Hero Bot estará en la posición inicial.

Un primer plano de la esquina inferior izquierda de la ventana de Práctica de habilidades de conducción con el botón Reproducir, que muestra una flecha hacia la derecha, resaltada encima del botón de reinicio.

Para iniciar el partido, presione el botón Reproducir en la esquina inferior izquierda.

La ventana de práctica de habilidades de conducción con un 3 grande en el centro que muestra la cuenta regresiva para el inicio del partido.

Aparecerá una cuenta regresiva en el centro de la pantalla, lo que le permitirá prepararse para comenzar a conducir con su controlador.

Una captura de pantalla de primer plano de la esquina superior derecha de la ventana de práctica, con el temporizador resaltado que muestra el tiempo a 1 minuto al comienzo de un partido.

Durante el partido, el tiempo restante se muestra en la esquina superior derecha.

Un primer plano de la esquina superior izquierda de la ventana de práctica donde se lee Puntuación y muestra 6 puntos.

Durante el partido, tu puntuación se actualizará en la esquina superior izquierda.

La misma esquina inferior izquierda de la ventana de práctica, ahora con un icono de señal de Stop en lugar del botón Reproducir, encima del botón de actualización.

Para finalizar la partida antes de que se acabe el tiempo, selecciona el botón Detener en la esquina inferior izquierda.

La ventana emergente Resultados de la práctica muestra el nombre y el número del equipo con una puntuación de 6 puntos, y se resalta el botón de reintento en la parte inferior debajo de la puntuación. En la esquina superior izquierda hay un botón X.

Al final del partido, se mostrará el nombre de su equipo y el puntaje final. Seleccione Reintentar para cerrar esta ventana y restablecer el campo. Seleccione la X en la esquina superior izquierda para cerrar la ventana sin restablecer el campo.

Captura de pantalla martes14 de julio 21.png

El botón Restablecer en la esquina inferior izquierda también se puede utilizar para restablecer el diseño del campo.


Selección de un modo de conducción

Una captura de pantalla de la parte superior derecha de la pantalla por encima de la ventana de práctica lee el modo de conducción y muestra cuatro opciones. Se selecciona Tank Drive y se muestran Left Arcade, Right Arcade y Split Arcade al lado.

Por encima de la ventana de práctica de habilidades de conducción virtual, verá opciones para seleccionar el modo de conducción.

Una vista de cerca de las opciones del modo de conducción, que muestra el accionamiento del tanque seleccionado. Las otras tres opciones están a la derecha y leen Left Arcade, Right Arcade y Split Arcade.

El modo de conducción seleccionado mostrará el nombre en azul oscuro y tendrá una línea azul alrededor del icono.

Para cambiar la configuración, seleccione el nombre del modo de conducción deseado.

Cada modo de conducción establece la configuración de las palancas de mando y cómo las palancas de mando controlan el movimiento de la transmisión.

  • Accionamiento del tanque : acciona el motor izquierdo del robot con el joystick izquierdo y el motor derecho del robot con el joystick derecho.
  • Arcade izquierdo: conduce el robot hacia adelante, atrás, izquierda y derecha, todo con el joystick izquierdo.
  • Arcade derecho: conduce el robot hacia adelante, atrás, izquierda y derecha, todo con el joystick derecho.
  • Split Arcade: impulsa el robot hacia adelante y hacia atrás con el joystick izquierdo, y gira el robot hacia la derecha y hacia la izquierda con el joystick derecho.

Configuración adicional

Opciones de cámara

Un primer plano de la esquina inferior derecha de la ventana de práctica de habilidades de conducción con los tres botones de la cámara resaltados debajo de las cargas de coincidencia.

Las opciones de vista para el campo se encuentran en la esquina inferior derecha de la ventana de práctica de habilidades de conducción virtual.

  • Icono de la estación del conductor: cambia la cámara a la vista desde la estación del conductor.
  • Icono de arriba hacia abajo: cambia la cámara para que se coloque sobre el campo.
  • Icono de persecución: cambia la cámara para que se coloque detrás del robot.

Configuración del robot

El Hero Bot Flop con flechas orientadas hacia adelante y hacia atrás que se extienden desde la parte delantera a través de la admisión y la parte trasera entre las ruedas traseras,. Debajo se lee Motores de accionamiento con límite de velocidad máxima con un control deslizante y un cuadro de texto para ingresar un valor de 0 a 100 por ciento.

La sección Motores de accionamiento le permite establecer la velocidad máxima del Hero Bot. Seleccione el control deslizante para cambiar la velocidad o escriba la velocidad máxima deseada en el cuadro de texto.

La entrada al voltear se resalta con una flecha de doble cara que muestra la dirección de giro. Debajo se lee el motor de admisión con entradas de velocidad máxima en un cuadro de texto y un control deslizante, y el mapeo del controlador con menús desplegables para la dirección de admisión y salida.

La sección Grupo del motor de admisión le permite establecer la velocidad máxima para el motor de admisión, así como configurar los botones del controlador que controlan la admisión.

Para ajustar la velocidad, seleccione y arrastre el control deslizante, o escriba el límite de velocidad deseado en el cuadro de texto.

Para cambiar los botones del controlador, seleccione el menú desplegable junto a Admisión y Salida para configurar los botones deseados.

El brazo de Flop se extendía hacia la parte trasera del robot con una flecha de doble extremo que mostraba la dirección del movimiento. Debajo se lee Arm Motor y tiene un control deslizante y un cuadro de texto para ajustar la velocidad máxima y el mapeo del controlador con desplegables para el brazo hacia arriba y el brazo hacia abajo.

La sección Motor del brazo le permite establecer la velocidad máxima para el motor del brazo, así como configurar los botones del controlador que controlan el brazo.

Para ajustar la velocidad, seleccione y arrastre el control deslizante, o escriba el límite de velocidad deseado en el cuadro de texto.

Para cambiar los botones del controlador, seleccione el menú desplegable junto a Arm Up y Arm Down para configurar los botones deseados.

Coincidir cargas

Puede agregar Cargas de Coincidencia a la Zona de Carga en el campo utilizando los botones de Carga de Coincidencia. Cada partida comienza con cuatro Match Loads de cada color.

Un primer plano de la esquina inferior derecha de la ventana de práctica con los botones Match Load resaltados sobre los botones de la cámara. El botón superior muestra una bolsa de frijoles rojos y lee x 4, la parte inferior muestra una bolsa de frijoles azules y lee x 4.

Seleccione el color Bean Bag (rojo o azul) que desea cargar. Puede agregar una Carga de Coincidencia a la vez. Una vez agregado, el contador contará hacia atrás para mostrar las Cargas de Coincidencia restantes disponibles en ese color.

Un primer plano de la zona de carga roja en la esquina del campo, con la zona de carga con una bolsa de frijoles rojos resaltada.

Una vez seleccionada, la Carga Coincidente se agregará a la Zona de Carga correspondiente al color seleccionado. No podrá agregar una Carga de Coincidencia adicional hasta que se recoja esa.

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