Usar VEXcode EXP Bloques Ejemplos de Proyectos y Plantillas

Los proyectos y plantillas de ejemplo son un gran recurso si recién está comenzando con VEXcode EXP y desea explorar diferentes comportamientos de robots. Los proyectos y plantillas de ejemplo también le permiten observar cómo se utilizan los diferentes bloques en VEXcode EXP.


Usar bloques Proyectos de ejemplo

Barra de herramientas EXP de VEXcode con el menú Archivo abierto y la opción Abrir ejemplos resaltada. Abrir Ejemplos es la cuarta opción en el menú, debajo de Nuevo proyecto de bloques, Nuevo proyecto de texto y Cargar desde su dispositivo.

Para abrir un proyecto de ejemplo, seleccione el menú Archivo y elija Abrir ejemplos.

Menú de proyectos de ejemplo con una variedad de proyectos en diferentes categorías para elegir.

Se mostrarán iconos para muchos proyectos de ejemplo diferentes. Cada icono representa un proyecto diferente y se colorean de acuerdo con las categorías de bloques.

Ejemplo de menú Proyectos con la barra de filtros resaltada. La barra de filtros tiene muchas categorías de proyectos de ejemplo.

La barra de filtros se puede utilizar para encontrar rápidamente un tipo específico de ejemplo.

Menú de proyectos de ejemplo con el proyecto de ejemplo de velocidades cambiantes resaltado.

Para abrir cualquier ejemplo, seleccione uno en el menú.

VEXcode EXP con el proyecto de ejemplo Changing Velocities abierto, que incluye una descripción del proyecto y el código de bloque del proyecto. El usuario ha modificado el proyecto desconectando parte de la pila, y este cambio está resaltado.

Los bloques para el proyecto base de ejemplo se rellenarán en el espacio de trabajo. Estos bloques y sus parámetros se pueden cambiar o eliminar. Se pueden agregar bloques adicionales para modificar el proyecto de ejemplo.

Barra de herramientas VEXcode EXP con el icono Descargar resaltado entre los iconos Cerebro y Ejecutar.

Guarda y descarga el ejemplo para probarlo en tu robot.


Usar plantillas

Ejemplo de menú Proyectos con la categoría Plantillas en la barra de filtros resaltada.

También hay un tipo especial de ejemplo llamado plantilla.

VEXcode EXP con un proyecto de ejemplo de plantilla abierto, incluidos los dispositivos configurados y una nota con una descripción del proyecto. El menú Dispositivos se abre a un lado para demostrar que los dispositivos están preconfigurados para ciertos puertos.

Las plantillas tienen un icono especial y se utilizan para crear un proyecto en blanco con una configuración de dispositivo preestablecida.

VEXcode EXP con el proyecto de ejemplo de plantilla de motor Clawbot Drivetrain 2 abierto en el espacio de trabajo. El usuario ha añadido algunos bloques al proyecto para controlar el motor del brazo.

Si se utiliza una construcción de robot estándar, como el Clawbot, se puede utilizar una plantilla para comenzar rápidamente con un nuevo proyecto.


Notas en bloques Ejemplos de proyectos y plantillas

La nota en blanco se muestra en el área de trabajo de VEXcode, con el mensaje Diga algo para solicitar al usuario que edite su texto.

Cada proyecto y plantilla de ejemplo contiene una nota en el espacio de trabajo.

VEXcode EXP con el proyecto de ejemplo de Velocidades Cambiantes abierto y con su descripción Nota resaltada.

En un proyecto de ejemplo, la nota proporciona un breve resumen de lo que hace el proyecto y también enumera la configuración del dispositivo.

VEXcode EXP con un proyecto de ejemplo de plantilla abierto y con su descripción Nota resaltada. Esta plantilla utiliza varios dispositivos y cada dispositivo aparece en la sección Configuración de la nota.

En una plantilla, la descripción indica qué dispositivos se enumeran en la configuración.

Las notas se pueden usar para documentar cierta información en un proyecto. Para obtener más información sobre las notas, consulte el artículo Usar notas en un proyecto de bloques en VEXCODE EXP.

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