Das V5RC Spin Up Playground Window ist eine virtuelle Darstellung des Spielfelds für das V5RC Spin Up (2022-2023) Wettbewerbsspiel. Das Fenster für virtuelle Fähigkeiten ist ein Bereich, in dem Disco, der Helden-Bot, interagieren und sich bewegen kann.
Wie Sie Ihre Ausgangsposition wählen
Wenn sich das Playground-Fenster öffnet, werden Sie aufgefordert, eine Startkonfiguration für den Roboter auszuwählen.
Weitere Informationen zur Auswahl einer Startkonfiguration finden Sie in diesem Artikel.
Um die Startkonfiguration wiederherzustellen oder zu ändern, wählen Sie das Standortsymbol aus.
Wie man ein Projekt startet, stoppt und zurücksetzt
Klicken Sie auf die Schaltfläche „Start“, um ein Projekt zu starten.
Diese Schaltfläche ändert sich in eine „Stopp“-Schaltfläche, sobald ein Projekt aktiv ausgeführt wird.
Durch Auswahl der Schaltfläche „Stopp“ werden das Projekt und der Timer sofort gestoppt.
Das Ergebnisfenster wird nun angezeigt. Weiter unten finden Sie mehr Informationen zum Ergebnisfenster.
Wählen Sie die Schaltfläche „Zurücksetzen“, um den Timer, den Punktwert und das Feld zurückzusetzen.
So sehen Sie Ihre Punktzahl und den Timer
Ihr Ergebnis wird oberhalb des Spielfelds auf der linken Seite angezeigt. Dies wird nach Projektstart in Echtzeit aktualisiert.
Der Timer befindet sich oberhalb des Spielfelds auf der rechten Seite.
Der Timer startet, sobald ein Projekt begonnen wird, und zählt von 1:00 herunter. Der Timer zählt herunter, bis „Stopp“ ausgewählt wird, der Block [Projekt stoppen] im Projekt verwendet wird oder der Timer 0 Sekunden erreicht.
Wie man die Funktion „Lastenanpassung“ verwendet
Spielmaterialien können während eines Spiels auf dem Spielfeld platziert werden. Weitere Informationen finden Sie in diesem Artikel über die Verwendung von Match Loads in V5RC Virtual Skills.
So wiederholen Sie den Versuch und schließen das Ergebnisfenster
Das Punktefenster erscheint, wenn der Timer
erreicht oder das Projekt gestoppt wird.
Das Punktefenster zeigt den Namen Ihres Teams, die Nummer, die Gesamtpunktzahl und die Zeit für die Fertigkeitenstopps an.
Hinweis : Sie können Ergebnisse ausPlayground eines vorherigen V5RC-Spiels.
Wählen Sie die Schaltfläche „Wiederholen“, um zum Spielfeld zurückzukehren und Timer und Punktestand zurückzusetzen.
Wählen Sie das „X“ in der oberen linken Ecke, um das Ergebnisfenster zu schließen und zum Spielfeld zurückzukehren.
Dadurch werden weder das Spielfeld, der Timer noch die Punktzahl zurückgesetzt. Es wird genau so auf das Spielfeld zurückkehren, wie es sich zu dem Zeitpunkt befand, als das Projekt gestoppt wurde.
Wie man das Fenster vergrößert und verkleinert
Das Fenster beginnt standardmäßig in einer kleineren Größe. Wenn Sie das Fenster vergrößern möchten, wählen Sie die Schaltfläche „Erweitern“ in der oberen linken Ecke.
Wählen Sie in der oberen linken Ecke „Verkleinern“, um das Fenster auf die Standardgröße zurückzusetzen.
So blenden Sie das Fenster ein und aus
Wählen Sie die Schaltfläche „Ausblenden“, um das Fenster „V5RC Virtual Skills“ auszublenden. Dadurch bleibt die rote Symbolleiste am oberen Rand des Fensters weiterhin sichtbar.
Um das vollständige Fenster wieder anzuzeigen, wählen Sie die Schaltfläche „Anzeigen“.
So wählen Sie verschiedene Kameraansichten aus
Wählen Sie die Schaltfläche „Top Camera“, um eine Draufsicht auf das gesamte Spielfeld zu sehen. Dies ist die Standardansicht, wenn Sie das Fenster „V5RC Virtual Skills“ öffnen.
Wählen Sie die Schaltfläche „Verfolgungskamera“, um eine Ansicht hinter dem Roboter zu sehen.
Wählen Sie die Schaltfläche „Orbit Camera“, um eine Übersicht von Moby und dem gesamten Spielfeld zu sehen.
So rufen Sie die Einstellungen auf
Klicken Sie auf das Zahnradsymbol, um das Einstellungsfenster zu öffnen.
Im Einstellungsfenster werden Daten zu Ihrem Gerät angezeigt. Dies kann zur Fehlerbehebung bei Leistungsproblemen verwendet werden.