Verwendung von Beispiel-Python-Projekten in VEXcode VR

Beispielprojekte sind eine großartige Ressource, wenn Sie gerade erst mit VEXcode VR beginnen. Sie ermöglichen Ihnen zu beobachten, wie verschiedene Python-Befehle in VEXcode VR verwendet werden.


Verwendung von Python-Beispielprojekten

Screenshot der VEXcode VR-Tutorial-Schnittstelle, die blockbasierte Codierungsoptionen zum Programmieren eines virtuellen Roboters zeigt und Benutzern das Erlernen von Codierungskonzepten und Robotikprinzipien in einem pädagogischen Umfeld erleichtern soll.

Um ein Beispielprojekt zu öffnen, wählen Sie das Menü „Datei“.

Screenshot der VEXcode VR-Schnittstelle, die eine blockbasierte Codierungsumgebung zeigt und Programmierelemente und Tools vorführt, mit denen Benutzer Codierungskonzepte durch virtuelle Robotik erlernen können.

Wählen Sie „Neues Textprojekt“.

Screenshot der VEXcode VR-Tutorial-Schnittstelle, die die blockbasierte Codierungsumgebung mit verschiedenen Codierungsblöcken und einem virtuellen Roboter zeigt und dazu dient, Schülern und Lehrern Codierungskonzepte und Robotikprinzipien beizubringen.

Wählen Sie „Beispiele öffnen“.

Screenshot der VEXcode VR-Tutorial-Schnittstelle, die blockbasierte Codierungselemente und einen virtuellen Roboter zeigt und Benutzern das Erlernen von Codierungskonzepten in einer simulierten Umgebung erleichtern soll.

Es werden Symbole für viele verschiedene Beispielprojekte angezeigt. Jedes Symbol stellt ein anderes Projekt dar und ist entsprechend den Befehlskategorien farbig.

Screenshot der VEXcode VR-Schnittstelle, die eine blockbasierte Codierungsumgebung zum Programmieren eines virtuellen Roboters zeigt, die das Erlernen von Codierungskonzepten und Robotikprinzipien erleichtern soll.

Mit der Filterleiste können Sie schnell einen bestimmten Beispieltyp finden.

Screenshot einer VEXcode VR-Tutorial-Schnittstelle, die eine blockbasierte Codierungsumgebung mit verschiedenen Programmierblöcken zeigt, die für die Vermittlung von Codierungskonzepten durch virtuelle Robotik entwickelt wurde.

Um ein beliebiges Beispiel zu öffnen, wählen Sie eines aus dem Menü aus.

Screenshot der VEXcode VR-Schnittstelle, die eine blockbasierte Codierungsumgebung zum Programmieren eines virtuellen Roboters zeigt und Codierungskonzepte und -tools veranschaulicht, die Schülern und Lehrern in MINT-Lernprogrammen zur Verfügung stehen.

Python-Befehle für das Beispielprojekt werden im Arbeitsbereich angezeigt. Diese Befehle und ihre Parameter können geändert oder entfernt werden. Zusätzliche Python-Befehle können hinzugefügt werden, um das Beispielprojekt zu ändern.


Starten eines Beispielprojekts auf dem Spielplatz

Screenshot der VEXcode VR-Tutorial-Schnittstelle, die einen blockbasierten Codierungsarbeitsbereich mit einem virtuellen Roboter zeigt, der Benutzern das Erlernen von Codierungskonzepten und Robotikprinzipien in einer simulierten Umgebung erleichtern soll.

Wählen Sie das Symbol Playground in der Symbolleiste, um den Playground zu starten.

Screenshot einer VEXcode VR-Tutorial-Schnittstelle, die blockbasierte Codierungselemente und einen virtuellen Roboter zeigt und Benutzern das Erlernen von Codierungskonzepten in einer simulierten Umgebung erleichtern soll.

Wählen Sie „Start“ in der Symbolleiste.

Hinweis: Wenn Sie in der Symbolleiste auf „Start“ klicken, wird der Playground gestartet, sofern er noch nicht geöffnet ist.

Screenshot der VEXcode VR-Startschaltfläche in einer virtuellen Programmierumgebung, der die für den Programmierunterricht entwickelte Schnittstelle mit Schwerpunkt auf block- und textbasierten Programmieroptionen für Schüler und Lehrer zeigt.

Oder wählen Sie im Playground-Fenster das Symbol „Start“.

Screenshot der VEXcode VR-Programmierschnittstelle, der einen blockbasierten Codierungsarbeitsbereich zeigt, der zum Unterrichten von Codierungskonzepten durch virtuelle Robotik als Teil des Abschnitts „Tutorials“ entwickelt wurde.

Denken Sie unbedingt daran auf Ihrem Gerät zu speichern , wenn Sie das Projekt neu laden möchten.


Beschreibungen in Python-Beispielprojekten

Screenshot der VEXcode VR-Schnittstelle, die eine blockbasierte Codierungsumgebung zum Programmieren eines virtuellen Roboters zeigt, die das Erlernen von Codierungskonzepten und Robotikprinzipien in einem Bildungsumfeld erleichtern soll.

In jedem Python-Beispielprojekt enthält die Beschreibung eine kurze Zusammenfassung der Aufgaben des Projekts.

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